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显卡危机2三种画质区别明显吗,金眼入,多图

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1#
发表于 2011-3-22 15:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
性能测试——
本次速测的主要配置有:Intel Core i7-2600 OC 4.8GHz处理器、华硕P8P67 Deluxe主板、8GB DDR3内存、蓝宝Radeon HD 6970显卡、Windows 7 SP1操作系统、催化剂11.4预览版驱动加11.2 CAP4优化档案。
《Crysis》被誉为“显卡杀手”,外号“显卡危机”,不过第二代《Crysis 2》的主要目标是横跨PC、PS3、X360三大平台,硬件上反而不再那么饥渴。从测试结果看,Radeon HD 6970即使是在1920×1080分辨率、Extreme极致画质下也能跑出64FPS的平均帧率,非常流畅,再降低画质或者分辨率后更是可以轻松超过100FPS。
当然了,这只是要求最低的DX9模式,没有太多画质特效的束缚。如果是DX10乃至DX11,相信就不可能这么傻快了。
显卡核心频率提升55MHz(6.25%)、显存频率提升65MHz(4.7%),游戏速度增加了3-5%,也就是说显卡频率能在游戏性能中得到很好的反映。
画质对比——
这里挑选了三个场景,分别在三种画质级别下截图。说实话真看不出太多不同来,即使睁大了眼睛往细节上瞅也都差不多。
再次当然了,这毕竟仅仅是DX9模式而已,还是耐心等DX11的效果吧。

High

Very High

Extreme


High
Very High
Extreme
High
Very High
Extreme

32#
发表于 2011-3-30 17:08 | 只看该作者
游戏中都一样~~~~~~~~~~~~~~~等于没区别!
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31#
发表于 2011-3-30 14:24 | 只看该作者
当前DX9 mode玩后直观感觉Crysis2的纹理分辨率不如1代。
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30#
发表于 2011-3-30 14:19 | 只看该作者
美工很不错,即使是high也很漂亮了,不用顶级显卡也能跑了
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29#
发表于 2011-3-30 14:15 | 只看该作者
最高特效模型细节最丰富,物体边缘更圆滑,但感觉比较模糊。
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28#
 楼主| 发表于 2011-3-25 22:00 | 只看该作者
到也有理
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27#
发表于 2011-3-24 12:03 | 只看该作者
这么小的截图当然看不出区别,用大分辨率玩的时候区别就有了,否则这帧数下降的都去干什么去了
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26#
发表于 2011-3-23 14:35 | 只看该作者
这帖子看过了,反正我是看不蛮出
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25#
发表于 2011-3-23 14:33 | 只看该作者
低和中主要区别是特效 中和高主要区别是细节
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24#
发表于 2011-3-23 10:23 | 只看该作者
zxl7288436 发表于 2011-3-23 09:13
我一直都觉得从D9开始就基本没进步了,D11就一个曲面细分能看到还TMD效率极度低下···

顶!

我一直坚持XP也是这个原因,根本看不出区别,DX10那点区别还要暂停来看;DX11的曲面细分区别确实很大,但效率也太**了
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23#
发表于 2011-3-23 09:30 | 只看该作者
mooncocoon 发表于 2011-3-22 16:27
材质精细度,soft shadow和SSAO,其实区别还是很大的。比如阴影中的光线表现——第一组图空调房背光那面墙就 ...

说的好啊
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22#
发表于 2011-3-23 09:13 | 只看该作者
我一直都觉得从D9开始就基本没进步了,D11就一个曲面细分能看到还TMD效率极度低下···
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21#
发表于 2011-3-23 08:58 | 只看该作者
三秒钟之内看不出区别那就是没区别

谁玩游戏还暂停看区别...
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20#
发表于 2011-3-23 08:09 | 只看该作者
还真的区别不大,难道这个需要下一代的显卡才能看出区别???
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19#
发表于 2011-3-23 07:57 | 只看该作者
就这些图,哪能看出区别啊
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Emu10k2 该用户已被删除
18#
发表于 2011-3-23 04:17 | 只看该作者
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17#
发表于 2011-3-23 01:45 | 只看该作者
这个要看大图才好

玩起来区别还是很明显的
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16#
发表于 2011-3-22 23:02 | 只看该作者
对我来说,画质什么的······还是看得清楚最重要
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nicklu 该用户已被删除
15#
发表于 2011-3-22 21:56 | 只看该作者
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14#
发表于 2011-3-22 21:46 | 只看该作者
已经不能叫做显卡危机了,这个系统太超前了,哭姐1+弹头估计已经到头了吧。
正式版不支持DX11(至少到目前为止),只支持DX9,所以傻快,我很失望。
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