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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊
6 g0 r( u' q2 @! V8 p, s4 V4 P2 y- L6 W0 b. D& W6 v# H  j* ]
6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
) g- o# _' n3 s& i0 h
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 ( f. p  E: z* c8 f7 I' a8 l/ p
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

) R# f$ p( @# N# C+ r- ]刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
, U4 \  M! o7 J2 i" [6 Y' m
6 K' a! `0 ]- a0 x/ L: I显存 还真是900多M 呵呵
: f3 h7 u  E% [# c3 K
2 y) r" ^' S# j- l握手
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑
1 b5 V" `. s7 X9 ~$ O; B& M+ B9 o/ f9 z0 Z: {/ M/ C
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。2 \. b- {$ ~1 Z6 o" y" G( Q
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑
5 H$ p5 J$ n& C7 M& K8 m- f  v7 X- w
其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
7 K" k+ F2 C' X) \
% m2 p$ h, P+ D9 Y
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