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天大的笑话!ps3来临才是高清时代的开始,才是真正的次世代?!360 VS PS3

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1#
发表于 2006-11-11 00:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
TGS如期开幕,BBS上的三国大战自然也不会缺阵,粉丝战神大湿看官马甲潜水员一干人众显然不来凑凑趣就没办法烘托玩家节日的气氛。俗话说众人拾柴火焰高,偶也来“各司其职”一把,把这把火烧得更旺些,为战区的繁荣昌盛廖进绵薄之力。
本届TGS开张,神机终于以真身现身,着实令众索粉长舒了一口气,颇有如释重负之感。可伴随神秘光环渐渐褪去,一个挺现实问题也挺俗的问题逐渐浮出水面,乐坏了广大倒索群众。索尼支持者们虽有降价的利好消息抚慰半年来惨遭接踵而至的连番打击而异常敏感脆弱、早已神经衰弱的心灵外,其实并无再多慰藉,内心想必依然愁云惨淡吧?尤其是“神作”们“开门红”似的卓越表现,着实又让仅有的片刻欢愉烟消云散。是打算明智的转职,弃暗投明,还是打算肉碎或者继续期待“社会主义初级阶段”理论有朝一日真的实现,享受令反索粉丝们“垂涎”的120帧、1080p,秒杀1.5代机的次世代快感呢?
看看以下美图,相信对大家的取舍会有一定帮助。废话不说了,看图吧:
神作第一蛋:MGS4
MGS4在众索尼支持者心目中的崇高地位毋庸置疑,虽说没有WE那么扎实的群众基础,可要说谁是真的是真无冕之王的化那还是当属本系列,排行索尼支持者支柱NO.1绝对无可非议.















单薄的贴图,模糊的材质,拙劣的伪动态光源,廉价的粒子效果,超低的色深,生硬的色阶过渡还不足以概括本作。看看SNAKE大叔身上的战术背心,大名鼎鼎的杜邦CORDURA面料居然质感如同草纸?!看看真的啥样呢:
以下是RAV背心,是PARACLETE公司的产品,全称是:Releasable Assault Vest,即,可拆卸攻击背心




Eagel的:




跟同样是第三视角动作游戏的graw比简直惨不忍睹:
看人家的三沙迷彩BDU作战服啥质感?!

看看水面,是不是和真的一样,边缘用了立方体贴图,所以没有生硬的边,非常自然的过渡

不同时段的丛林场景。这还是多人模式的画面就已经很bt了









看人家的材质怎么处理的



再看rainbow six新作,目前只有xo版截图







注意,有焦点模糊效果


一年前的老游戏《完美黑暗零》,有史以来最霸道材质效果游戏,可惜图有些模糊。贴图
大量使用置换贴图技术,可怜的神作4连dx6时代的凹凸贴图都没有。





炒冷饭游戏,《战地2-现代战争》的移植版





冷饭游戏farcry1.5


最一般的首发画面,cod2


老冤家分裂细胞4来了(可以点击放大)

















samfisher大叔还会“流汗”,不知道snake大叔可不可以?





















53#
发表于 2006-11-16 14:22 | 只看该作者
原帖由 Chiifish 于 2006-11-16 12:17 发表
沒錯遊戲是拿來玩的,360很好玩,
PS2出了那麽長時間,Xbox一出大家還是競艷于它美妙的畫面,索犯說新出的肯定好
然後,比360晚出一年的PS3效果還不如360,索犯說我們還需要時間.

=v=

实际上我从来不否认XBOX画面好  象HALO这样游戏 PS2上面一个都没有
不过PS2依然有很多经典的游戏是XBOX上没有的 这就是XBOX失败的原因
放在XBOX360和PS3上 格局依然没有什么大的变化 只是XBOX360机能相比更加出色了 能取得更高市场份额 但要注意 这些成长的份额并不完全是将PS玩家争取过来的 大部分是要买PS又买了XBOX360的玩家  也就是说XBOX360的成功对PS3并不会造成致命的打击 充其量就是证明了MS的实力 也许能在下一代主机竞争的时候 争取到更多的日系产商 那时才是XBOX直接威胁到PS的时候
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52#
发表于 2006-11-16 12:17 | 只看该作者
沒錯遊戲是拿來玩的,360很好玩,
PS2出了那麽長時間,Xbox一出大家還是競艷于它美妙的畫面,索犯說新出的肯定好
然後,比360晚出一年的PS3效果還不如360,索犯說我們還需要時間.

