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请教, 4630, 和SQ210这种, 玩三国无双兵多时会卡不?

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ttianyao 该用户已被删除
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1#
发表于 2009-2-22 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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ttianyao 该用户已被删除
26#
 楼主| 发表于 2009-2-27 01:23 | 只看该作者
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25#
 楼主| 发表于 2009-2-26 18:38 | 只看该作者
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24#
发表于 2009-2-26 13:15 | 只看该作者
你们所说的什么3D音效硬件通道
$ M7 [, }: H3 W8 G( s; z0 Q是建立在2个基础上* p0 ^3 ^: k0 v2 @, Q9 L3 u
1,游戏支持7 Y* |8 l& j7 S6 L$ `/ A
2,声卡兼容DS3D8 Y+ [! `, j( ~4 ^

" C8 ]' p. L) b1 g1 ~! \6 j, b' o( kES1370, CT4700,S70在WDM下是不兼容DS3D) f* E$ y; ?, H; B/ I$ O% ?
所以不存在什么通道的讨论
3 W9 M( r! l2 B1 \& R- I7 }& B3 Fsd-iori 发表于 2009-2-26 11:41

$ c- ?6 G& `3 s% {9 S( k* v* M- r, S驱动不支持   那就没得说了
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23#
发表于 2009-2-26 11:45 | 只看该作者
在不能打开3D音效的游戏里,,
$ L# P. N. j% s1 Q2 p+ j! A" X就不存在什么音源距离,,反射等一类的计算
! Y4 G# M1 T' M; r: E" v
9 A2 C$ a  f* ]0 ~( g. f& `士兵的声音,,只是简单的一个Midi或者Wave问题,,,1 k+ T* Z" {9 n! H
以目前的CPU+DX的Mix水平,,1 q& x  m) B& U) e$ n: x  `8 o) _
几十个Wave应该没有多少问题吧,,
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22#
发表于 2009-2-26 11:41 | 只看该作者
你们所说的什么3D音效硬件通道+ Y6 Q# q$ t5 P; ]
是建立在2个基础上8 R% H. d# F% j* y
1,游戏支持5 D* x9 D& D8 L* W" o
2,声卡兼容DS3D! q' b# `+ ]9 q" @9 V
' ]2 Q0 T+ h/ r. G, x- y" i3 l
ES1370, CT4700,S70在WDM下是不兼容DS3D( d+ W/ W8 e3 u. d4 Y. P  n$ |! f1 J
所以不存在什么通道的讨论
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21#
 楼主| 发表于 2009-2-25 22:07 | 只看该作者
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20#
发表于 2009-2-25 20:09 | 只看该作者
LZ没用集成的声卡试试卡不卡么》?
! l, I! D" u9 e1 |- J4 j要是还卡  换显卡试试 不卡就是声卡的原因了把。。。
6 J9 N2 c; o& k- x9 S# ~) E
2 U# c" |- y6 F, t4 U* R, S不过 我感觉卡不卡和声卡的原因不大   要是U和显卡好  其他都不重要把。。。
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19#
发表于 2009-2-25 20:02 | 只看该作者
声卡的关系很小。现在cpu和gpu已经很强大了。
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18#
发表于 2009-2-25 19:24 | 只看该作者
不过我估计  游戏卡  不是因为声卡问题  而是驱动的问题
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17#
 楼主| 发表于 2009-2-25 01:38 | 只看该作者
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16#
发表于 2009-2-24 23:26 | 只看该作者
13# 黑岛
' p% S3 A4 d; O你的回答还是有点模糊,所谓加速能力,就是声卡能同时处理多少个声音,比如游戏里面有十个士兵在PK,每个士兵都发出声音,那声卡就要处理十个音频流,如果游戏里面有N个声音超出声卡能处理的音频数量,多出来的就要由cpu处理了。
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15#
发表于 2009-2-24 18:52 | 只看该作者
乌龟4630的占用率是相当的低,与SBLIVE相差不远了,710根本就是没加速能力.
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14#
发表于 2009-2-24 18:51 | 只看该作者
{sweat:]发显卡区跟为合适些……
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13#
发表于 2009-2-24 18:50 | 只看该作者
,,这个,,,
  D3 c! R. i2 A5 M, b1 X2 y  s5 x6 |% _' {9 S( I) A8 n
请说说,,你的见解,,,
4 b0 ]8 E( d6 J0 M+ f  c5 j" ^卡的原因,,,,2 Y8 B$ t, q/ O, J5 @' a8 f
sd-iori 发表于 2009-2-23 13:34
. U3 v& A) H, ]: A0 L  ~/ O
我帮你回答吧.
* v) c- S  V9 {( v6 L% ~游戏要求声卡具有硬件加速能力,特别是一些3D游戏,一般现在板载这种加速能力基本是依靠CPU来处理,如果当CPU的资源被游戏高度占用时,CPU又要抽个空来处理音频,游戏当然就卡了.如果你的CPU足够的强,当然就没这种问题.
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12#
发表于 2009-2-24 18:39 | 只看该作者
没见识过,进来学习学习
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11#
发表于 2009-2-23 23:45 | 只看该作者
就是说lz声卡3d通道不够多咯?
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10#
发表于 2009-2-23 17:17 | 只看该作者
用VIBRA128玩353的时候不卡,显卡是TI4200,但是声音会很乱,分不清方向。用KX下的CT4830就不会
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9#
 楼主| 发表于 2009-2-23 17:10 | 只看该作者
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8#
发表于 2009-2-23 14:04 | 只看该作者
玩三国无双5,一定卡" D' W' U/ o0 J8 D
别的无双,从来不卡...
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