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南岛准备发布表明AMD在研发和技术方面已慢慢抛开NVIDIA,后者好被动啊

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1#
发表于 2010-9-13 09:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 timsweeney 于 2010-9-13 10:00 编辑

6000系列估计AMD半年前就研制好放在自己保险库里,现在才拿出来打压NVIDIA,底气十足,可怜NVIDIA连下代的芯片都没丝毫音讯。随意虽然推出了性价比极高的460,但对手在高端卡价格调整很小。NVIDIA现在非常被动啊
153#
 楼主| 发表于 2010-9-15 16:30 | 只看该作者
昏,怎么吵起驾来呢?哥们熄熄火,讨论硬件而已嘛,何必动刀枪呢
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152#
发表于 2010-9-15 14:24 | 只看该作者
回复  3118595

不要说废话,上图!
xiaxiaf 发表于 2010-9-15 09:50



    废话   你让我上我就上  不赌点什么我白帮你找?你以为你是谁?


德性
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151#
发表于 2010-9-15 09:50 | 只看该作者
坐看饭饭们吵架~
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xiaxiaf 该用户已被删除
150#
发表于 2010-9-15 09:50 | 只看该作者
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149#
发表于 2010-9-14 20:44 | 只看该作者
本帖最后由 3118595 于 2010-9-14 20:45 编辑
回复  3118595

行啊,你给我弄580的照片来看看先。
xiaxiaf 发表于 2010-9-14 20:09



    额我要弄出来   话说   你咋办   比如吃桌子 之类?

PS   我可不会象托尼 唐恩一样那么仁慈  送你一张过期巧克力做的桌子
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xiaxiaf 该用户已被删除
148#
发表于 2010-9-14 20:09 | 只看该作者
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147#
发表于 2010-9-14 19:36 | 只看该作者
硬件AMD领先,软件则是NV领先
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146#
发表于 2010-9-14 19:32 | 只看该作者
北岛已经杯具了,架构转换降低了效能,
NV的GF100,除了功耗大之外,在DX11性能支持上没什么问题,所以NV的 ...
love571437 发表于 2010-9-13 10:40



**一拍,功耗降低50%,
胸脯一拍,性能提升30%,
**股一拍,面积缩小50%
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145#
发表于 2010-9-14 18:01 | 只看该作者
hehe ,这个帖子必火火的
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144#
发表于 2010-9-14 17:53 | 只看该作者
噗,只会堆料的还领先整整一代抛开NV,LZ眼光太短浅了~笑而不语;等AMD什么时候CPU能做的比I强了再来考虑显卡部门的创新吧,啧
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143#
发表于 2010-9-14 16:44 | 只看该作者
回复 144# 飞天蛙

买没买和你有啥关系嘞?
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142#
发表于 2010-9-14 15:22 | 只看该作者
回复  gzpony

AMD性能高过NV,发布速度也比较准。你说的是啥技术嘞?我觉得如果说技术领先,只能说Inte ...
西北狼人 发表于 2010-9-13 10:46


哇,又见高人,H5870买了没啊
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141#
发表于 2010-9-14 15:16 | 只看该作者
不是说了么,单挑一个游戏出来的话,96gt就足以了,何必460??
而且这边挑个5870灭480的游戏出来也不 ...
kakaku.bj.cn 发表于 2010-9-14 13:12


话说回来,支持PhysX GPU的游戏不是只有一个两个
而且DX11游戏将来更会有一堆

另外,我在前面早就说过,体现技术实力的地方,本来就不在游戏。
“显卡视像技术”不是只为了游戏而存在的,游戏也不是最能为“显卡视像技术”盈利的领域,也不是其最高实力体现的领域。
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140#
发表于 2010-9-14 14:14 | 只看该作者
其实NV在等28nm。。。。 他现在这架构性能是不算什么大问题的 就是功耗太大 急需工艺升级
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139#
发表于 2010-9-14 13:12 | 只看该作者
本帖最后由 kakaku.bj.cn 于 2010-9-14 13:15 编辑
Lost Planet 2是实实在在的游戏,不是什么你所谓的“软件”
而且是支持标准微软DX11,没有用独家Phy ...
jhj9 发表于 2010-9-14 11:37


不是说了么,单挑一个游戏出来的话,96gt就足以了,何必460??
而且这边挑个5870灭480的游戏出来也不困难吧,甚至越级灭的,比如ff13还是15来着?是不是说明evergreen更先进?
而且dx11之前就分析过,fermi加了过多的tess和gpgpu支持才是失败之处,搞得那么高功耗只能自砍规格,一个游戏跑赢有鸟用?fermi游戏方面失败已经公认了还在嘴硬,既然那么先进,460为啥不更先进一点?再多加点cache啊?
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138#
发表于 2010-9-14 12:50 | 只看该作者
Lost Planet 2是实实在在的游戏,不是什么你所谓的“软件”
而且是支持标准微软DX11,没有用独家Phy ...
jhj9 发表于 2010-9-14 11:37



    低调,低调。。。
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137#
发表于 2010-9-14 12:04 | 只看该作者
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136#
发表于 2010-9-14 11:37 | 只看该作者
eee 不懂装懂,
堆模块+the way,要搞个软件出来96gt早在一年前就杀A全家了,无需460出马了
高频的P4现在 ...
kakaku.bj.cn 发表于 2010-9-14 11:16



Lost Planet 2是实实在在的游戏,不是什么你所谓的“软件”
而且是支持标准微软DX11,没有用独家PhysX这种东西的,这点区别也需要搞清楚

460的定位就是游戏用产品,把专业产品搬到游戏领域,砍点东西再正常不过了。
但是即使砍了东西,460也能在DX11游戏中秒5870,足以显示出Fermi架构的先进性和强大。
情以何堪啊情以何堪
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135#
发表于 2010-9-14 11:16 | 只看该作者
最苛刻的游戏?那比如最先进,使用DX11最复杂的Lost Planet 2里面460都能干掉5870了
这些还不能说明技 ...
jhj9 发表于 2010-9-13 16:50

eee 不懂装懂,
堆模块+the way,要搞个软件出来96gt早在一年前就杀A全家了,无需460出马了
高频的P4现在还能干掉阿童木呢,莫非P4更先进?
谁要GPGPU效率别又拐回去了,要的是游戏卡。cache、ECC也叫先进,那460有种不要削减啊,按480的规格来啊,为啥都削没了呢?
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