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微软与Sony,为啥都选择蓝色巨人IBM,而抛弃Intel?

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发表于 2009-8-9 22:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
X-box 360与PS3的芯,都是IBM蓝色巨人的。
为啥不选择Intel?
60#
发表于 2009-8-12 03:12 | 只看该作者
估计只是怕了热情的黑客同志们才选的ibm,说x86如何如何的参考超级计算机500强
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59#
发表于 2009-8-11 23:40 | 只看该作者
x86服务器业界叫作 pc server

小型机叫作mini computer
大型机叫main frame

只要是x86,就不能算进这两个领域。

至于HPC,用x86道理很简单----便宜啊
spinup 发表于 2009-8-11 17:05

小机打到1折2折也不贵啊——和同性能的x86 服务器相比。
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58#
发表于 2009-8-11 23:38 | 只看该作者
总有人喜欢神化ibm,喜欢说ibm不稀罕作cpu,不然intel不知道死到什么地方,说ibm不稀罕作系统,不然ms早翘了,还喜欢那个thinkpad说自己买了个ibm
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57#
发表于 2009-8-11 23:24 | 只看该作者
难道怕intel降价太快。。。?
还有个可能是怕桌面机直接破解,代替游戏机就惨了。
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56#
发表于 2009-8-11 23:13 | 只看该作者
不需要兼容性,为保证产品的特性,让你一代一代的去买,还不能干别的用,可以持续稳定的赚钱啊,不用通用平台,定价不必受计算机的影响,厂家而言,好处多多。。。
大企业有个特点,一定要保证合作的企业有竞争对手,不是寡头,这样才能侃价啊。。。
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55#
发表于 2009-8-11 17:41 | 只看该作者
本帖最后由 reg-neo 于 2009-8-11 17:43 编辑
x86服务器业界叫作 pc server

小型机叫作mini computer
大型机叫main frame

只要是x86,就不能算进这两个领域。

至于HPC,用x86道理很简单----便宜啊
spinup 发表于 2009-8-11 17:05


兄弟,我回应的是针对"小型机以上级别没市场"的言论,你认为SUPERCOMPUTER或者用于HPC领域的计算机,算不算小型机以上级别?

嗯,minicomputer,mainframe都是计算机,严格来说HPC就不是计算机了,只是一种超级运算,一般而言HPC还是采用supercomputer或computer cluster来做解决方案。
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54#
发表于 2009-8-11 17:12 | 只看该作者
现在主流是45NM了吧.制程工艺更新换代是要成本的.如果这个成本无法分摊在足够数量的产品上,是无法消化的.

现在好了,MS和SONY都给出了足够的需求量让IBM在七八年里能够维持它自己的半导体制程工艺跟上主流.
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53#
发表于 2009-8-11 17:05 | 只看该作者
这贴里拿无知当个性的人还真不少



看看最新的2008年超级机的统计分析

“在最新(2008年度)公布的超级计算机500强中,有374款采用了英特尔处理器,所占比例为74.8%。六个月之前,共有354款超级计算机采 ...
reg-neo 发表于 2009-8-11 15:03


x86服务器业界叫作 pc server

小型机叫作mini computer
大型机叫main frame

只要是x86,就不能算进这两个领域。

至于HPC,用x86道理很简单----便宜啊
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52#
发表于 2009-8-11 16:05 | 只看该作者
................
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51#
发表于 2009-8-11 16:04 | 只看该作者
.........关键的问题是做游戏机的根本就不希望软件与x86pc兼容.......
spinup 发表于 2009-8-11 13:48


微软好像曾经以 只需要少量修改就能移植到pc平台 作为 xbox360游戏开发的 广告卖点来宣传过。。
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50#
发表于 2009-8-11 15:34 | 只看该作者
游戏主机最不想和PC同化了 用Intel的U 用X86体系 难道不是方便了模拟器的开发 电脑上都能模拟了 游戏主机还怎么卖 当然要找越不相同的越好
luanchuifeng 发表于 2009-8-11 14:32


这个有道理,不过貌似卖游戏主机不赚钱吧
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49#
发表于 2009-8-11 15:03 | 只看该作者
本帖最后由 reg-neo 于 2009-8-11 15:04 编辑
IBM在CPU上的设计功力还是要比Intel具有竞争性吧.
小型机及其以上规模的机器,基本上没有intel什么事.
吃斋的鲤鱼 发表于 2009-8-11 14:38


这贴里拿无知当个性的人还真不少



看看最新的2008年超级机的统计分析

“在最新(2008年度)公布的超级计算机500强中,有374款采用了英特尔处理器,所占比例为74.8%。六个月之前,共有354款超级计算机采用英特尔处理器,所占比例为70.8%。其中,采用英特尔Harpertown和Clovertown四核处理器的超级计算机由102款增至252款。多核处理器已经在超级计算机500强中占据了垄断性优势,其中282款采用了四核处理器,204款采用了双核处理器,只有7款采用了单核处理器。共有61款超级计算机采用IBM Power处理器,高于6个月之前的56款;所占比例为13.6%”

小学三年级合格能看明白,不用解释了




有210台超级计算机来自于IBM,所占比例为42%。有183台超级计算机来自于惠普,所占比例为36.6%。戴尔、SGI和Gray分别占据了5.4%、4.4%和3.2%的比例。”

这数据个更有意思,这说明即便全世界的超级机,除了IBM自家都不用IBM处理器,IBM自产超级机也至少有68%~50.4%用IU,而IBM自产处理器至多只可能占自产超级机的32%
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48#
发表于 2009-8-11 14:49 | 只看该作者
现时最高端的业务用机都用INTEL,说明什么?
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47#
发表于 2009-8-11 14:38 | 只看该作者
IBM在CPU上的设计功力还是要比Intel具有竞争性吧.
小型机及其以上规模的机器,基本上没有intel什么事.
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46#
发表于 2009-8-11 14:34 | 只看该作者
larrabee原来是算标量的
the_god_of_pig 发表于 2009-8-11 14:16

cell时代有larrabee那sony不用才怪。

问题是玩穿越有意思吗?
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45#
发表于 2009-8-11 14:32 | 只看该作者
游戏主机最不想和PC同化了 用Intel的U 用X86体系 难道不是方便了模拟器的开发 电脑上都能模拟了 游戏主机还怎么卖 当然要找越不相同的越好
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44#
发表于 2009-8-11 14:18 | 只看该作者
超大量的浮点,向量计算x86架构是顶不住的.
那手指都能数完的寄存器数量做这事情简直就是扯淡

人家ms和sony都不是白吃.
demonpumpkin 发表于 2009-8-11 13:56


显卡干什么吃的,游戏需要什么计算能力,intel的扣肉连amd都不是对手,cell整个就是一个低能儿
但intel不想贱卖cpu
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43#
发表于 2009-8-11 14:16 | 只看该作者
超大量的浮点,向量计算x86架构是顶不住的.
那手指都能数完的寄存器数量做这事情简直就是扯淡

人家ms和sony都不是白吃.
demonpumpkin 发表于 2009-8-11 13:56


larrabee原来是算标量的
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42#
发表于 2009-8-11 14:01 | 只看该作者
P3都能流畅的代码,放在COre 2上需要优化么?
itany 发表于 2009-8-11 13:45

流畅不是终极目标吧 10年前的2d画面 你就满足了 现在的crysis你也未必觉得就有多好

当然是有了更多的要求了
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demonpumpkin 该用户已被删除
41#
发表于 2009-8-11 13:56 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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