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NV的物理加速被MS某种水产了???

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1#
发表于 2009-6-24 17:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
D11不支持PX真的假的
69#
发表于 2009-7-3 11:25 | 只看该作者
学习。。。。。。。。。。。
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68#
发表于 2009-7-3 11:01 | 只看该作者
一般人最容易上手的搂....

跟游戏一样,想跑?马上就可以..

你要举其他的也可以..

专业的倒是没必要举例了..

不过我说过F@H方面老A不行阿...
大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 10:48

因为目前的无论是CUDA还是stream都是必死无疑的东西了
AMD压根不想再这上面多花力气,不优化毛的性能啊
AMD的重心早就转移到DX11 CS的支持上去了
说句实在话在我看来非windows平台的通用计算已经没有什么可以抢的了,无论怎么搞到INTEL的拉拉比出来都是死路一条
而windows平台,CS一桶糨糊已经是必然
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67#
发表于 2009-7-3 10:48 | 只看该作者
本帖最后由 大草原赶羚羊 于 2009-7-3 10:52 编辑
通用计算在你看来就只是F@H么?
stcshy_1 发表于 2009-7-3 10:45


一般人最容易上手的搂....

跟游戏一样,想跑?马上就可以..

你要举其他的也可以..

专业的倒是没必要举例了..

不过我说过F@H方面老A不行阿...
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66#
发表于 2009-7-3 10:45 | 只看该作者
因为目前最亲民的通用运算就是F@H...
只要有心人人跑的起...
不是多难的东西...
更难的应用那当然一般人见识不到...
F@H是大家可以随时去尝试的..

我自己也在跑..

所以你说的只是预测了,我不是反对 ...
大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 10:36

通用计算在你看来就只是F@H么?
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Christ2002 该用户已被删除
65#
发表于 2009-7-3 10:38 | 只看该作者
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64#
发表于 2009-7-3 10:36 | 只看该作者
我说的是CS和CUDA的关系啊,高阶API的表现当然和编程语言有关系,用C语言和basic语言编写的高阶API效率和体积等当然不一样,编程语言的优化可以让高阶API的表现天差地别,看驱动对游戏的优化就知道了。 同样,用st ...
toshibacom 发表于 2009-7-3 10:28


因为目前最亲民的通用运算就是F@H...
只要有心人人跑的起...
不是多难的东西...
更难的应用那当然一般人见识不到...
F@H是大家可以随时去尝试的..

我自己也在跑..

所以你说的只是预测了,我不是反对预测,但是百鸟在林不如一鸟在手....

说一句实在话,谁知道未来老A的F@H会不会绑定硬件?还是DX11卡 ONLY?不知道....

只有等出了才知道...
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63#
发表于 2009-7-3 10:28 | 只看该作者
所以你搞错了阿...

前面不是有网民说过了CS跟高阶API有啥关系?...没关系阿...

其实回答你这样就可以了...因为你后面的立论都是根据CS跟高阶API有关系来的..

也要安装PhysX才能跑F@H阿...效率才会好阿 ...
大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 10:11

我说的是CS和CUDA的关系啊,高阶API的表现当然和编程语言有关系,用C语言和basic语言编写的高阶API效率和体积等当然不一样,编程语言的优化可以让高阶API的表现天差地别,看驱动对游戏的优化就知道了。 同样,用stream编写的F@H 不如用CUDA的编写的,这是因为AMD根本没花精力去优化stream,但是当大家都运行CS编写的,就未必了,而且A用CS跑 F@H  未必也不如N用CUDA跑,那时候是MS在为CS优化,其软件优化实力不是AMD可比的。

现在不谈F@H  了,这是一个应用,就算AMD在F@H 上永远不如NV,也不能就此得出结论AMD的通用计算不如NV
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62#
发表于 2009-7-3 10:11 | 只看该作者
本帖最后由 大草原赶羚羊 于 2009-7-3 10:26 编辑
我指得DX11上较量是看Computer shader的效率,现在WIN 7上跑和vista有什么区别?都没有用到DX11的通用运算。
不是在F@H上用心是花冤枉钱,是在CUDA上用心才是花冤枉钱,注定被CS淘汰的东西,你再花钱去投入不是花 ...
toshibacom 发表于 2009-7-3 09:58


所以你搞错了阿...

前面不是有网民说过了CS跟高阶API有啥关系?...没关系阿...

其实回答你这样就可以了...因为你后面的立论都是根据CS跟高阶API有关系来的..

也要安装PhysX才能跑F@H阿...效率才会好阿...

