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集成耳放--创新发布多核集成声卡芯片Sound Core3D

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1#
发表于 2011-5-31 17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gtx5 于 2011-5-31 21:32 编辑 . X7 H, L) |# x  S& ^8 N
: Y. e9 [+ w+ C  i- D  z
自X-Fi时代以来,创新的声卡产品线已经多年没有过真正的大动作。今天,他们终于发布了全新一代的“多核心音频和语音处理器”Sound Core3D,主要卖点包括高品质模拟音频回放/录制、低功耗、高集成度、低成本,针对主板集成HD Audio声卡和消费电子嵌入式应用领域。9 Z- V5 Y- u4 a
Sound Core3D在一颗芯片中集成了多个高性能DSP数字信号处理器核心以及高质量HD Audio Codec,具体包括:4个独立处理器核心的创新Quartet DSP,6声道24bit 102dB数模转换,4声道24bit 101dB模数转换,集成耳放,数字麦克风接口,S/PDIF输入输出以及GPIO。0 D  ^* u, v: }/ p- ]  y' p
功能方面,EAX Advanced HD 5.0音效自然不会缺席,Sound Core3D还通过了Dolby Digital解码认证,支持CrystalVoice语音处理和THX TruStudio Pro音效。- c0 o( v3 P8 a0 m/ R& l) L
Sound Core3D为单芯片56-pin QFP封装,技嘉已经确定将首家在主板中搭载Sound Core3D集成声卡,但具体上市时间尚未确定。
3 H5 n/ x- i* \. A; l" r, e4 l
( e0 v7 A$ v3 [) e9 {
31#
发表于 2011-6-6 14:52 | 只看该作者
如果千元左右的主板用,那果断不要河蟹
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30#
发表于 2011-6-5 09:31 | 只看该作者
我情愿创新弄点500元以内价位的比集成7.1好的独立声卡···
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29#
发表于 2011-6-4 16:39 | 只看该作者
不记得了 发表于 2011-6-4 14:54
+ {# ~# M$ P3 n- x8 o$ B2 ?2 c7 j现在A3D,EAX等都被微软给拦在门外才叫杯具。
' ]: M  X! q& E
最后一根救命稻草:OpenAL
3 U+ m! O2 w/ V) l- V- W
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28#
发表于 2011-6-4 14:54 | 只看该作者
现在A3D,EAX等都被微软给拦在门外才叫杯具。
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27#
发表于 2011-6-4 14:27 | 只看该作者
sd-iori 发表于 2011-6-1 17:29
9 y  D9 ?7 T7 M. _: @家里还有一个MCP-T在
* r7 [9 q% D! L8 v可是,,,据说还要子卡,,才能真正发挥APU的威力,,) @  b: G7 b& x$ _! V8 s, b
后来就不了了之了,,,不 ...
/ D( V# L* n$ X. }$ g4 B0 h% P
02、03年的NVIDIA很拮据8 ]# G, ]) ]  b2 t
如果是现在,这个项目完全可以撑下来
0 p& K& h/ p$ u0 k) N! z) l' u
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mouse540 该用户已被删除
26#
发表于 2011-6-4 13:58 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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25#
发表于 2011-6-1 17:42 | 只看该作者
本帖最后由 pyncell 于 2011-6-1 17:42 编辑
, ~. \: y. q( f' R# E
/ A+ S5 w' |: Q/ q8 t$ H! y( iaureal搞a3d的那批人后来就是去了SoundStorm,但是后来好像还是被创新收编了
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24#
发表于 2011-6-1 17:29 | 只看该作者
深水的鱼 发表于 2011-6-1 16:15 % J, L7 I" y" Z, T0 |$ F
nVIDIA曾让我们首次体会到GPU这个全新概念,而如今又开始向我们灌输APU(Audio Processing Unit,音频处理单 ...
' Y8 R' p" u9 b
家里还有一个MCP-T在
0 f0 d* T+ s: g* Q7 \6 \可是,,,据说还要子卡,,才能真正发挥APU的威力,,
% H* z; r; Z$ X4 t7 P/ @后来就不了了之了,,,不知Nv搞什么
, [0 s* o) s6 Z5 U" p: ?
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23#
发表于 2011-6-1 16:15 | 只看该作者
nVIDIA曾让我们首次体会到GPU这个全新概念,而如今又开始向我们灌输APU(Audio Processing Unit,音频处理单元)的理念,其实力不可小觑。新版本SoundStorm中的APU能完全支持DirectX 8.1以及Dolby Digital解码。微软的DirectX 8.1在音频部分的定义已经达到了技术顶峰,支持绝大部分音频特效,即便是DirectX 9.0c也没有太大的变化。另外,这块APU的数据处理能力比以往大多数声卡都要强大。SoundStorm的APU可以同时处理256个2D音频流和64个3D音频流,对于集成声卡已经是一个突破。 ; I0 o( y% {. a9 T( S6 j

