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原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表 # ?/ `& ~3 h/ T) w/ X# u9 X7 v* [其实一般游戏的buffer也就是32左右... " ] Q7 s p6 P# E$ t, V0 ^! y/ ~: t% B% F, H" A R2 U" X 用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况) v' l2 d; ^* i2 \/ S( R( R2 Y ; O0 s ]8 Z6 V u. Q+ E2 v! | 我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表 , z% f$ F2 _, c% z! q6 b, f应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
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