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昨天,今天,明天!让我们走进创新声卡

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发表于 2009-9-3 10:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
作为多媒体电脑的象征,声卡的历史远不如其他PC硬件来的长久。在创新声卡这张专辑之前,先来回顾一下声卡的技术发展历程是非常有意义的。
. {7 d* z/ K5 m3 B* X$ z    在还没有发明声卡的时候,PC游戏是没有任何声音效果的。即使有,那也是从PC小喇叭里发出的那种“滴里搭拉”的刺耳声。虽然效果差劲,但在那个时代这已经令人非常满意了。直到ADLIB声卡的诞生才使人们享受到了真正悦耳的电脑音效。8 n$ k* O- V4 x3 o6 [2 b6 @; z
    ADLIB声卡是由英国的ADLIB AUDIO公司研发的,最早的产品于1984年推出,它的诞生开了电脑音频技术的先河,所以ADLIB公司是名副其实的“声卡之父”。由于是早期产品,它在技术和性能上存在着许多不足之处。虽然我们称之为“声卡”,但其功能却仅局限于提供音乐,而没有音效,这实在是个非常遗憾的缺陷。由于ADLIB声卡实在是一个离我们比较“遥远”的事物,笔者无法找到更多的技术参数和产品资料,但我们必须认识到“ADLIB”这个字眼在多媒体领域的重要性。在相当一段时间里,ADLIB的声卡曾是多媒体领域的一个重要标准,直到CREative崛起后,ADLIB才逐渐推出历史舞台。如今我们已经很难在市场上看到它们的产品了,不过Windows的驱动程序信息库中却依然保留着ADLIB的位置,由此我们可以看到其辉煌的过去。
5 K7 L  q9 v5 H8 L/ }3 U8 {& n4 S    如今谈到大名鼎鼎的CREative公司,可谓无人不知、无人不晓。港台人将其译为“创巨,创通”,而我们国内叫它“创新”。一直以来,在许多发烧友的心目中,CREative几乎成为了声卡的代名词。但是前面我们已经提到过,声卡之父是ADLIB公司,而并非CREative,那么创新公司又是如何在多媒体领域树立起自己老大地位的呢?这要从Sound Blaster声卡说起。' ^) e- z( [9 v- l
    Sound Blaster声卡(声霸卡)是CREative在80年代后期推出的第一代声卡产品,但是在功能上已经比早期的ADLIB卡强出不少,其最明显的特点在于兼顾了音乐与音效的双重处理能力,这是CREative引以为豪的,所以在声卡发展的历程中,Sound Blaster具有划时代的意义。虽然它仅拥有8位、
单声道的采样率(关于采样率等技术概念我们在后文会专门介绍),在声音的回放效果上精度较低,但它却使人们第一次在PC上得到了音乐与音效的双重听觉享受,在当年红极一时。此后CREative又推出了后续产品——Sound Blaster PRO,它增加了立体声功能,进一步加强了PC的音频处理能力。因此SB PRO声卡在当时被编入了MPC1规格(第一代多媒体标准),成为发烧友们追逐的对象。; Z# Y2 C& L0 ?) p1 z5 V3 }0 \
    在取得了音乐与音效的完美组合之后,CREative并没有满足现状,它们在技术上寻求新的突破。前面提到过,Sound Blaster与Sound Blaster PRO都只有8位的信号采样率,我们可以将其直接理解为音质的粗糙,虽然SB PRO拥有立体声处理能力,但依然不能弥补采样损失所带来的遗憾。Sound Blaster 16的推出彻底改变了这一状况,它是第一款拥有16位采样精度的声卡,人们终于可以通过它实现CD音质的信号录制和回放,使声卡的音频品质达到了一个前所未有的高度。在此后相当长的时间内Sound Blaster 16成为了多媒体音频部分的新一代标准。
' [# ?* @' |9 A1 ~  T+ `; u    Sound Blaster系列声卡发展到SB 16这一款,已经是非常成熟的产品体系了。但是SB 16与SB、SB PRO一样,在MIDI(电子合成器)方面采用都是FM合成技术,对于乐曲的合成效果比较单调乏味。到了90年代中期,一种名为“波表合成”的技术开始趋于流行,在试听效果上远远超越了
FM合成。CREative便在95年适时的推出了具有波表合成功能的Sound Blaster Awe 32声卡。SB Awe 32具有一个32复音的波表引擎,并集成了1MB容量的音色库,使其MIDI合成效果大大超越了以前所有的产品。. @5 z6 Q+ m* x
    从Sound Blaster到SB PRO,再到SB 16,CREative逐渐确立了自己声卡霸主的地位。期间技术的发展和成本的降低,也使得声卡得以从一个高不可攀的奢侈品高度(早期的声卡非常昂贵),渐渐成为了普通多媒体电脑的标准配置。
