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所谓玩游戏好的卡,指的是什么????

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1#
发表于 2006-11-9 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!
1 w$ W" t% q: r
/ I/ f: {% T1 g; m8 N3 E6 Q7 X" G* U( ]) d9 b0 a8 v1 v+ w

# l5 x  w3 w1 @1 m% _! x! G' }搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?
4 K& f3 _9 ^0 V# n7 C6 a0 @1 S2 y6 k+ Q; X/ |2 b2 p- ]* @
/ E" \" s" z8 e" g4 A" Y  c
呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。+ s: c2 ]2 e3 @8 C( D+ n" P+ O+ `# d) k

$ o1 _9 K$ V2 {' F. l; `. K: h9 t8 C5 |- A, |4 m) H* x" n8 _# L
9 j5 [" h5 j. Q: c: C! F& _5 _

5 s/ j+ p, Z% F+ \+ U不过我一直这样认为,; o3 \, ]  F' u
听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。3 y$ ?# b' b7 I" a
游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!
; @; T( K9 s/ D: r3 T
9 \: \2 P2 D! m( I6 K( BDVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
11#
发表于 2007-1-24 09:47 | 只看该作者
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表$ H0 l2 q+ q7 [+ }
说白了。。。
# O7 g; E$ T5 J; A# T* Q- ~( K7 ^! x. R/ Y% H" x
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
! L. M& ^5 Y! ?# b# S2 j" e0 R
支持一下~~~~
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10#
发表于 2007-1-23 20:54 | 只看该作者
说白了。。。
. f6 f1 X# H6 u. e1 @! N9 O; p# Y4 Y4 U! G$ H! z* _- u& N) m% Y
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
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9#
发表于 2007-1-23 20:41 | 只看该作者
A3D是定位音效6 p2 y7 r2 y8 w6 O+ z/ c2 ^. [# U: ?; O

; h0 E" n0 X  z  b# |  J
- l6 D, |$ M$ a# m6 zEAX是环境音效2 H7 k. `) a4 X( V; a

! t( E3 E$ ?6 _+ G
3 Z' ]% V8 m+ _3 c5 q0 R5 S如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
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asuma2005 该用户已被删除
8#
发表于 2007-1-22 20:39 | 只看该作者
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7#
发表于 2007-1-22 20:35 | 只看该作者
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表
  b5 H/ t0 [( lA3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D); c0 D# K& i3 q' m: X
搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
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6#
发表于 2007-1-22 20:01 | 只看该作者
楼上兄弟的头像,强。。。
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5#
发表于 2006-11-10 16:59 | 只看该作者
声场的定位........也很关键啊...+ @! C3 P1 y+ |
不然被人虐,还不知道方向..
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4#
发表于 2006-11-10 01:55 | 只看该作者
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
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3#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
:lol: 还忘了一个,,: U3 {9 u# a. |, n& q( h' F) a
3 H/ g. t- Q3 o( V8 p
游戏效果,,必须突出高音和低音
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2#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
1,48K下面的表现
) c& ?. J! Q3 c/ c; ?+ ~2,最游戏音频接口的支持,,
7 k$ p  x% u+ \3 }5 x$ V! o$ @创新声卡的5.1音效还是不错的4 ?/ ~4 o' V: A

! L" U1 H5 L: |3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
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