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实打实的视频对比 PS3 VS XBOX360 !!!

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1#
发表于 2006-11-30 13:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
http://tv.duowan.com/2006/11/30/10552559.html

大家看看 说说 谁强 谁弱!!!
41#
发表于 2006-11-30 22:58 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:20 发表
纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响



丫能说出PS3的画面在正弦36.5453367度的无限接近5次方的爱尔文系数递减情况下和南美丛林蝴蝶扇一下翅膀后在西太平洋沿岸引起飓风可能性的倒数做比较后的之相对于x360的优点在什么地方?






个索饭,装个屁专家,谈个画面连心理学、炭疽病都扯出来了

扔些自己也说不清楚的农民理论

在游戏论坛骗骗小孩子吧

觉得自己很专业对吧?

来来来到这里来发帖子理论理论:
http://we.pcinlife.com/forum-206-1.html

顺便给你指个人,搞技术的、大反派,不是玩家,你就把这些词汇扔给他,绝对秒杀他,你可就给索饭争光了
http://we.pcinlife.com/profile-uid-5.html
←坏得很,地球的敌人




我连帖子题目都给你想好了,你就这么发

”这里管事的给我进来,我代表正统的游戏玩家来给丫们上课了!来听听世界上最先进的显示技术吧!“

然后给他们说说dx什么的都是个屁,讲讲MS为什么不懂“纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响”

到时候你可就给索饭争光了

[ 本帖最后由 superjay 于 2006-12-1 09:46 编辑 ]
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40#
发表于 2006-11-30 21:58 | 只看该作者
又来了,无聊的颜色争论
反正我就是看不惯A的颜色:p
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39#
发表于 2006-11-30 19:33 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 16:38 发表
COD 3明显是游戏自身的问题,仓促移植,不成功。

为啥电脑上的COD3, 不敢忽悠A比N好?:shifty:

还有TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多啊。:lol:

http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... p;skin=0&Star=6

毕竟每个人的 眼睛不同,不过人家截图截出来了, 应该 看的出  明显的ps3 属于高价低能,晚发售, 渣机 。
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38#
发表于 2006-11-30 19:20 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 18:18 发表



:lol: 对于你这种智商低于70的人, 我一般都是无视, 在我认为,你这样的人就是garbage. 你认为你配和我讲技术?就凭你那 "纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心 ...


w00t) 漏马脚了,泼妇骂街。连基本的颜色判断能力都没有。在这里瞎扯淡无敌画质论。

颜色伸张稍做过头,就更明艳一点,但暗调部分像炭一样糊。A卡的一个小小破伎俩,就让你无限YY。中招了还以为捡到宝。

[ 本帖最后由 D65 于 2006-11-30 19:29 编辑 ]
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37#
发表于 2006-11-30 18:32 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 18:24 发表



算了, 他确实有毛病, 属于残疾人. 别理他


确实~说点题外话

最讨厌的就是这种随意偷换概念,大脑里想的东西没个边际就乱YY的东西!

还张口闭口要谈技术~```连基本的思维逻辑概念都混乱的人也要来谈技术?w00t)

火星人把地球占领了再说~
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36#
发表于 2006-11-30 18:24 | 只看该作者
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 18:12 发表


你别在这里偷换概念
这里不是讨论色彩学的,你要讨论去别的地方去!

你只需要回答你把这些东西说出来想表达什么?C1比RSX的表现就差?还是RSX就比C1差?
说不出来你就赶紧自动潜水!免得在这里做大丑吓 ...



算了, 他确实有毛病, 属于残疾人. 别理他
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35#
发表于 2006-11-30 18:18 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:58 发表


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。



:lol: 对于你这种智商低于70的人, 我一般都是无视, 在我认为,你这样的人就是garbage. 你认为你配和我讲技术?就凭你那 "纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响...."?? 地球上怎么会有你这样失败的品种??