1 l4 S: [0 G8 `$ H1 a# u3 t    不过人们在接触了一些专业的MIDI波表合成器后却发现,Awe32的效果虽然与FM相比高出不少,但是远远不能体现出MIDI的真正神韵,其中音色库过小是主要原因。基于此,CREative又在97年推出Sound Blaster Awe 64系列,其中的“重棒炸弹”——SB Awe 64 GOLD更是拥有了4MB的波表容量和64复音的支持,MIDI效果达到了一个空前的高度。当然这款经典声卡的售价也是不斐的。; q7 q7 P1 ^4 Q3 }) v5 f& J
     Awe32和Awe64作为与SB 16系列共存的产品系列,在MIDI合成能力上下了不小的功夫,但是由于这种性能提升需要以增加产品成本为代价,真正的市场反应并不好。* O% B! _0 u: {% T5 l
    从Sound Blaster一直到SB Awe 64 GOLD,声卡始终是采用ISA接口形式的。不过随着技术的进一步发展,ISA接口过小的数据传输能力成为了声卡发展的瓶颈。把接口形式从ISA转移到PCI成为了声卡发展的大势所趋。PCI声卡从理论上具有加大传输通道(ISA为8MB/s,PCI可达133MB/s),提升数据宽带的功能。从而在声卡上实现三维音效和DLS技术,使得声卡的性能得到多方面提升,但总体成本却能大幅度下降,可谓两全其美。眼下CREative的主力产品——Sound Blaster Live!系列就是最为典型的高档PCI声卡产品,代表了当今较高的技术水平。
" \1 M) L& r1 G. d) v  C% r/ f9 J    上面为大家介绍的4个产品阶段,可以说代表了声卡发展的简要历史——ADLIB开创了声卡技术的先河;Sound Blaster首次综合了音乐和音效;SB PRO和SB 16则完善了这一系列的技术规格;而SB Awe 32和Awe 64开创了新的波表合成技术;PCI声卡的出现标志着新技术和新挑战的不断涌现。; Z+ l7 P& l/ O' @
    或许细心的读者会发现,声卡的发展史就好像是一部CREative的产品升级史。这是由于CREative在技术上始终处于领先地位,因此在各种多媒体标准中“Sound Blaster”始终占有主导地位。7 i. n& j( u: s& J* F: O
     从ISA时代到PCI时代,CREative始终占据了声卡业乃至多媒体技术的霸主地位。但平心而论,进入PCI声卡时代以后,CREative的产品受到了来自各方面因素的挑战,在用户心目中的地位有所下降。下面让我们仔细探究一下如今从低端到高档,各种CREative声卡采用的几款主力芯片之间的区别与共同点。+ Z* v# q" o+ o9 e' I. L3 E) w
   
1.CREative 137X系列(ES-137X)这一系列由ENSONIQ公司研发并推出,故而原本芯片代号的前缀为“ES”,此系列中最先问世的是ES-1370。这是一款比较“古老”的芯片了,早在98年初PCI声卡刚刚在市场上露头的时候,就有采用此芯片的产品(浩鑫公司的HOT-255)。而后CREative收购了ENSONIQ公司,并先后推出了三款采用ES-1370芯片的声卡ENSONIQ AudioPCI、Sound Blaster PCI 64和PCI 128。
, E% J. Q% K" X( h" y( V7 j5 f    大家会发现一个很奇怪的问题,CREative早期的PCI声卡使用的竟然都是ES-1370芯片,板卡在硬件结构上是基本一致的。不同的地方在于驱动程序限制了低端产品的使用性能。以ENSONIQ AudioPCI和PCI 64为例,最早时CREative为ENSONIQ AudioPCI配备了2MB、4MB两套波表库且只支持32复音,而PCI64的驱动程序中则多了一套8MB音色,复音数提高到64;ENSONIQ AudioPCI不能支持4声道,而PCI64可以通过软件模拟输出4
音箱。由于两者其实就是一种卡,所以当时盛传PCI32(ENSONIQ AudioPCI最初的代号)变为PCI 64的“魔术”,其实就是为ENSONIQ AudioPCI配上PCI64的驱动程序,以提高性能。要知道当时两者价格相差近一倍啊!但CREative也意识到用驱动程序做文章的弊端,也出于对市场的考虑,迅速做出反应——推出了新版的ENSONIQ AudioPCI,这次使用的芯片是ES-1371这一简化产品。大量进入国内市场的盒装货就大多是使用此芯片的。1371与1370最大的区别就在于对4声道的支持。如今市面上的ENSONIQ AudioPCI随卡附带的驱动程序已经可以使它支持64复音了,并提供8MB音色库文件,唯独不能支持4声道。同时PCI64(1370)的驱动程序也不能用在1371身上了。而后CREative有推出了这一系列最小的“弟弟”——1373芯片,主要用在主板集成,性能与1371相同。
" [! v1 Z3 t! x' r* a6 ^* F& }5 Z    上面罗嗦了那么多“历史问题”,主要是为了让大家认清137X芯片之间的区别。那么它们诸方面性能究竟怎样呢?
