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PS4画质堪比PC?对不起 不可能

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发表于 2013-2-28 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 coollab 于 2013-2-28 11:54 编辑

[size=12.800000190734863px]boltblade 发表于 2013-2-21 10:19
就算出来也要3970超5G+TITAN 4WAY SLI才能跑流畅。

[size=12.800000190734863px]





在经历了一场令人不是很满意的发布会之后,PS4终于来了,强大的硬件规格不禁让人眼前一亮。按照目前掌握的资料来看,PS主机的GPU运算能力高达2TFLOPS,已经于桌面版的HD 7800系列相差无几了,基本上是一台中高端游戏PC的标准配置了。

这让很多人都认为PS4的画质基本上能够与PC相提并论了,这对主机玩家来说简直就是一个天大的好消息。但遗憾的是你们想错了,虽然PS4很强,但画质跟PC相比还是有不小差距的。

国外媒体分别从虚幻4引擎的PC开发套件视频以及PS4主机上的宣传视频中截图并对二者作为对比。从对比图我们可以看到虽然二者看起来颇为相似,但PS4画面的粒子效果似乎不是很明显,与PC相比差了不少。

从另一张对比图上我们可以更清楚的看出差距,PS4渲染出的画面右侧完全没有粒子(火花)效果,而PC版则完美的渲染出了粒子效果,此外PC版左侧的粒子数量也明显的要比PS4版多一些。

另外应该还有玩家能够看出来PS4版的光影效果相对PC版也差了不少,对比度显得更高一些,这难道是PS4阉割了纹理采样率的后果?

但无论如何PS4的画质相对于前几代主机来说真的强出太多了,虽然还比不上高端游戏PC,但至少缩小了二者之间的差距。


下一代游戏大规模粒子效果是最关键的图形效果之一,可是PS4还是难以和PC相比啊,最高画质在哪里?




96#
发表于 2013-3-6 13:24 | 只看该作者
家用机vsPC
新鲜廉价速食vs回锅味浓剩饭
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95#
发表于 2013-3-6 09:45 | 只看该作者
深谷白云 发表于 2013-2-28 17:37
能否升级硬件扯到x86,看来你根本没系统学习过计算机的基础知识,我也没义务在网络给人补课,你认真如果 ...

看好前后文,不要断章取义,PS3的硬件规格怎么能和采用X86规格的处理器性能相提并论,所以用了最新的硬件,性能完全是上了几个时代。这也会为后面多平台同步发售时,最大化的保证传统PC性能画面表现不会受家用游戏机上而影响
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94#
发表于 2013-3-1 11:51 | 只看该作者
jhj9 发表于 2013-3-1 11:36
没有eDRAM附体,加上CPU单核性能只有Atom级别(多线程能力也低于i3 2100),封闭系统当然不如开放系统的i3  ...

神论,我需要截图吗?我看还是算了吧,到时候肯定又各种解释
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93#
发表于 2013-3-1 11:38 | 只看该作者
pikaqiuuuu 发表于 2013-3-1 11:34
2550K+660单看游戏画面能不能秒PS4未可知。。单按以往主机硬件和PC对比的话输给PS4的多数。当然你眼睛好非 ...

以前的不是有超强的Cell CPU就是有内置的eDRAM加成。
这次的有啥?atom级别的cpu?
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92#
发表于 2013-3-1 11:36 | 只看该作者
boltblade 发表于 2013-2-28 22:02
是啊,封闭系统的7870还比不上开放系统的660,我大NV威武。

没有eDRAM附体,加上CPU单核性能只有Atom级别(多线程能力也低于i3 2100),封闭系统当然不如开放系统的i3 2100+GTX660。
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pikaqiuuuu 该用户已被删除
91#
发表于 2013-3-1 11:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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pikaqiuuuu 该用户已被删除
90#
发表于 2013-3-1 11:33 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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89#
发表于 2013-3-1 11:19 | 只看该作者
大家都散了吧,PS4有sony光环加成,威力提升10倍,老黄只能干瞪眼,惊呼: 我AMD大农企不可战胜!
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88#
发表于 2013-3-1 10:50 | 只看该作者
从目前微软,索尼透露出的信息来看,新一代PS和XBOX可能是几乎完全一样的硬件配置,这预示着游戏主机已经走向末路了吗?
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87#
发表于 2013-3-1 10:45 | 只看该作者
主机本来就不可能和PC比画质,刚出的主机也比不上同时期的顶配PC,这有什么好争得.

