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【原创】另类有损音频格式大测评

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发表于 2006-11-15 00:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
很久以前我用RMAA对各种音频格式做过测评,后被RMAA论坛上的人指责说:对有损格式,失真并非最重要的,还涉及听觉模型和人耳掩盖效应,等等。于是我这次用信息量的方法对各种格式做个测评,并一般的认为:信息量越大的听感(音质)越好。
1 q( s' j$ N3 z: ^: ]* x: M& b! e1 e( M4 s0 Y" ~6 S
方法:源APE文件压缩成有损格式,再转成APE格式,观察APE的码率损失(当然也可以用RAR、7z等压缩软件代替“APE”)
3 U$ W6 y- K( ~( I$ l/ T
2 D# F0 n# T% |. C9 v* s原理:略& z. [) b6 |. u9 z- v, `) x
; k% D# ?, J1 _% t5 R
备注:选用了比特率极高的APE音乐作为源文件。$ h& A% f: b) G! H# U3 c. q
+ O! l) v. R7 t4 M' g1 T/ @8 R' R
结果分析:6 c& f. O3 M% \7 i* g% ~! A" w7 v
; k$ \8 a$ `( P
       首先,出于意料的,vbr相对cbr没有任何优势
( r6 }% T% K% Z: r% k! |3 E* ^
2 x/ H$ b0 E0 J       然后,wma当年宣称能在一半的比特率下达到MP3的音质,而现在看来,从128k往上,WMA音质和MP3高度持平(甚至稍弱)。而曾经昙花一现的MP3Pro格式,则惊人的在一半比特率下达到了MP3的音质 #
: y) L* H1 K3 F* W: p0 [- a6 I0 e9 B  t9 C( q7 x0 ?3 e* |$ f
       最后,其实也是最显眼的,有很多格式在高比特率下信息量超过了源文件(100%);这是正常的。(比如,320k -k的MP3,压出来频响将比源文件还宽)“有损”即意味着源文件中的一些信息将会缺失,而有损解码器能自动生成额外的信息来弥补听感,是很合理的做法。夸张的说,并没有理论来证明,对于一般人,3**kbps的有损格式听感不可能比无损格式更好(汗 !!!!!!!!#。)
& ?( W* O5 T6 T6 N' @
% _( K6 K9 N0 t$ p. k主观校验:在64k下,MP3、MPC、AAC的高频都是严重缺失,听感很差,这里的结论它们在64k时音质为50%,基本复合主观听感。另外WMA在64k下数码颗粒重,不如Ogg顺滑,也可以明显听出。更高比特率下,则难以用主观听感进行校验。
; E- @" {# g( W0 R* u  @1 X% d( t& M
结论:
( W- m5 k  e: O3 O: p/ {) ^
' u' v% Z% h+ R  c1 r     低比特率档:(64kbps)
  ]* q/ C8 e: O# l$ k                           冠军:MP3Pro
# M" u1 u3 G' [" |& p: W                           亚军:Ogg Vorbis
4 j/ {9 p# G% D1 h3 G                           季军:WMA 9.16 S  H0 R9 Q7 E7 X; z# `/ j; M

1 A! @1 R3 v  S2 B& L     中比特率档:(128kbps)$ S3 a7 }/ @3 a! h0 B) \
                           冠军:MP3Pro0 e* [8 L  Q! {6 N' h1 f
                           亚军:Ogg Vorbis
5 @% r6 M0 H( E( ]/ E                           季军:AAC (MP4)
; L/ R7 w6 E! r5 N: U+ X$ D
) @/ Q) I" J( H1 A! H# a     中高比特率档:(192kbps)* O; e( I7 u$ E! n6 I
                           冠军:Wavpack Lossy4 y9 d) F& `6 s' y! \( V
                           亚军:Ogg Vorbis( V8 o$ B2 W/ ?/ h2 Q2 ]
                           季军:AAC (MP4)8 O7 a" D8 |& A# t6 y; O0 y
  J+ @) T4 _; x4 d6 R6 ~
     高比特率档:(320kbps)
  O' X, C, B- X& R6 V                          冠军:Wavpack Lossy$ q# I) F, J7 s0 I
                          亚军:Ogg Vorbis3 a) G0 l% M% b6 r* b6 S) Z
                          季军:AAC(MP4)【注:MP3的“-k”参数官方不推荐,因此我们默认加上它对音质无提升,故略去不算。其实,AAC的“略去低通”(官方不推荐)开启后,64kbps下高频也能上到22k,但声音奇难听无比】

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9#
发表于 2006-11-15 16:15 | 只看该作者
这个百分比怎么得出来的……还精确到小数点……靠耳朵能那么细致么……
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8#
发表于 2006-11-15 15:46 | 只看该作者
不是太明白,顶顶了!
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7#
发表于 2006-11-15 15:13 | 只看该作者
这种测试法比较新颖
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hyping 该用户已被删除
6#
发表于 2006-11-15 14:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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warner 该用户已被删除
5#
发表于 2006-11-15 14:08 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4#
发表于 2006-11-15 13:21 | 只看该作者
mp3pro,wavepack lossy,这么不入流的东西都排第一,lz的测试还真是另类
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3#
发表于 2006-11-15 05:57 | 只看该作者
原帖由 大眼仔 于 2006-11-15 02:56 发表" P9 Y! [' M8 c7 i# q7 K; F8 I  s; v
居然不知道Wavpack Lossy是什么
$ M7 h: E; L! w1 G) x8 T
# U+ j- |9 X. ]/ P$ M
" _; G) Y2 |$ s( Y3 S: ~
Wavpack Lossy是Wavpack 的另外一种有损编码方案。Wavpack 提供两种编码方案,一种是无损编码方案:Wavpack Lossless(和 Ape、Flac同类),另外一种是有损方案:Wavpack Lossy(和MP3、WMA、OGG、MPC同类). ]% u  Q2 M4 S6 c; e& w) B

% N1 Z! P: Z0 T: e2 c* F6 O( Y
, j3 ~9 I( }$ p5 g 其中无损和有损方案切换很方便,编码过程会得到两个文件,一个是有损文件,另外一个是辅助文件(体积较大),当二者同时存在时,播放就是无损,当缺失辅助文件时,将变成有损格式。另外,还有一种无损编码方式是独立的文件,而且可以改扩展名,当把这个文件扩展名改成EXE后,Wavpack会自动解压成WAV格式。3 e7 ?  C3 R- S6 Q7 I  l2 h

# o3 {5 a; C2 {) u) s不知道我说明白没有?:lol:
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2#
发表于 2006-11-15 02:56 | 只看该作者
居然不知道Wavpack Lossy是什么
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1#
发表于 2006-11-15 00:51 | 只看该作者
w00t) 先不看贴,,进来支持一下TMM再说
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