. w; h* Q, _' ^+ r    我们以最先推出、功能最全的ES-1370为例。1 A( \1 b# L1 V- p5 Q
    首先芯片本身的信躁比较高,在WAVE通道的录放音测试中可以得到比较满意的音质,在各类PCI声卡芯片属于中上水平。MIDI方面由于ENSONIQ是一家传统的电子乐器生产厂商,所以它为芯片所制作的音色库还是不错的,尤其在鼓、电贝斯等低音乐器方面做的比较出色,而且支持3种渲染效果。但由于合成算法比较简单,整体效果不是很好,某些MIDI乐曲在合成时会产生混乱。ES 1370、ES1371和Creative 5507芯片:这3款芯片分别用于创新自己的Ensoniq Audio PCI(Sound Blaster PCI32)、Sound Blaster PCI64和Sound Blaster PCI128。这3个芯片都只有32个硬件复音,其中PCI64与PCI128可以通过相应的软波表扩充到64与128复音,并且都可以使用4MB~8MB的样本下载空间。在三维音效方面1370可以硬件加速DS3D、软件模拟
A3D 1.0和EAX,在双声道模式下效果不太明显。由于可以模拟支持4音箱输出(必须有AK4531 Codec芯片与之搭配,且后部输出与LINE IN口共用)所以在四声道模式下可以获得较好的三维定位,只是一定要得到软件的支持。普通使用中它可以为WAV通道提供加宽的模拟三维处理,效果也不明显。比较明显的一个缺陷是1370(137X系列)不支持多音频流回放,没有很好的利用PCI总线所带来的数据款带,这与它推出时间较早有关。除此以外,1370的软件兼容能力比较好,DOS发音基本没问题。1370芯片给人的总体感觉是中规中矩,在低价位可提供廉价的四声道支持,是它的一大优势。) Z. |6 m. q9 u0 p/ R
    ES-1370芯片评分:音频品质: 8.5 ; T; }" n. j7 r; m
                     三维效果: 7.5(以4声道输出效果为准)
; v( ^0 N, e5 R; _                     兼容能力: 9.0 8 V2 _$ V1 `! ^) L3 a2 A' R  ~$ \
                     MIDI表现: 7.5
1 S$ [& ?$ i8 V/ F' q- a  q" X+ |  ]    ES-1371、ES-1373芯片评分:音频品质: 8.5
, E7 c" D. J, Y$ k# A6 u                              三维效果: 6.0
) A& u$ V  g  M( e; N5 N                              兼容能力: 9.0 0 z7 F3 s5 y& `: a. }% `3 S* `
                              MIDI表现: 7.5
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2.CT-2518、CT-5507和CT5880CT-2518、CT-5507和CT-5880分别用于CREative的VIBRA 128、SB PCI 128和SB PCI 128 Digital上。CT系列本应是是创新自己的声卡芯片代号。但从一些朋友的使用感觉看,这三款芯片本质上与ES-137X系列没有大的区别,只是在小的细节上做了一些改动。CT-2518只能支持双声道,而CT-5507可以像ES-1370那样模拟出4声道,CT-5880则在5507的基础上增加了对数字音频的支持。
% X+ E, L9 R( S2 M8 \" K8 q    评分:同ES-1371、ES1373" m2 y/ ]9 i# K% A9 R
   
3.EMU 10K1不可否认在当今的声卡领域,CREative依然拥有最强大的研发实力,EMU 10K1就是最好的证据,无愧为当今最为强劲的音效处理芯片。EMU是创新的子公司,实力很强大,在ISA时代红极一时的SB AWE系列使用都是EMU的芯片。进入PCI声卡时代,CREative推出了他们的重磅炸弹—SB Live!系列,而其核心就是EMU 10K1这款超级芯片。: L; B( S) i2 J: `2 J# M4 Q
    这是著名的Sound Blaster Live!系列声卡所用的芯片,由创新下属E-mu子公司研制,主要搭配创新自己的CT1297-TAT Codec芯片。它采用0.35微米制造工艺,集成200多万个晶体管,能达到1000MIPS的运算能力(相当于一枚普通Pentium处理器)。主要技术特征就是集成了E-mu所开发的
