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[转帖]耳朵聆听声音上所受到的物理定律和效应干扰

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发表于 2005-9-2 14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
耳朵聆听声音上所受到的物理定律和效应干扰:wub:8 B0 b6 `- j) a  G

9 l7 l" J! c; g0 C这些都是我收集到的资料,大家读了后对聆听音响讨论时,便会知道那些现象涉及到那些物理定律和效应干扰。
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# d! y$ F% s* t声音的频率范围,是聆听音调的最重要的主观感觉。像响度一样,音调也是一种听觉的主观心理恒量重标准,是听觉判断声音调门高低的属性的准绳。心理学上,音调和音乐中音阶之间的区别:音调是纯音的音调,音乐是复合声音的音调。复合声音的音调不单纯是频率解析,同时也经过聆听者听觉神经系统的认知,受到听音经验和学习的影响。 , L8 b5 W1 M1 W6 K2 ]$ b( I

& \4 g2 W% S( U8 T时间域的主观感觉
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0 h; p4 F( y, b% v: I; W# t! e' w声音延续的时间长度超过大约300 µs(毫秒),声音的时间长度增减,便对听觉的阀值变化不起作用。听觉对于音调的感受与声音的时间长短有关,当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能感觉到音调的感受,声音持续数十毫秒以上时,感觉的音调才能稳定。时间域的另一个主观感觉特性是回声(echo)。
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! n: b# W) N8 X  Y人耳用双耳聆听听声音,比较用单耳聆听听声音具有明显的优势,灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感、有比较强的抗干扰能力。在立体声条件下,音箱和用立体声耳机聆听声音,所获得的空间感是不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者听到的声音位置在头的内部。为了方便区别这两种空间感,将前者称为「定向性空间感」,后者称为「定位性空间感」。
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, l! w9 T& S/ n. E- n* W3 |听觉的韦伯定律 Webber’s Law
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, b6 T6 W/ K7 Y% \韦伯定律表明了人耳聆听声音的主观感受量,是与客观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音量增大量比较大;当声音强度比较大,增大相同的声波振幅时,人耳主观感受音量的增大量比较小。 , ^" _, H5 u4 E
  
) I- K" e. `2 V2 {& E根据人耳的上述听音特性,在设计音量控制电路时,要求采用对数型电位器作为音量控制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量才会是线性地增大的。 * _$ B4 N9 \; `# v8 j3 D
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听觉的欧姆定律Ohm’s Law 1 p+ K2 p' u! n6 B2 K
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著名科学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳听觉上的欧姆定律,这一定律揭示:人耳的听觉只与声音中与各个组成的分音的频率和强度有关,而与各分音之间的相位无关。根据这一定律,音响系统中的记录、重放等过程的控制,可以不去考虑复杂声音中各个组成的分音的相位关系。
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人耳是一个频率分析仪,可以将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辨灵敏度很高,在这一点上人耳比眼睛的分辨度高,人眼无法看出白光中的各种彩色光分量。 ! y# t6 o, v7 M4 A' ^& O- o
  " v6 g" q) Z6 g) P) T$ Y( S
掩蔽效应 Shading Effect$ M0 W& V' D  u7 m% Y& _6 @
  
! y- Q2 z" f% X/ v& ^! {环境中的其它声音,会使聆听者对某一个声音的听力降低,这称之为掩蔽(shading)。当一个声音的强度远比另一个声音大,当大到一定程度而这两个声音同时存在时,人们只能听到响的那个声音存在,而觉察不到另一个声音存在。掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的掩蔽范围。
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# P. R/ N5 y& y4 e% x人耳的这一听觉特性,给设计降低噪声电路噪音提供了重要启发。磁带放音中的听体会,当音乐节目在连续变化且声音较大时,我们不会听到磁带的本底噪声,但当音乐节目结束(空白段磁带)时,便能感觉到磁带的“咝……”噪声存在。
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6 k$ @3 i: n) m( j/ C, c为了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比噪声强度足够的大,这样聆听声音时便不会觉得有噪声的存在。这些降噪系统就是利用掩蔽效应的原理设计而成的。 - Z5 X% V: w( e) o. V& W2 w% g
  
( |8 q8 E5 `4 r; A! X4 T/ j双耳效应 Bi-aural Effect+ U5 S: N& U8 ~7 S& Y! p
  
! y( @" c9 j& q- }2 O/ e  }3 V双耳效应的基本原理是这样:如果声音来自聆听者的正前方,这时由于声源传送到左、右二耳的距离相等,声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差等都是零,聆听者的感受出声音来自聆听者的正前方,没有偏向某一侧。声音强弱不同时,却可感受出声源与聆听者之间的距离。 5 R. _/ c7 q, S' }
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哈斯效应 Haa’s Effect
; Y+ W% U, y2 ?2 j" G4 B  F8 N  
. O" ?! a- @& ^. ^* r哈斯的试验证明:在两个声源同时产生了声音时,根据一个声源与另一个声源的延时量不同时,双耳听音的感受是不同的,可以分成以下三种情况来说明:
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(1)两个声源中一个声源与另一个声源的延时量在5 – 30 µs以内时,就好像两个声源合二为一,听音者只能感觉到超前一个声源的存在和方向,感觉不到另一个声源的存在。 * r) @: M0 z1 q7 H) A& R1 F' {
  
