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最近又来兴致玩了回极品9,毅然就把极品13卸载了..

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发表于 2009-12-12 23:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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51#
发表于 2009-12-17 15:35 | 只看该作者
喜欢九,尘埃2,超喜欢保时捷之旅的风景和开完后review
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50#
发表于 2009-12-16 20:26 | 只看该作者
个人喜欢10的画面,9的操控,至于后面的11,12,13都放弃,感觉没有前几代耐玩
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49#
发表于 2009-12-15 22:34 | 只看该作者
2代特别版,有voodoo卡的话,画面在当时那叫个惊艳。。。
B.B.Cat 发表于 2009-12-15 16:57

那个时候的确惊艳。。

另外NFS1也玩过,那种感觉,呵呵。。
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48#
发表于 2009-12-15 17:25 | 只看该作者
我也是喜欢彪街道不喜欢彪赛道的,无聊看看风景转转小街小巷也不错。
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47#
发表于 2009-12-15 16:57 | 只看该作者
2代特别版,有voodoo卡的话,画面在当时那叫个惊艳。。。
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46#
发表于 2009-12-15 14:10 | 只看该作者
您真的玩过6代  热力追踪??

里面全是CLK  DIABLO  之类顶级跑车    保时捷911在里面都只 ...
scowl 发表于 2009-12-14 13:31


6代最顶级的是麦克拉伦F1,不过我最喜欢是3代里的的厄尔尼诺,真正的神车
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45#
发表于 2009-12-15 13:59 | 只看该作者
感觉6的音乐最爽,剩下的确实没什么意思,跑的最爽的还是科林麦克雷2005,后期用键盘不很适应
郁闷的ct 发表于 2009-12-14 20:46




+1

6代的音乐是个神话
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44#
发表于 2009-12-15 11:10 | 只看该作者
极品一代到十三代全玩过,现在的极品系列早就背离了最初的美丽风景+爽快手感的风格了,基本上可以当做另一种赛车类型看待。
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43#
发表于 2009-12-15 10:55 | 只看该作者
呵呵,我也刚给一台G31的机器装了9,没事爽爽
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42#
发表于 2009-12-15 10:50 | 只看该作者
保时捷之旅很经典,主要是GMA950跑起来很爽
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41#
发表于 2009-12-14 21:07 | 只看该作者
NFS10也不错,个人比较喜欢10的画面,只是开起来少了NFS9飘逸的爽快感
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40#
发表于 2009-12-14 20:46 | 只看该作者
感觉6的音乐最爽,剩下的确实没什么意思,跑的最爽的还是科林麦克雷2005,后期用键盘不很适应
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39#
发表于 2009-12-14 19:55 | 只看该作者
9代出来直接带动了6800系列的火爆,当时用6800GS跑极品9那个激动啊~~~~~~画面真好
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38#
发表于 2009-12-14 19:48 | 只看该作者
喜欢 DIRT2
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37#
发表于 2009-12-14 16:11 | 只看该作者
《极品飞车》的首款网游《World Online》将于今年冬天在台湾地区开始公测,2010年秋天全球开放,采取免费运营
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36#
发表于 2009-12-14 13:34 | 只看该作者
感觉确实还是极品9好玩!
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35#
发表于 2009-12-14 13:31 | 只看该作者
5和6谁有解决车身只要接近边缘就被吸付的补丁啊?5和6就那100不到的速度怎么会有这么强烈的吸付感?在高速路上 ...
kvip 发表于 2009-12-14 03:44



   

您真的玩过6代  热力追踪??

里面全是CLK  DIABLO  之类顶级跑车    保时捷911在里面都只能算中流货色

何来“就100不到的速度”?

随便一条长直道   上300码太轻松了

另外   6代默认显示的时速是英里(如果不改设置)    谢谢
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34#
发表于 2009-12-14 13:25 | 只看该作者
销量最大的是7和8,后面几代的销量一代不如一代
everyoung 发表于 2009-12-14 13:23


《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入。尽管该游戏目前已历经15代,公司仍未停止对此系列更新与再利用,负责《极品飞车》营销的副总裁Keith Munro这样表示:NFS以前更倾向于意大利的超级梦幻车,自03年的《NFS:地下狂飙》起,赛车风格有了很大变化,我们开始收纳街车及运动款的紧凑型车,这些车更贴近日常生活,说不定玩家自己或玩家的父母就拥有这些车型”。

    Munro说道:“游戏风格也随之发生变化,年轻人所热衷的街头赛事得到了更多关注,而不是去模拟传统的顶级赛事,“我们非常现实,你不可能靠着核心向的赛车模拟游戏卖出1亿份《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,在全球系列游戏销量中排名第四。 ——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《虚拟人生》系列,该游戏的总销量在2008年4月时就达到了1亿套。在《极品飞车》销量达到1亿套的这段时间里,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆。

    在《极品飞车》的历史上,15个版本的游戏曾登陆14种平台。该系列最初只着眼于真正的竞速比赛内容,而从《极品飞车:地下狂飙》起,游戏内容转向流行文化,加入街道竞速环节《地下狂飙》无疑是该系列销量复苏的起点,但该游戏销量的顶峰,是由2005年发布《极品飞车最高通缉》创造的,该部游戏总共卖出了1600万套。

    《极品飞车》的首款网游《World Online》将于今年冬天在台湾地区开始公测,2010年秋天全球开放,采取免费运营.
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33#
发表于 2009-12-14 13:23 | 只看该作者
极品飞车我觉得我最喜欢的是风景,好车,警车追逐,街道。我最喜欢的是9代(好像也是NFS最好卖的一代),然 ...
Buffer 发表于 2009-12-13 13:23


销量最大的是7和8,后面几代的销量一代不如一代
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32#
发表于 2009-12-14 13:21 | 只看该作者
虽然nfs9是那种撞墙过湾的赛车游戏,但是,我就是喜欢这种轻松的感觉
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