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[转帖]耳朵聆听声音上所受到的物理定律和效应干扰

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发表于 2005-9-2 14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
耳朵聆听声音上所受到的物理定律和效应干扰:wub:
6 H; w6 H  ~' U  F$ O/ E, E8 d2 W9 U  L  M/ ?" B6 [: g
这些都是我收集到的资料,大家读了后对聆听音响讨论时,便会知道那些现象涉及到那些物理定律和效应干扰。
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声音的频率范围,是聆听音调的最重要的主观感觉。像响度一样,音调也是一种听觉的主观心理恒量重标准,是听觉判断声音调门高低的属性的准绳。心理学上,音调和音乐中音阶之间的区别:音调是纯音的音调,音乐是复合声音的音调。复合声音的音调不单纯是频率解析,同时也经过聆听者听觉神经系统的认知,受到听音经验和学习的影响。
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时间域的主观感觉 2 ^# g' c/ w: l9 t; _* Y) [. ^

3 D$ t3 X4 w6 l% n) g6 b声音延续的时间长度超过大约300 µs(毫秒),声音的时间长度增减,便对听觉的阀值变化不起作用。听觉对于音调的感受与声音的时间长短有关,当声音持续的时间很短时,听不出音调来,只是听到“咔啦”一声。声音的持续时间加长,才能感觉到音调的感受,声音持续数十毫秒以上时,感觉的音调才能稳定。时间域的另一个主观感觉特性是回声(echo)。 % x- q  g2 m3 _8 W
  
$ s4 i* e/ L8 V( \; ^0 b人耳用双耳聆听听声音,比较用单耳聆听听声音具有明显的优势,灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感、有比较强的抗干扰能力。在立体声条件下,音箱和用立体声耳机聆听声音,所获得的空间感是不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者听到的声音位置在头的内部。为了方便区别这两种空间感,将前者称为「定向性空间感」,后者称为「定位性空间感」。
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9 k: H, ~- O9 P5 G听觉的韦伯定律 Webber’s Law
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韦伯定律表明了人耳聆听声音的主观感受量,是与客观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音量增大量比较大;当声音强度比较大,增大相同的声波振幅时,人耳主观感受音量的增大量比较小。
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3 p: `* |1 v. z9 Z1 @  o* {6 C8 ^根据人耳的上述听音特性,在设计音量控制电路时,要求采用对数型电位器作为音量控制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量才会是线性地增大的。
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听觉的欧姆定律Ohm’s Law & G* F5 u: n% J  d  U
  7 h" D' \0 L2 P4 s- m
著名科学家欧姆发现了电学中的欧姆定律,同时他还发现了人耳听觉上的欧姆定律,这一定律揭示:人耳的听觉只与声音中与各个组成的分音的频率和强度有关,而与各分音之间的相位无关。根据这一定律,音响系统中的记录、重放等过程的控制,可以不去考虑复杂声音中各个组成的分音的相位关系。
9 z! ~! \+ d# _" H# }& g  ( k) k1 s+ H3 f& k) f
人耳是一个频率分析仪,可以将复音中的各谐音分开,人耳对频率的分辨灵敏度很高,在这一点上人耳比眼睛的分辨度高,人眼无法看出白光中的各种彩色光分量。 / I" X' M" Q0 x) E6 \1 d' a" u
  
" b9 f, n) x2 \. Z- ]1 V( u掩蔽效应 Shading Effect
3 u) |/ u, A: E4 i/ O5 X  
% {% i/ d- W% h  z环境中的其它声音,会使聆听者对某一个声音的听力降低,这称之为掩蔽(shading)。当一个声音的强度远比另一个声音大,当大到一定程度而这两个声音同时存在时,人们只能听到响的那个声音存在,而觉察不到另一个声音存在。掩蔽量与掩蔽声的声压有关,掩蔽声的声压级增加,掩蔽量随之增大。另外,低频声的掩蔽范围大于高频声的掩蔽范围。
6 K5 Y1 t! }( f9 h* i  & V3 E4 y0 X9 H2 {7 k
人耳的这一听觉特性,给设计降低噪声电路噪音提供了重要启发。磁带放音中的听体会,当音乐节目在连续变化且声音较大时,我们不会听到磁带的本底噪声,但当音乐节目结束(空白段磁带)时,便能感觉到磁带的“咝……”噪声存在。 * n0 l6 t6 @% W+ K. d0 ~$ [8 ~
  
6 H" Y# _: a  {5 _) i- J为了降低噪声对节目声音的影响,提出了信噪比(SN)的概念,即要求信号强度比噪声强度足够的大,这样聆听声音时便不会觉得有噪声的存在。这些降噪系统就是利用掩蔽效应的原理设计而成的。
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- k: u2 T+ L8 ^% w5 _双耳效应 Bi-aural Effect, e* ^9 A6 ~0 o: l2 F
  
* H# {8 S1 P% K6 `+ o7 J双耳效应的基本原理是这样:如果声音来自聆听者的正前方,这时由于声源传送到左、右二耳的距离相等,声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差等都是零,聆听者的感受出声音来自聆听者的正前方,没有偏向某一侧。声音强弱不同时,却可感受出声源与聆听者之间的距离。 : L8 N3 [% B) u9 H8 o; V
  
