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一般人最容易上手的搂.... 跟游戏一样,想跑?马上就可以.. 你要举其他的也可以.. 专业的倒是没必要举例了.. 不过我说过F@H方面老A不行阿... 大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 10:48
通用计算在你看来就只是F@H么? stcshy_1 发表于 2009-7-3 10:45
因为目前最亲民的通用运算就是F@H... 只要有心人人跑的起... 不是多难的东西... 更难的应用那当然一般人见识不到... F@H是大家可以随时去尝试的.. 我自己也在跑.. 所以你说的只是预测了,我不是反对 ... 大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 10:36
我说的是CS和CUDA的关系啊,高阶API的表现当然和编程语言有关系,用C语言和basic语言编写的高阶API效率和体积等当然不一样,编程语言的优化可以让高阶API的表现天差地别,看驱动对游戏的优化就知道了。 同样,用st ... toshibacom 发表于 2009-7-3 10:28
所以你搞错了阿... 前面不是有网民说过了CS跟高阶API有啥关系?...没关系阿... 其实回答你这样就可以了...因为你后面的立论都是根据CS跟高阶API有关系来的.. 也要安装PhysX才能跑F@H阿...效率才会好阿 ... 大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 10:11
我指得DX11上较量是看Computer shader的效率,现在WIN 7上跑和vista有什么区别?都没有用到DX11的通用运算。 不是在F@H上用心是花冤枉钱,是在CUDA上用心才是花冤枉钱,注定被CS淘汰的东西,你再花钱去投入不是花 ... toshibacom 发表于 2009-7-3 09:58
再过几个月就见分晓了,说话有时候不能太过,要不会留下坟头的 rickerlian 发表于 2009-7-3 10:11
为什么需要再DX11上较量?现在就可以阿?.... A卡在WIN7上的F@H效率有赢过NV吗?.... 为什么在F@H上用心就是花冤枉钱?... 现在,当下,AMD真的在F@H上就是不行... 这是事实... 是驴是马,现在不就比试出 ... 大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 09:42
F@H=通用运算?仅仅只是一个应用就能以偏概全?那样的话,我也能找出1、2个游戏,明显4800系列跑的比GT200好。通用运算真正流行会从DX11的CS开始,是骡子是马大家在DX11上较量吧。 PS:NV花了大量精力去优化CUD ... toshibacom 发表于 2009-7-2 23:34
NV完全有实力 造CPU 造操作系统 soho366 发表于 2009-7-2 10:42
事实上AMD通用运算真的很差,你可以问问跑F@H的人有几个愿意用A卡跑.... 大草原赶羚羊 发表于 2009-7-2 22:26
毛的定论 不过是AMD目前压根就不想去推而已 现在不管是推什么CUDA还是stream都是找死 DX11 CS直接水产掉 而且现在市场也不大,等市场培养起来了之后INTEL的拉拉比就来摘果子了 现在就剩NV在垂死挣扎,当然就说 ... stcshy_1 发表于 2009-6-26 13:16
47# 萧翎翎 只能期待AN联合了 不然单凭A或者N都是死路一条 naga0556 发表于 2009-6-29 11:37
physx跟DX没关系,但问题是dx11的通用计算一样可以方便的实现物理加速,凭着MS的强大推广攻势和兼容性,用CUDA的可能会越来越少,所以physx前途绝对不明朗。 alouha 发表于 2009-7-1 23:09
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