环境音效技术(EA:Environmental Audio)、E-mu第4代音效模拟技术以及达尔文硬盘录音组合功能。因此从某种意义上说它已经不是一般的音效芯片,而具备了一定的专业水准。在声音处理上,EMU10K1率先使用已取得专利的8点内插值算法,让声音变得更为动听。内置的音乐合成引擎可以提供64个硬件复音,配合相应的软波表可以达到最多512复音。此外它还支持48个MIDI通道并内建128个GM/GS音响模型。通过类似于下载样本(DLS:Down Loadable Sample)的音乐库(SoundFont)技术,可共享32MB的系统内存。99年3月底,创新公司又推出了最新的EAX 3.0环境音效API,借助EMU10K1的硬件加速将把EA提到更高的表现水平。1 F+ `& A5 `. ]8 P
    EMU 10K1拥有1000MIPS的数据运算能力,可以提供强大的音效处理能力。由于它率先采用了8点内插运算功能,所以音质极佳,达到了DSP数据转换的一个高峰,所以经过它处理转换后的音频信号是有品质保证的。在三维音效处理方面,EMU 10K1更是凭借自己强大的运算能力,轻松应付各种复杂的音效处理。CREative为其配套开发的环境音效技术,将EMU 10K1的功效发挥到了及至,至今无人能出其右。同时,它也顺理成章的提供了最佳的软件兼容。不足的一点是MIDI合成能力,虽然运用了先进的SOUNDFONT技术,可以添加各种风格的音色库,但由于算法较简单,整体效果无法与YAMAHA、ROLAND等软波表媲美。. S! N5 F# C% T# `1 D; S3 X
    总体上分析,EMU 10K1芯片无疑是当今最先进的音效处理器,而且由于它的可编程特性,所以可以通过升级软件从而达到提高性能的目的,非常超值。最近EMU 10K1芯片已改用0.25微米技术制造,克服了原本0.35微米制造技术所带来的发热大的缺陷。
5 C: o1 U; f" O8 A9 ]: g! M" }! f4 X    评分:音频品质: 10.0
) f: w  J' L) k6 ^# g" J          三维效果: 9.0
* I" Z7 B: b' V          兼容能力: 10.0 5 T; b0 O# _, ~- U! U
          MIDI表现: 7.5
/ N; O- N8 w) F2 b2 U    之后,一款SBlive的寿命竟然长达6年,这在其它电脑配件上几乎是不可能的事情。接着创新又继续上市了一些诸如AUDIGY1/2等几款产品,2004的音频卡市场突然活跃了起来,主要体现在厂商推出新品的数目明显增多,创新也是发现越来越多的厂商来争抢这块市场,创新为了巩固自己的地位,于是又相继上市了让不少消费者莫不着头脑的Audigy es;Audigy le以及Audigy2 Value等一系列声卡,当然这期间也包括了一些像0404,1212m这样的专业声卡……
" K0 ~- {1 n8 dAudigy系列的新宠儿-Audigy 4 ! I+ m8 U: E) d, R& i1 B
    以上简单回顾了下声卡的历史以及创新的历史代表作,下面进入创新的专辑,首先是去年迟迟不肯上市的Audigy 4,像个扭捏的大姑娘一样,让你等的很是着急啊,不过,该来的还是会来的,我想A4(这里用Audigy 4简称A4)迟迟不肯上市的原因肯能是因为去年有创新公司的重头戏……X-FI,所以A4才这样扭捏吧。
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; i1 @9 i0 r9 C1 d9 ^    包装依然采用了创新以往的风格,巨大的SOUND字样还是那样醒目。同时包装上还注明了这是一款能够支持
微软Windows XP Pro x64操作系统的产品,这对于用户来说,倒是一个相当值得尝试的机会。. c8 Q8 R5 I% ]  O0 r+ @