真正对游戏有爱的,肯定是所有主机+顶配PC全备齐.

如果连买几台主机和一台顶配PC都没有能力做到的话,还是先想办法多赚点钱吧,整天论坛上JJYY有什么意思呢...
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86#
发表于 2013-2-28 22:02 | 只看该作者
jhj9 发表于 2013-2-28 20:30
难道i5 2550K+GTX660能叫顶配PC?最多也就中配,但它照样把PS4秒了
PS4用的不过是一个连i3 2100都不如的 ...

是啊,封闭系统的7870还比不上开放系统的660,我大NV威武。
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85#
发表于 2013-2-28 22:02 | 只看该作者
jhj9 发表于 2013-2-28 20:28
Crysis3、Diablo3的主机版和PC版的发行时间差距如何?

真心不容易,让你找到两个
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84#
发表于 2013-2-28 20:30 | 只看该作者
本帖最后由 jhj9 于 2013-2-28 20:30 编辑
boltblade 发表于 2013-2-28 15:43
这些优势只有在顶配PC机上才能实现,正如我所说,买PS4的会有几千万,买顶配PC机的能有几个呢?

难道i5 2550K+GTX660能叫顶配PC?最多也就中配,但它照样把PS4秒了
PS4用的不过是一个连i3 2100都不如的CPU而已
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83#
发表于 2013-2-28 20:28 | 只看该作者
boltblade 发表于 2013-2-28 15:34
不用统计吧,任何跨平台大作,登陆PC都是在主机上把钱赚够了之后,少则几个月,多则一年,甚至根本不会有 ...

Crysis3、Diablo3的主机版和PC版的发行时间差距如何?
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82#
发表于 2013-2-28 20:22 | 只看该作者
jason_guo 发表于 2013-2-28 17:31
PS3是什么硬件,X86吗?你知道个球 [lol>

为了保证未来出的游戏不会在早期机器上跑不动,所以游戏必须按PS4最低规格设计
但这样一来就算升级了高规格也没有多少意义,厂家自然也就不会去升级
最多根据不同硬盘容量可以有不同版本。
而且这货的CPU和GPU 99.99%不是用插槽,而是直接焊上去,你升个什么级?
除非升级后的玩艺压根不叫PS4
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81#
发表于 2013-2-28 17:38 | 只看该作者
我知道,原罪就是PS4没有使用NV的硬件!

这是本帖存在的唯一原因!
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80#
发表于 2013-2-28 17:37 | 只看该作者
本帖最后由 深谷白云 于 2013-2-28 17:38 编辑
jason_guo 发表于 2013-2-28 17:31
PS3是什么硬件,X86吗?你知道个球


能否升级硬件扯到x86,看来你根本没系统学习过计算机的基础知识,我也没义务在网络给人补课,你认真如果学习过计算机组织和结构这门课程也就不会说出这么可笑的话,本来没学过也无所谓了,最要命的是你还以为自己真的懂而到网上胡扯
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79#
发表于 2013-2-28 17:31 | 只看该作者
深谷白云 发表于 2013-2-28 17:29
你果然丝毫的常识都没有,游戏画面超出同时期的引擎的demo是丝毫可能都没有的。另外以前不升级跟硬件架构 ...

PS3是什么硬件,X86吗?你知道个球
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78#
发表于 2013-2-28 17:29 | 只看该作者
jason_guo 发表于 2013-2-28 17:21
的确你要是有一点点常识就知道 [lol> 画面和引擎不是绝对的正比关系,同时现在PS4的硬件架构已不同于以往 ...

你果然丝毫的常识都没有,游戏画面超出同时期的引擎的demo是丝毫可能都没有的。另外以前不升级跟硬件架构也没有一丝一毫的关系,当然如果你说的是升级光驱硬盘什么的倒是有可能,原因不想说了
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77#
发表于 2013-2-28 17:21 | 只看该作者
深谷白云 发表于 2013-2-28 17:17
你就算了吧,历史上除了psp增加过内存还有谁升级过游戏机的硬件,我话就放在这里,ps4未来不可能开发出比 ...

的确你要是有一点点常识就知道 画面和引擎不是绝对的正比关系,同时现在PS4的硬件架构已不同于以往,升级为什么不可以?你是久多良木健?
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