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【原创】另类有损音频格式大测评

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发表于 2006-11-15 00:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
很久以前我用RMAA对各种音频格式做过测评,后被RMAA论坛上的人指责说:对有损格式,失真并非最重要的,还涉及听觉模型和人耳掩盖效应,等等。于是我这次用信息量的方法对各种格式做个测评,并一般的认为:信息量越大的听感(音质)越好。/ c8 L) y) V) d& F
. [: M6 k% `" c1 |9 G+ U
方法:源APE文件压缩成有损格式,再转成APE格式,观察APE的码率损失(当然也可以用RAR、7z等压缩软件代替“APE”)
! E$ c& c' q3 K, X
, \- L$ V% H1 F0 x4 z原理:略% H3 s7 ?' h4 m5 E1 }) L! z8 k) x

7 X5 ~+ o2 T* }; f. f* V' H备注:选用了比特率极高的APE音乐作为源文件。& |  Q5 i" }. V4 ~' D( |
! u0 I  }2 \( n" S8 a8 I
结果分析:2 A. Q" e& |& y

* M4 j9 q: \+ L2 I( z% u       首先,出于意料的,vbr相对cbr没有任何优势
( x; _8 |/ e+ w1 A  Q" c
4 f( N8 z4 T9 Y& T7 @$ _0 t       然后,wma当年宣称能在一半的比特率下达到MP3的音质,而现在看来,从128k往上,WMA音质和MP3高度持平(甚至稍弱)。而曾经昙花一现的MP3Pro格式,则惊人的在一半比特率下达到了MP3的音质 #1 r, ^4 G( I- n0 `' _" h1 O. N7 h
$ l1 A0 N$ b; {2 ]. a  h
       最后,其实也是最显眼的,有很多格式在高比特率下信息量超过了源文件(100%);这是正常的。(比如,320k -k的MP3,压出来频响将比源文件还宽)“有损”即意味着源文件中的一些信息将会缺失,而有损解码器能自动生成额外的信息来弥补听感,是很合理的做法。夸张的说,并没有理论来证明,对于一般人,3**kbps的有损格式听感不可能比无损格式更好(汗 !!!!!!!!#。)
" c; v5 _3 v" z  z/ g$ ^. k$ b* l2 [
$ P  N. S3 E) r/ W7 g! z# Y主观校验:在64k下,MP3、MPC、AAC的高频都是严重缺失,听感很差,这里的结论它们在64k时音质为50%,基本复合主观听感。另外WMA在64k下数码颗粒重,不如Ogg顺滑,也可以明显听出。更高比特率下,则难以用主观听感进行校验。
9 V7 Y; b* ?* q8 S7 Q2 `
& d0 k" P; F) ?$ v7 c结论:
6 o% A! Z- c# N5 m# w
' b, l2 r5 a- j& r! u4 N0 h     低比特率档:(64kbps)
0 r* H( o2 r* K2 w                           冠军:MP3Pro
5 ]3 p# z, g+ d6 ~( G                           亚军:Ogg Vorbis
8 Y3 A- U2 h6 q4 x6 G                           季军:WMA 9.14 d& i. g$ c8 Z  B8 D- ?$ A; Z& ^
0 m. E2 X. _6 w5 R- q' }
     中比特率档:(128kbps)9 w3 u/ b( b6 c) l2 V6 H8 L
                           冠军:MP3Pro# L& a: h4 J; X
                           亚军:Ogg Vorbis4 Q5 y" E; p$ Z" n6 o5 J
                           季军:AAC (MP4)9 b& O( [  {5 s% c' Z* P, D/ E) H

6 Q" g" F6 x- K  W1 ^; e) R     中高比特率档:(192kbps)) p" X8 `; \- v0 p( ?% N& K
                           冠军:Wavpack Lossy
  j+ a) L% }% I2 N7 {1 E8 H$ e0 e                           亚军:Ogg Vorbis: d3 t  I; e+ W8 ~
                           季军:AAC (MP4)
, P0 k2 t( v+ I7 [) l# C! r
" @- n4 M5 k' O2 x  D  b$ ~     高比特率档:(320kbps)
& U( N. @, P  E* t/ g& s                          冠军:Wavpack Lossy/ g3 [$ d" L& w( v6 r" A
                          亚军:Ogg Vorbis
& @) X; N5 A3 _3 t                          季军:AAC(MP4)【注:MP3的“-k”参数官方不推荐,因此我们默认加上它对音质无提升,故略去不算。其实,AAC的“略去低通”(官方不推荐)开启后,64kbps下高频也能上到22k,但声音奇难听无比】

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9#
发表于 2006-11-15 16:15 | 只看该作者
这个百分比怎么得出来的……还精确到小数点……靠耳朵能那么细致么……
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8#
发表于 2006-11-15 15:46 | 只看该作者
不是太明白,顶顶了!
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7#
发表于 2006-11-15 15:13 | 只看该作者
这种测试法比较新颖
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hyping 该用户已被删除
6#
发表于 2006-11-15 14:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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warner 该用户已被删除
5#
发表于 2006-11-15 14:08 | 只看该作者
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4#
发表于 2006-11-15 13:21 | 只看该作者
mp3pro,wavepack lossy,这么不入流的东西都排第一,lz的测试还真是另类
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3#
发表于 2006-11-15 05:57 | 只看该作者
原帖由 大眼仔 于 2006-11-15 02:56 发表3 r7 R" P+ [7 L% c' Z
居然不知道Wavpack Lossy是什么
1 G  s/ T3 f4 o9 L' ]  Y
) I9 _/ m7 o+ k

: v! H; j/ p7 e) F2 zWavpack Lossy是Wavpack 的另外一种有损编码方案。Wavpack 提供两种编码方案,一种是无损编码方案:Wavpack Lossless(和 Ape、Flac同类),另外一种是有损方案:Wavpack Lossy(和MP3、WMA、OGG、MPC同类)" K% r# A5 C) [/ E* [& a2 {) C6 O

* n; P/ B9 m0 Z0 M2 N+ n4 N
; ]( U* M! k8 {9 M. H+ b7 T 其中无损和有损方案切换很方便,编码过程会得到两个文件,一个是有损文件,另外一个是辅助文件(体积较大),当二者同时存在时,播放就是无损,当缺失辅助文件时,将变成有损格式。另外,还有一种无损编码方式是独立的文件,而且可以改扩展名,当把这个文件扩展名改成EXE后,Wavpack会自动解压成WAV格式。& {% c2 l: N# b9 q, A* P

" `' {' j3 s7 w  [. O; T7 A3 p# T5 x0 b不知道我说明白没有?:lol:
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2#
发表于 2006-11-15 02:56 | 只看该作者
居然不知道Wavpack Lossy是什么
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1#
发表于 2006-11-15 00:51 | 只看该作者
w00t) 先不看贴,,进来支持一下TMM再说
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