回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色 - d% `; V- y% A, x$ {
作者:kingcole fu
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【9.2更新】
8 X/ ?) s8 h- k. [ 用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:
& F2 K1 `; B7 W$ Jhttp://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html
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【4.20更新】% B5 _1 \( j" t' z% W- L/ n3 J
将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8; v$ Q+ j5 \! `7 @2 b/ _8 m5 \
# p2 h a u8 R5 A3 c# _【4.18更新】
W( `& o) o+ [" c D& h# j7 S 增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!- v$ G4 ?0 Y! y U0 |5 E6 |
9 V! o k/ ]4 Z【3.13更新】- W3 L2 n0 n3 ?. {8 z- V
优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~: o8 S/ O/ q- f( _* w& V
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【原文】, H( Z3 {$ j3 U B+ s4 ~
2 R9 o! o7 y7 k! c9 R一、背景8 e2 _: z, O7 d2 _5 [/ B
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SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。, V- j, J0 v( e5 ]
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二、调整思路/ k: T! C3 N# i, x+ D# a
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1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
6 H* g8 x6 w* X% C- {% E+ ^; c 2、对低频加入一定的混响
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三、基本原理( w2 N2 |+ B4 g; |
) B$ M1 ^1 w3 G; U! I2 V 1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。1 t! O2 d) M" ?! F
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。: c3 ~$ `! ~4 K$ r) n, ~- J. A
第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
& I2 _# S2 R2 C9 _! a 第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;
' X4 d- U: R8 R 第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。) j# ~% D" n: G9 e7 M5 d3 X: u
我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。1 F B: @7 L7 ~- k/ k: N# K) W- v
(其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。) {) R( v, y. W3 O6 E7 a6 X
) B- f& H- b, t; t+ { 2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
5 W+ n. g9 L* V4 ]1 u6 k' B 我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
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5 N; D5 F' d, m$ ]2 v) i四、DSP方案
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8 B8 ?# X4 E4 ?6 i h7 u 信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。
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3 z5 [2 O6 }0 a9 U: p 我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~
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我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。
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8 K/ n2 p# E/ o- o# n% k! c ————高保真总纲
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. Q% |# e. D! N玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?) G' p% e7 c! O/ f8 t
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音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!3 ]* K8 ^+ }& {! a) G4 n
——————高保真大忌# ~% c4 _3 |) w( S& w, w0 `
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3 r( V. m3 M% G; E3 x细佬才疏学浅,望各位大虾指正。
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" K+ Q# \2 s. [& j# B* f# l[如须转贴请经得本人同意。]
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& L7 t: [9 j! v3 x& E[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |