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请教, 4630, 和SQ210这种, 玩三国无双兵多时会卡不?

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ttianyao 该用户已被删除
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1#
发表于 2009-2-22 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2009-2-22 21:36 | 只看该作者
4630有96个3D硬件音频流,应该没问题
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ttianyao 该用户已被删除
3#
 楼主| 发表于 2009-2-22 21:55 | 只看该作者
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4#
发表于 2009-2-23 12:55 | 只看该作者
我记得以前用那个RMAA之类的软件看过的  2D 3D一样的哦{:4_175:}
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5#
发表于 2009-2-23 13:00 | 只看该作者
,,三国无双,,
( k  [' z) p& v& ?& g) U1 a兵多的时候,,卡不卡,,,+ j) L" B7 k" h& t- J* `& ~9 v
和声卡关系不大的,,或者说,,几乎没有关系,,,
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ttianyao 该用户已被删除
6#
 楼主| 发表于 2009-2-23 13:12 | 只看该作者
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7#
发表于 2009-2-23 13:34 | 只看该作者
...  LS 是小白% A% p/ L+ P! A8 z1 e
ttianyao 发表于 2009-2-23 13:12
: E. G% c* L# m) K8 a
,,这个,,,
/ v6 Z7 W$ R& s1 P
* y! e! n4 B( R* c2 R请说说,,你的见解,,,
( j3 T9 t6 u! U  ~/ p& x卡的原因,,,,
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8#
发表于 2009-2-23 14:04 | 只看该作者
玩三国无双5,一定卡0 m1 i" u# b- x  l; O# y
别的无双,从来不卡...
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ttianyao 该用户已被删除
9#
 楼主| 发表于 2009-2-23 17:10 | 只看该作者
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10#
发表于 2009-2-23 17:17 | 只看该作者
用VIBRA128玩353的时候不卡,显卡是TI4200,但是声音会很乱,分不清方向。用KX下的CT4830就不会
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11#
发表于 2009-2-23 23:45 | 只看该作者
就是说lz声卡3d通道不够多咯?
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12#
发表于 2009-2-24 18:39 | 只看该作者
没见识过,进来学习学习
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13#
发表于 2009-2-24 18:50 | 只看该作者
,,这个,,,3 d, g- F! y% x; J* L. H
+ u2 ^% I; B3 p  J9 e$ I3 P
请说说,,你的见解,,,
+ S6 R- _% @: Y) n( y0 d卡的原因,,,,
% |  N9 ~+ c% \, b2 u: ]sd-iori 发表于 2009-2-23 13:34

& Y- m* u7 y  y, z( E我帮你回答吧.
+ M/ a* z9 g' U' T/ A5 D游戏要求声卡具有硬件加速能力,特别是一些3D游戏,一般现在板载这种加速能力基本是依靠CPU来处理,如果当CPU的资源被游戏高度占用时,CPU又要抽个空来处理音频,游戏当然就卡了.如果你的CPU足够的强,当然就没这种问题.
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14#
发表于 2009-2-24 18:51 | 只看该作者
{sweat:]发显卡区跟为合适些……
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15#
发表于 2009-2-24 18:52 | 只看该作者
乌龟4630的占用率是相当的低,与SBLIVE相差不远了,710根本就是没加速能力.
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16#
发表于 2009-2-24 23:26 | 只看该作者
13# 黑岛 1 g* ?# ~5 e8 g+ u' S! c" L5 Y
你的回答还是有点模糊,所谓加速能力,就是声卡能同时处理多少个声音,比如游戏里面有十个士兵在PK,每个士兵都发出声音,那声卡就要处理十个音频流,如果游戏里面有N个声音超出声卡能处理的音频数量,多出来的就要由cpu处理了。
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ttianyao 该用户已被删除
17#
 楼主| 发表于 2009-2-25 01:38 | 只看该作者
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18#
发表于 2009-2-25 19:24 | 只看该作者
不过我估计  游戏卡  不是因为声卡问题  而是驱动的问题
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19#
发表于 2009-2-25 20:02 | 只看该作者
声卡的关系很小。现在cpu和gpu已经很强大了。
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20#
发表于 2009-2-25 20:09 | 只看该作者
LZ没用集成的声卡试试卡不卡么》?) {+ D) Q) q- y1 Q! t
要是还卡  换显卡试试 不卡就是声卡的原因了把。。。7 u. l% H% ?% L" e: l
2 s# @5 s# g9 V" q
不过 我感觉卡不卡和声卡的原因不大   要是U和显卡好  其他都不重要把。。。
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