再过几个月就见分晓了,说话有时候不能太过,要不会留下坟头的
rickerlian 发表于 2009-7-3 10:11


这也没什么,因为当下A真的在F@H用心不够...
导致我的A卡使用率低...只能玩游戏...附加价值不高...
玩游戏也不可能玩24小时..
N卡..真的就是结结实实的用上24小时..
不玩游戏N卡就给他跑F@H...
值保给你用的彻底..
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61#
发表于 2009-7-3 10:11 | 只看该作者
再过几个月就见分晓了,说话有时候不能太过,要不会留下坟头的
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60#
发表于 2009-7-3 09:58 | 只看该作者
为什么需要再DX11上较量?现在就可以阿?....
A卡在WIN7上的F@H效率有赢过NV吗?....
为什么在F@H上用心就是花冤枉钱?...
现在,当下,AMD真的在F@H上就是不行...
这是事实...
是驴是马,现在不就比试出 ...
大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 09:42

我指得DX11上较量是看Computer shader的效率,现在WIN 7上跑和vista有什么区别?都没有用到DX11的通用运算。
不是在F@H上用心是花冤枉钱,是在CUDA上用心才是花冤枉钱,注定被CS淘汰的东西,你再花钱去投入不是花冤枉钱是什么?
现在AMD在F@H上是不行,但是前面不是说过F@H不等于通用运算,更不等于DX11下CS的通用运算,现在仅凭1、2个应用就说AMD的通用运算不行?
现在我只承认AMD在用stream的F@H上不行,但是AMD的通用运算行不行还难说,实际上通用运算到底谁强谁弱,还是要看注定成为行业标准的Computer shader上谁才是强者。
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59#
发表于 2009-7-3 09:42 | 只看该作者
本帖最后由 大草原赶羚羊 于 2009-7-3 09:46 编辑
F@H=通用运算?仅仅只是一个应用就能以偏概全?那样的话,我也能找出1、2个游戏,明显4800系列跑的比GT200好。通用运算真正流行会从DX11的CS开始,是骡子是马大家在DX11上较量吧。

PS:NV花了大量精力去优化CUD ...
toshibacom 发表于 2009-7-2 23:34


为什么需要再DX11上较量?现在就可以阿?....
A卡在WIN7上的F@H效率有赢过NV吗?....
为什么在F@H上用心就是花冤枉钱?...
现在,当下,AMD真的在F@H上就是不行...
这是事实...
是驴是马,现在不就比试出来了吗?....
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58#
发表于 2009-7-2 23:41 | 只看该作者
NV完全有实力 造CPU 造操作系统
soho366 发表于 2009-7-2 10:42


然后NV华丽丽的挂了。
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57#
发表于 2009-7-2 23:34 | 只看该作者
事实上AMD通用运算真的很差,你可以问问跑F@H的人有几个愿意用A卡跑....
大草原赶羚羊 发表于 2009-7-2 22:26

[email=F@H]F@H[/email]=通用运算?仅仅只是一个应用就能以偏概全?那样的话,我也能找出1、2个游戏,明显4800系列跑的比GT200好。通用运算真正流行会从DX11的CS开始,是骡子是马大家在DX11上较量吧。

PS:NV花了大量精力去优化CUDA跑[email=F@H]F@H[/email],AMD可是不准备花这种冤枉钱,stream注定被淘汰的东西(CUDA也是),当然是敷衍一下,好钢要用在刀口上,CS才是重中之重。
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56#
发表于 2009-7-2 23:03 | 只看该作者
某些人就只认ati,不认amd,
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55#
发表于 2009-7-2 22:26 | 只看该作者
毛的定论
不过是AMD目前压根就不想去推而已
现在不管是推什么CUDA还是stream都是找死
DX11 CS直接水产掉
而且现在市场也不大,等市场培养起来了之后INTEL的拉拉比就来摘果子了
现在就剩NV在垂死挣扎,当然就说 ...
stcshy_1 发表于 2009-6-26 13:16


事实上AMD通用运算真的很差,你可以问问跑F@H的人有几个愿意用A卡跑....
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54#
发表于 2009-7-2 17:12 | 只看该作者
47# 萧翎翎  
只能期待AN联合了 不然单凭A或者N都是死路一条
naga0556 发表于 2009-6-29 11:37

联合了才死的快。
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hutokyo 该用户已被删除
53#
发表于 2009-7-2 15:31 | 只看该作者
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52#
发表于 2009-7-2 10:09 | 只看该作者
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51#
发表于 2009-7-2 09:38 | 只看该作者
physx跟DX没关系,但问题是dx11的通用计算一样可以方便的实现物理加速,凭着MS的强大推广攻势和兼容性,用CUDA的可能会越来越少,所以physx前途绝对不明朗。
alouha 发表于 2009-7-1 23:09

我好像看过篇报道,NV说PhysX现在是用CUDA实现的,但是DX11出来后,用computer shader也不是不可以实现的,所以PhysX还是有点前途的,只要NV用CS实现,那么A卡、I卡都能GPU加速PhysX,不过CUDA是肯定没前途的。
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