5 b' {; T4 _6 ]3 Q6 E
7 A' P# c$ ?$ S+ w- h( I" L如同GPU必须支持硬件T&L与顶点引擎一样,nVIDIA对APU也作了定义,音频处理器必须满足3个基本要求:
; b0 A9 x6 K% c4 W8 r: z# G256个2D音频和64个3D音频以及高级3D定位音效2 |+ F/ u+ _- c+ ], X
硬件杜比解码
/ ?6 o/ J9 p8 }% r* b1 TDirectX 8.1的完美支持

+ E! h2 l: o, L3 v' T! D
5 n) J* }" F3 t1 p$ @( }单从SoundStorm本身来看,它是由4个功能单元组成的声音渲染引擎。声音处理器与全局处理器是SoundStorm的核心所在。声音处理器提供最基本的2D和3D声音,通过内置的全数字数据处理功能来生成和渲染各种2D/3D声音,数据通过32个混音通道传输至全局处理器再输出系统。# h! K0 `) c8 b% s% N

( O8 G5 M* v+ d+ _/ Z) C  N) L3 u& i: l/ M' b+ ]
SoundStorm的杜比解码单元与DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)单元相当出色。DSP单元可以通过DirectX 8.1的音频编程界面截取3D游戏的D3D声效,然后编码成Dolby Digital 5.1硬件(AC-3)声效输出到5.1扬声系统,保证5.1声道在任何情况下都能够充分发挥威力。此外,通过杜比解码单元的实时硬件Dolby Digital 5.1(AC-3)编码,配合带有AC-3解码的5.1扬声系统,我们就可以欣赏到多声道剧院般的临场效果。! @$ x: U8 C' g" Y5 F7 x

1 o% Z! w, g2 c6 L2 L; k0 ?令人期待的SoundStorm2拥有更加强大的硬件处理能力和更加丰富的功能,但有消息说这种功能将会被从nVIDIA的下一代芯片组产品也就是nForce 4中去除,原因在于厂商认为成本过高没有价格优势。到底何去何从,我们也只能等产品面世时再见分晓了,不过如果这样的产品胎死腹中,真是有些可惜。4 m! K; r; J  @+ w3 n6 D3 {

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22#
发表于 2011-6-1 15:47 | 只看该作者
亡羊补牢 为时未晚
% i  C5 s5 U( e" E) J1 {创新CEO总算活明白了,想想年产量几亿片主板,如果Sound Core3D占领半壁江山。有此庞大用户撑腰,到时乘势销售独立声卡有如锦上添花。) w/ x  r4 U! u6 l+ `3 q. A
7 f* [6 S# K! u8 v
可惜创新不重视APU(Audio Processing Unit)理念,否则配合Sound Core3D,将APU深深烙印在板载用户电脑桌面右下角(如果,如果当年NVIDIA nForce2没有迷失,APU?)
0 r2 r% z$ u8 q+ P% ]
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21#
发表于 2011-6-1 14:48 | 只看该作者
我觉得主板声卡再YY,但是更新换代的话,不是所以主板都采用同样的声卡设计,那必然是种比较冲突的问题。所以投资独立声卡是比较长远的投资。5 C- ]* A% l9 g' L4 k2 L
总体来说有改进总是好的,能让更多朋友少花钱得到更好的效果和更多的功能,那都是好的。; M+ I! t& @/ p5 f
所以支持下。
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20#
发表于 2011-6-1 14:08 | 只看该作者
本帖最后由 whhwhhwhh 于 2011-6-1 14:36 编辑 & }# U! Z4 R4 `- O4 }9 w
sd-iori 发表于 2011-6-1 13:53
( ?' w+ q/ ^" S( k所以创新应该请你做CEO,,
& R- \( k: i  c5 K9 a9 F# Q8 A8 @1 O' P
他们居然想到用驱动来卖钱
* ~* o8 [2 r, Z) M( M( v
+ \& s" g' q, M% e, [4 u+ B2 c! l
歪楼了, 删
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19#
发表于 2011-6-1 13:53 | 只看该作者
whhwhhwhh 发表于 2011-6-1 13:41 # m& d9 _3 ^+ x5 v# u( Y% d1 u
其实创新很傻,哪些前置盒上只有一路MIC输入,但有LINE IN1,LINE IN2,加几个运放改成4路MIC输入的,多不 ...