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" S( b* \# a( ~* t    单看这块声卡的外观,我们是不是以为之前大受欢迎的经典Live!,来自创新官方网站对A4的产品特点介绍如下:Sound Blaster ® Audigy 4具备7.1声道,106dB的信噪比可提供惊人的音频品质,无论是24-bit/ 192kHz 立体声或是 24-bit/96kHz 的5.1 环绕音效都可以轻松胜任。其高标准的24-bit ADVANCED HD™ 游戏方案,加上其对EAX ® ADVANCED HD™ 特效的支持,让这款卡能够在超过500套现有的DirectSound 3D™ 游戏中以多声道5.1, 6.1甚至是7.1的方式来展现极为真实的音效。Sound Blaster ® Audigy 4 在电影方面的表现同样出色,支持Dolby Digital EX 和DTS-ES 双解码,出色的声音定位和完美的环境音效让您观赏影片时犹如身临其境,陶醉其中。标配还有
USB 接收器和遥控器让您可以坐在沙发上就轻松享受影音盛宴。同时还提供了对WinXP x64 Edition 操作系统的支持,以满足不同用户的需求。8 ?) F8 A$ `$ x; N! ]# L& D4 w
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    主芯片与之前的A2 ZS和A4 PRO不同,后者采用的是CA10200-ICT、CA0102-ICT,而前者采用的是CA10300-IAT LF,E-MU CA10300-IAT LF,该芯片支持7.1声道模拟输出,提供120dB的动态范围同时信噪比提高到了113dB,硬件加速数字效果处理器具备8点插补抗失真64
语音硬件波表合成器,高质量的数字混和与均衡,64个音频通道独立采样回放,24bit模拟到数字转换录音,采样率最高达到96kHz,24bit数模转换采样率则为192kHz,支持ASIO2的低延时多音轨录制等功能。
8 R( _- ^) @: `7 @    按照用户要求进行数字与模拟音频信号转换。比如玩游戏时就是将游戏中的数字音频信号(DAS:Digital Audio Signals)转换成模拟音频信号(AAS:Analog Audio Signals)再传给播放设备,即通常所说的D/A转换。而将CD音乐(CD Audio)录制成WAV文件时,就要将AAS转换成DAS(即A/D转换),这可以说是声卡的主要功能之一。从理论上讲,声卡的采样频率与采样精度越高越能取得好的转换效果。通过混音器(Mixer)对不同音源按用户要求进行管理和操作。如控制CD、Microphone、MIDI和Line-In等音源的回放音量与左右声道平衡、控制录音音量、进行混合录音或放音等。 尽量真实地模拟所需的声音。为更好地回放需要表现的声音,声卡要不断努力,这其中包括增加复音数,增加音响模型并将模型做得更为精确。这是衡量一个声卡品质的基本要素。 对某些特殊音响效果予以硬件支持。随着PC环绕声(如EAX与A3D)的出现及人们对其他特殊效果(如回声)等要求,声卡要有相应的音频芯片来进行硬件加速处理,否则将大大增加CPU的负担,对系统整体速度造成不利影响。这主要是数字音效芯片的任务,原理就是采用数字信号处理技术(DSP:Digital Signal Process)来得到不同的音响效果。" O5 }" Y* ?/ i* t7 C2 _
    声卡主音频处理芯片的重要性大家一定已经非常明确了,它肩负着一块声卡最为主要的几大处理功能。随着技术的发展,目前最新推出的音频处理芯片大多都是拥有强大运算能力和众多辅助功能的DSP。这类DSP能够完成如下主要工作——三维音效处理的运算和加速、MIDI波表合成引擎以及硬件等级的声音处理(如硬件EQ均衡器、各类混响处理等)。而对声音信号的采样与编码则被分离出来,这个任务交给了一个被称作“CODEC”的芯片来完成。以往我们选购声卡时,主要侧重于分析主芯片的功能和处理能力,而从纯音质角度上考虑,CODEC芯片将起到更加关键的作用。
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cirrus logic cs4382-kqz已经相当熟悉,这次仍然扮演DAC的角色
/ p( x! f/ S% D; g    CODEC的完整的称呼是“多媒体数字信号编解码器”,一般我们把它简称为“混音芯片”。说道CODEC芯片就必须提到Intel公司制定的AC'97音频规范,这份文件中建议为了提高声音信号转换过程中的信噪比,减少电磁干扰,应该把数模转换(D/A)和模数转换(A/D)部分从主芯片中脱离出来,采用一个独立的处理单元来进行声音采样和编码,CODEC也就应运而生了。它一般是一块48pin或者64pin的小芯片,相对主芯片来说它并不太起眼。当然CODEC技术只是
