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本帖最后由 per1-q1222 于 2009-5-19 10:54 编辑
4 H' r& U) [" N9 L K! \, s- |8 u0 [! Y
21# zhdick
, J7 k- w3 H$ u" n那個我猜應該是Sound Buffer的另類緩衝(buffering)方式...!!* S0 y; E4 K* ^; @: J6 [+ y$ k2 L
不是用於MIDI音色庫...( i% a0 S# b7 [/ _0 o
音色庫一直丟在System Memory放..
% d. m# J r4 Z. |% P- g# S如果有些遊戲(其實也只有少部分..)使用的發聲數量(Sound Buffer)很多.." U7 W; o; v7 ?- X
可能是64(這種遊戲也很少..)..
# ? m. U, Y, Z" r S& x1 x那或許對FPS提升有些許幫助.. |
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