0 `4 j+ k# g& E8 V# \( R1 E* C{titter:]所以创新应该请你做CEO,,
) y8 h( C0 _( D, Y& m7 s; ~; ]/ a& m2 j: R
他们居然想到用驱动来卖钱6 q# d3 O$ R! b' r1 C
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18#
发表于 2011-6-1 13:41 | 只看该作者
sd-iori 发表于 2011-6-1 13:07
6 d& F' L4 A3 h& G9 t  ?其实也不能这样说3 ^5 l& S( F; R* x* b
EAX4开始,,创新融入了很多A3D 3.0技术了

6 w, `( V" }- h" M  U6 x& C其实创新很傻,哪些前置盒上只有一路MIC输入,但有LINE IN1,LINE IN2,加几个运放改成4路MIC输入的,多不了多少成本, 但打打HTPC市场的家庭卡拉OK市场还是有的赚的。
9 ~" x/ A3 a6 n6 i" U* }3 [4 J$ z
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17#
发表于 2011-6-1 13:07 | 只看该作者
whhwhhwhh 发表于 2011-6-1 13:04 ! Z4 |) N/ p2 V! J5 ]+ W! y
创新一直很聪明EAX打不A3D时果断把A3D搞死,从哪时起创新就不再创新了。
; P  A5 R# c# \3 o5 x
其实也不能这样说" h  u, h: j) y; x! |2 [9 ?
EAX4开始,,创新融入了很多A3D 3.0技术了
% w* A1 z) y, q2 t2 d$ m9 q2 a% k
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16#
发表于 2011-6-1 13:04 | 只看该作者
sd-iori 发表于 2011-6-1 13:02
7 Z' J5 g. r: c8 S" b8 A现在创新,,应该学聪明吧,,,
  Z- q* Z+ \" KEAX5都开发出来了,,应该不阉割了吧

: r- G, `1 |, K创新一直很聪明EAX打不A3D时果断把A3D搞死,从哪时起创新就不再创新了。
( ?' `0 ^9 Y- Q+ ~" o
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15#
发表于 2011-6-1 13:02 | 只看该作者
whhwhhwhh 发表于 2011-6-1 10:03
) \6 j" S9 l6 Y0 h% d0 b3D音效先让创新阉了一把,又让MS阉了一把.等待吧...............可能永远的等待了

; F; B. Z& r. W6 f现在创新,,应该学聪明吧,,,
4 ^4 J4 x$ ^) }& @EAX5都开发出来了,,应该不阉割了吧# G8 E* ~8 G3 ]
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14#
发表于 2011-6-1 11:08 | 只看该作者
螃蟹集成一家独大的局面……创新应该还是撼不动的。价格方面不知道是否平民
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13#
发表于 2011-6-1 10:03 | 只看该作者
sd-iori 发表于 2011-5-31 20:55 $ z: y* B) M" }) x: ]/ h7 l$ F
希望创新这次转型成功,,找到好的盈利模式' [) u& k+ S% i, @/ |# ]

( ]* g: ], t( {9 e7 o从而带动PC音频的发展

2 \1 R* g5 P4 ?, v3D音效先让创新阉了一把,又让MS阉了一把.等待吧...............可能永远的等待了
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