Intel的建议,而非强制的标准,譬如采用C-Media公司CMI8738系列芯片的声卡就没有独立的CODEC芯片,原因在于CMI8738以及前几代产品一直都采用单芯片解决方案,D/A和A/D内置在主芯片内。这样做的好处是简化声卡的PCB设计、降低总体成本,但不利于提高声卡的信噪比。CODEC技术成熟以后,板载AC'97软声卡也就诞生了,在主板上集成一块混音芯片,而将除了信号采样编码之外的各种声音处理都交由CPU来完成运算,牺牲系统资源和很多附带功能,来换取性价比。
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" v* q- i& [4 j+ M+ m+ v* _4 _    Sigmatel公司的CODEC芯片在很早就广泛应用在声卡上了,比如经典的ST
AC9721T CODEC,这次Sigmatel的stac9750在创新的声卡上也仍然担任ADC角色,这和之前的A2 ZS没有差别的。此外声卡通过Sigmatel stac9750和cirrus logic cs4382-kqz芯片实现ADC与DAC之间的转换。
3 v' ~* }, l! \7 F' }    在这里要澄清主芯片与CODEC芯片的相互影响关系。主音频处理芯片依然是声卡的灵魂所在,声卡能够支持哪些规格的信号采样位数和频率最终还是由主芯片来决定的。换而言之,如果主芯片只支持16Bit的CODEC芯片,那么即使采用18Bit规格的CODEC,信号处理依然是以16Bit来进行。只有能够良好支持18Bit CODEC的主芯片与之配合才能发挥出最大的功效!同时主芯片在信号处理时也有信噪比的差异,这种差距是可以比较轻易被人耳察觉出来的。5 n. w! {6 }% J5 X
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    PHILIPS 1361t完成录音DAC工作,这与之前的A2 ZS也是如出一辙。
+ ?9 }& c9 a$ r    由于从主芯片输出的信号都是标准电平,能量非常弱小,而多媒体音箱的连接线又比较长,在信号传输过程中很容易造成衰减和干扰,因此声卡上有没有配备运放芯片也就显得比较重要了。运放全称是“运算放大器”,一般是一颗8pin的小芯片。采用运放作前置放大器,可将微弱的声音信号作适当的放大,同时减小内外部设备相互之间的干扰,并起到缓冲作用。一块声卡上往往会拥有一块或几块运放芯片,有的负责对线路输入的放大,有的则用来放大线路输出。有不少低档声卡干脆是不含运放芯片的。常用的运算放大芯片主要来自PHILIPS公司的TDA系列和国家半导体公司的LM系列。其中运用最广泛的是PHILIPS TDA1308,SB Live!就是其使用者。# S* P" `1 n# U% t$ p9 J
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    A4的大量功放和运放说明了这块声卡的定位,另外,这里提一下贯穿孔,我们在观察PCB的时候,可以留意一下板子上是否留有贯穿孔,也就是一个一个小针眼,这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。从理论上讲这是基本的PCB设计原则,因此我们可以看到SB Live!之类声卡的PCB上洞孔特别多,而更多的中低档产品在这上面并没有注意这点。8 ]$ z9 y0 `* K( O  t# m( q
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8 G# ^* K5 j; _* ^; `- B0 n6 X/ H+ W    另人遗憾的是,A4这块声卡并没有采用镀金接口,采用镀金接口的模拟输出插孔能够减少接触电阻,比普通金属或者塑料接口拥有更好的信号传输性能,并能有效避免信号衰减。有朋友对于镀金接口上镀的是不是纯金抱有怀疑。其实一般的处理方法是先镀一层镍,然后在外层镀一层30~50um的金。
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$ u7 k3 i7 Q: r% ~( |6 W- \    由于Audigy4只有两个版本,创新似乎对于标准版的Audigy4也没有太小气,配备了无线遥控功能,加上全功能遥控器的话,总之你可以有舒适的选择方案,而不需要每每动手点
鼠标按键才能完成。
34#
发表于 2009-9-5 20:42 | 只看该作者
本帖最后由 clus 于 2009-9-5 21:58 编辑 * C4 D5 x; M" k# b9 k* L

% o2 I: @. j; o' T0 ~创新要加油啊!!!!