=v=
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51#
发表于 2006-11-16 10:42 | 只看该作者
游戏是拿来玩的 A片才是拿来看的
DOA系列除了MM可以看一看 其他都无视了
还有就是XboX360毕竟出了这么久了 画面上领先也是正常的
ps3才出就对画面下定论还太早了 开发人员经验的积累还是需要时间的
最重要的是 Xbox360和PS3的游戏类型还是有很大不同的 2者之间没有不可调和的矛盾 全机种制霸才是王道 等哪天MS买通了大多日本游戏商 PS就可以玩完了
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50#
发表于 2006-11-15 19:08 | 只看该作者
buy it now
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yeguoliang2 该用户已被删除
49#
发表于 2006-11-14 19:02 | 只看该作者
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48#
发表于 2006-11-14 18:01 | 只看该作者
原帖由 Chiifish 于 2006-11-14 17:51 发表
原來太監比男人真實:blink:



..........................w00t)
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47#
发表于 2006-11-14 17:51 | 只看该作者
原來太監比男人真實:blink:
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46#
发表于 2006-11-14 13:13 | 只看该作者
原帖由 Chiifish 于 2006-11-14 12:12 发表

與360的海面一比,PS3的海面就是一張藍色貼圖w00t)


360的画面可以说假的可以..明明是潜海.居然表现出深海那样的深蓝发黑颜色.那海浪更是夸张的搞笑..广告牌上的字体没了.少了条船..更有意思的是.那天空就是核爆过了的..那样虚假的色彩表现,虚伪不实际的特效,不要也罢.
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45#
发表于 2006-11-14 12:12 | 只看该作者
原帖由 左岸 于 2006-11-14 09:52 发表
PS3画面我已经见到了!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 感觉很苍白 没分量  我见到了RR7 画面一般!!!

與360的海面一比,PS3的海面就是一張藍色貼圖w00t)
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左岸 该用户已被删除
44#
发表于 2006-11-14 09:52 | 只看该作者
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43#
发表于 2006-11-12 08:51 | 只看该作者
原来是用dc拍摄x360比较大法来对比ps3的截图..呵呵.用dc对着液晶拍游戏画面也能出现唯美的色彩和细节..

枪文.直接无视掉了
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42#
发表于 2006-11-12 00:17 | 只看该作者
自作孽的SONY。
PS3如果不用CELL而随便就用扣肉E6300,价格都能更便宜。效果还能更好!
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41#
发表于 2006-11-11 23:19 | 只看该作者
Sony不是核心技术厂商,他的思维和日新月异的PC图形相比越差越远。PS3的理念仍然是CPU是架构核心,他当初设计思路就是Cell包揽一切。我猜他也是被IBM忽悠了,本来对Cell充满信心,结果实际情况根本就不是那么回事。不得已在架构中硬塞了个RSX进去,结果搞得不伦不类。另外日系的游戏厂商在面向PS3的图形技术上也落后于PC,无法有效的利用RSX的资源,而对Cell也是刚刚开始琢磨。
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jackpeng33 该用户已被删除
40#
发表于 2006-11-11 21:22 | 只看该作者
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jackpeng33 该用户已被删除
39#
发表于 2006-11-11 21:04 | 只看该作者
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pahuihui 该用户已被删除
38#
发表于 2006-11-11 19:22 | 只看该作者
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37#
发表于 2006-11-11 18:46 | 只看该作者
好多图啊,不错啦
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36#
发表于 2006-11-11 18:11 | 只看该作者
cell代表一种先进的高性能计算设计思想,cell是一种大胆的尝试。

看看这几年的新闻,有人搞浮点协处理器,有人用gpu做通用计算,有人搞了80个核心的cpu,有人搞了128个单元可用于通用计算的gpu。cell重新搞出了控制器与运算器分离,很有可能成未来一次计算机技术的飞跃。

但是这些东西不代表ps3里面用的cpu能带来更好的游戏性能,就游戏机本身来说,cell这种结构的cpu是一种赌博。最后我们得到的效果有可能很糟。ps3现在的画面也告诉我们这一点,也许多年以后,ps3的潜力会开发出来,但是那个时候采用同样思想的新一代pc也许会强大的多。
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35#
发表于 2006-11-11 11:39 | 只看该作者
买吧买吧,支持日货,大大的游戏摆在面前,都去玩游戏,日本人会把你当儿子的,买一台就颁发一个日本2等3流荣誉市民奖给你。
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