1 B( t& Y& f; G- s(2)若一个声源延时另一个声源30 – 50 µs,已能感觉到两个声源的存在,但方向仍由前导所定。 . d$ T: k3 b/ w% K$ t* k' i# Z7 q
    m6 `* q% w/ Y# P/ G/ h  m3 \
(3)若一个声源延时量大于另一个声源为50 µs时,则能感觉到两个声源的同时存在,方向由各个声源来确定,滞后声为清晰的回声。
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哈斯效应是立体声系统定向的基础之一。
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德•波埃效应 Doppler Effect
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德•波埃效应是立体声系统定向的另一基础。德•波埃效应的实验是:放置左、右声道两只音箱,听音者在两只音箱对称线上听音,给两只音箱输入不同的信号,可以得到以下几个定论: 8 T$ d" k  W0 a" w
  ; E  n6 K  y8 }  Y
(1)如果给两只音箱输入相同的信号,即强度级差ΔL=0,时间差Δt=0,此时只感觉到一个声音,且来自两只音箱的对称线上。 9 T# F9 E( b+ W1 h- w& |  U
  # e/ g( M# m/ T. {4 G7 q2 @; x
(2)如果两只音箱的强度级差ΔL不为0,此时听音感觉声音偏向较响的一只音箱,如果强度级差ΔL大于等于15 dB,此时感觉声音完全来自较响的那一只音箱。 7 Y& j+ @2 J& Q! z! d$ U4 A  e
    b2 U3 [2 q7 t# F9 R3 C1 q+ M
(3)如果强度级差ΔL=0,但两只音箱的时间差Δt不为0,此时感觉声音向先到达的那只音箱方向移动。如果时间差Δt大于等于3 µs时,感觉声音完全来自先到达的那只音箱方向。
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# a) D, l( j. H" S9 W3 N8 m劳氏效应 " t6 x% g* ]# f; |: k
  ! b3 d% [7 [: I0 {6 S
劳氏效应是一种立体声范围的心理声学效应。劳氏效应揭示:如果将延迟后的信号再反相叠加在直达信号上,会产生一种明显的空间感,声音好像来自四面八方,听音者仿佛置身于乐队之中。
' h! @2 c7 L, N/ }2 _  
8 N/ }1 W: {" v匙孔效应 Key hole effect
% S+ }% W# X* X8 X  9 a7 S  e3 f% l# T: M
单声道录放系统使用一只话筒录音,信号录在一条轨迹上,放音时使用一路放大器和一只扬声器,所以重放的声源是一个点声源,如同聆听者通过门上的匙孔,聆听室内的交响乐,这便是所谓的匙孔效应。 6 @; Z: N# A- Z9 P
  
$ T+ d! W# O/ i! r  f浴室效应 Bathroom effect! _: }$ y: k: M5 p1 z3 j& e
  
& v2 ?0 @) z, X& D1 b$ o1 \& a1 v8 |身临浴室时有一个切身感受,浴室内发出的声音,混响时间过长且过量,这种现象在电声技术的音质描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300 Hz提升过量时,会出现浴室效应。 - z5 g- u/ [, w) X. ^7 U# @
  2 W( A! Y) i! v& }( \4 l3 X; R5 T* t2 F
多普勒效应 Doppler effect
  W" K) m. ]- K1 G  W! S  : r. A5 O; h1 \, g4 {
多普勒效应揭示移动声音的有关听音特性:当声源与听音者之间存在相对运动时,会感觉某一频率所确定的声音,其音调发生了改变,当声源向听音者接近时,是频率稍高的音调,当声源离去时,是频率稍降低的音调。这一频率的变化量称为多普勒频移。移近的声源在距听音者同样距离时,比不移动时产生的强度大,而移开的声源产生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。 % Z+ D: ~0 T* F7 |4 m
  ; S7 k6 H5 p) u5 p: a8 e  R
李开试验 3 u2 o  H2 {4 Q& P. |' d: X6 ?+ R
  
5 C5 I" a  N9 a李开试验证明:两个声源的相位相反时,声像可以超出两个声源以外,甚至跳到听音身后。 3 e, l% ~5 z1 N6 s0 N- X- ?
  ) M+ N; @* `( _1 L# ?/ b' x0 G
李开试验还提示,只要适当控制两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可以获得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。
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发表于 2005-9-2 20:50 | 只看该作者
好贴要顶
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