. f2 ^- E. W$ v! F' F6 T' [哈斯效应 Haa’s Effect
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哈斯的试验证明:在两个声源同时产生了声音时,根据一个声源与另一个声源的延时量不同时,双耳听音的感受是不同的,可以分成以下三种情况来说明:
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(1)两个声源中一个声源与另一个声源的延时量在5 – 30 µs以内时,就好像两个声源合二为一,听音者只能感觉到超前一个声源的存在和方向,感觉不到另一个声源的存在。 * x& X0 _: B7 g9 z+ r9 T! O' X8 [
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(2)若一个声源延时另一个声源30 – 50 µs,已能感觉到两个声源的存在,但方向仍由前导所定。
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1 A& r2 e) |, T" f1 k" N/ `( M6 e(3)若一个声源延时量大于另一个声源为50 µs时,则能感觉到两个声源的同时存在,方向由各个声源来确定,滞后声为清晰的回声。 # r  |: Z- W, @. J+ S; }6 e% G
  
7 i& j3 Y; M2 E/ U: }哈斯效应是立体声系统定向的基础之一。 . S! Y3 F. o% X2 h. {
  
& z6 @) r; J4 c8 Z& X* B: q1 X德•波埃效应 Doppler Effect1 x3 @, D/ K3 {, y( W9 |4 @
  
0 D- D. F" A6 P8 K德•波埃效应是立体声系统定向的另一基础。德•波埃效应的实验是:放置左、右声道两只音箱,听音者在两只音箱对称线上听音,给两只音箱输入不同的信号,可以得到以下几个定论:
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4 t5 Y8 N4 i5 k" e" r3 ]3 w& X(1)如果给两只音箱输入相同的信号,即强度级差ΔL=0,时间差Δt=0,此时只感觉到一个声音,且来自两只音箱的对称线上。 . P+ ?* P! v8 `6 P* U2 k% ]
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(2)如果两只音箱的强度级差ΔL不为0,此时听音感觉声音偏向较响的一只音箱,如果强度级差ΔL大于等于15 dB,此时感觉声音完全来自较响的那一只音箱。 1 c, t3 @* }7 K& G/ I
  . E! x5 s6 ?$ y: E' P/ H
(3)如果强度级差ΔL=0,但两只音箱的时间差Δt不为0,此时感觉声音向先到达的那只音箱方向移动。如果时间差Δt大于等于3 µs时,感觉声音完全来自先到达的那只音箱方向。
  t# P. K2 q: T0 }& a  0 a7 f8 y* @# K8 D: O' J* D6 T
劳氏效应
) B( k7 O( G7 s5 N- E' J! |+ p  
5 X( m/ c5 h/ |, f7 r% ?劳氏效应是一种立体声范围的心理声学效应。劳氏效应揭示:如果将延迟后的信号再反相叠加在直达信号上,会产生一种明显的空间感,声音好像来自四面八方,听音者仿佛置身于乐队之中。 2 J  a0 ^$ }# g! n! ^2 d
  
* f. Y' H6 `+ {8 P' X$ Y( v6 h匙孔效应 Key hole effect
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单声道录放系统使用一只话筒录音,信号录在一条轨迹上,放音时使用一路放大器和一只扬声器,所以重放的声源是一个点声源,如同聆听者通过门上的匙孔,聆听室内的交响乐,这便是所谓的匙孔效应。
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3 a' n1 n( j2 B$ V浴室效应 Bathroom effect( v- D4 a" s+ L* q, _! b
  6 A$ C  S+ X- q/ s0 {( T
身临浴室时有一个切身感受,浴室内发出的声音,混响时间过长且过量,这种现象在电声技术的音质描述中称为浴室效应。当低、中频某段夸张,有共振、频率响应不平坦、300 Hz提升过量时,会出现浴室效应。 4 ?; K5 e, B3 L
  
  G  ]: z' D# S; S! O多普勒效应 Doppler effect
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多普勒效应揭示移动声音的有关听音特性:当声源与听音者之间存在相对运动时,会感觉某一频率所确定的声音,其音调发生了改变,当声源向听音者接近时,是频率稍高的音调,当声源离去时,是频率稍降低的音调。这一频率的变化量称为多普勒频移。移近的声源在距听音者同样距离时,比不移动时产生的强度大,而移开的声源产生的强度要小些,通常声源向移动方向集中。
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% T  `( f) i# s2 c  t* Y8 _李开试验 ( p8 @3 Q" ~" s8 ^  x2 Z
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李开试验证明:两个声源的相位相反时,声像可以超出两个声源以外,甚至跳到听音身后。 9 |, O" Q0 C* D( T8 g7 l" i
  
& g  o4 g, \: f# q) ]李开试验还提示,只要适当控制两声源(左、右声道扬声器)的强度、相位,就可以获得一个范围广阔(角度、深度)的声像移动场。
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发表于 2005-9-2 20:50 | 只看该作者
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