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33#
发表于 2009-9-5 16:36 | 只看该作者
这文太好了!收藏了!
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32#
发表于 2009-9-5 14:57 | 只看该作者
本帖最后由 pyncell 于 2009-9-5 14:58 编辑 2 l" n4 F) F4 o) M( n9 P
44.1Khz采样都不支持的芯片,音质敢给自己打10分?. o7 x! f% y+ R
+ G/ `9 D" y5 k
无原创、无排版,转帖这种厂家的广告文你觉得有意思么?
' o1 ^* G& g- n0 U  cgmqh777 发表于 2009-9-4 23:30

# u0 ]/ |1 y9 S( g
& I1 I; e: }( g2 d# a给各种声卡打分的这部分内容是2000年左右的一片古董文章中间的内容,因此看法也比较老了。
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31#
发表于 2009-9-5 11:59 | 只看该作者
好贴,受教了,谢谢楼主
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30#
发表于 2009-9-5 01:33 | 只看该作者
好文章!一定得收藏一下!
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29#
发表于 2009-9-5 01:12 | 只看该作者
海公公下面真长啊
; \, R/ \( d) P) Z- O$ r5 Jchairmanai 发表于 2009-9-4 01:44

3 b; C8 V; U' z1 N% B- u
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cctvgxtv 该用户已被删除
28#
发表于 2009-9-5 00:56 | 只看该作者
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27#
发表于 2009-9-4 23:30 | 只看该作者
     总体上分析,EMU 10K1芯片无疑是当今最先进的音效处理器,而且由于它的可编程特性,所以可以通过升级软件从而达到提高性能的目的,非常超值。最近EMU 10K1芯片已改用0.25微米技术制造,克服了原本0.35微米制造技术所带来的发热大的缺陷。4
+ a; U1 o" F4 k. I  w% S/ r5 g" _    评分:音频品质: 10.0  4 M1 {+ k' j" M& P
          三维效果: 9.0$ {' c% b) E! Q9 [2 l
         兼容能力: 10.0
6 K1 |5 p4 U7 \         MIDI表现: 7.59 L/ w7 T# k0 u6 ?0 X4 a
海流思昱 发表于 2009-9-3 10:04
  S( ]! D$ r" S6 \
( }0 p% M" p( T: L2 i1 ?7 B
44.1Khz采样都不支持的芯片,音质敢给自己打10分?
: `% x0 j% _( T8 _4 m+ {7 q6 Z) ^  w; i3 ~9 g8 O
无原创、无排版,转帖这种厂家的广告文你觉得有意思么?
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26#
发表于 2009-9-4 10:18 | 只看该作者
长知识,学习了。期待后续内容。
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25#
发表于 2009-9-4 09:56 | 只看该作者
应用部分写得还可以,硬件部分有点雷,呵呵
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24#
发表于 2009-9-4 09:52 | 只看该作者
长啊,看了好几分钟了
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23#
发表于 2009-9-4 01:44 | 只看该作者
海公公下面真长啊
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22#
发表于 2009-9-4 01:13 | 只看该作者
顶楼主宏文,已经收了,回来漫漫看
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21#
发表于 2009-9-3 22:48 | 只看该作者
顶LZ,  看来适合吃文字饭,呵呵.
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20#
发表于 2009-9-3 21:23 | 只看该作者
不过还是要顶顶的
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19#
发表于 2009-9-3 21:21 | 只看该作者
看的眼睛累
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18#
发表于 2009-9-3 20:28 | 只看该作者
很想知道谁能全部看完
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17#
发表于 2009-9-3 19:52 | 只看该作者
好长好详细!顶上先
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idododo 该用户已被删除
16#
发表于 2009-9-3 18:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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