叫你解释你又解释不出来, 不能好好反驳我的观点倒像个泼妇一般无理取闹.拿出一大堆不着边的名词,假装大尾巴驴, 还"肤色像死人"呢? 我看你才是死人. 处心积虑找到一个XO暗一点的场景,这样做有意义吗? 你说你活着还有什么意义? 长着个脑袋也不会用,成天拿着当球踢. 我劝你还是直接死了算了, 你自己不要脸就算了, 搞不好别人会怀疑你是怎么来到这个世界上的.

客观而又不客气的讲,你就一正宗的S.B

[ 本帖最后由 HardCoded 于 2006-11-30 18:21 编辑 ]
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34#
发表于 2006-11-30 18:12 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:58 发表


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。


你别在这里偷换概念
这里不是讨论色彩学的,你要讨论去别的地方去!

你只需要回答你把这些东西说出来想表达什么?C1比RSX的表现就差?还是RSX就比C1差?
说不出来你就赶紧自动潜水!免得在这里做大丑吓人w00t)
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33#
发表于 2006-11-30 17:58 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 17:54 发表



:lol: 呵呵,你不要这么早点破嘛, 小丑喜欢表演你就让他继续演嘛. 可惜了啊


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。
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32#
发表于 2006-11-30 17:54 | 只看该作者
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 17:44 发表



CIE 1976LAB 是色差公式

CA(Chromatic Aberration)即色差
CA(Area)值用来衡量图像的色差水平,这个值越低说明品质越好。
0-0.5:可以忽略,肉眼难以辨认出;
0.5-1.0:很低,只有受过长期专业训 ...



:lol: 呵呵,你不要这么早点破嘛, 小丑喜欢表演你就让他继续演嘛. 可惜了啊
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31#
发表于 2006-11-30 17:44 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:08 发表


纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....

请问你知道多少?w00t)

就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯 ...



CIE 1976LAB 是色差公式

CA(Chromatic Aberration)即色差
CA(Area)值用来衡量图像的色差水平,这个值越低说明品质越好。
0-0.5:可以忽略,肉眼难以辨认出;
0.5-1.0:很低,只有受过长期专业训练的人才能勉强发现;
1.0-1.5:中等,高倍率输出时时常看到,中等镜头的表现;
大于1.5:严重,高倍率输出时非常明显,镜头表现糟糕。

颜色精度,C1 RSX不都是支持FP16 FP32的么?纹理不也是?

tristimulus values 在三色系统中与待测光达到色匹配所需的三种原刺激的量。~````````````


你把这个色彩学的东西拿出来想表达什么?难道C1与RSX有很大的差别么?





NBA2K7~你怎么不多截几张图来找碴啊?2K7两个GS就看视频而言差距甚小!
但是看看COD3,山鸡赛车,MADDEN07~XBOX360在图象纹理上,特效上都明显强过PS3,当然也许是软件本身的问题!
但是再看看那个飞机的与山鸡~XO360有明显的HDR效果,PS3~明显显得苍白无力!这些不都应征了RSX输过C1么?

[ 本帖最后由 graphiccard 于 2006-11-30 17:45 编辑 ]
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30#
发表于 2006-11-30 17:43 | 只看该作者
原帖由 心灵 于 2006-11-30 17:29 发表


可爱的索饭:huh:


全机种制霸是目标,貌似我还更喜欢世嘉的很多游戏。:)

但睁眼说瞎话的人太多,COD3很明显PS3不行是事实。一,二个仓促上阵的游戏能说明什么问题?其它游戏,再说叉烧盒好,明显在胡言乱语。
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29#
发表于 2006-11-30 17:39 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 17:32 发表



请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响..."方面分析此图.

还有,为什么不截此游戏一开始的图?


等你截啊,难道你连截图都不会啊。w00t)

还是右边肤色自然啊。:lol:
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28#
发表于 2006-11-30 17:32 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:20 发表
大家来找碴。人眼对肤色最敏感。仔细去比较奥胖的肤色吧。X360,把奥胖整成了炭烧肉。肤色像死人一般。PS3明显更像个活人。



请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响..."方面分析此图.

还有,为什么不截此游戏一开始的图?
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27#
发表于 2006-11-30 17:30 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:08 发表


纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....

请问你知道多少?w00t)

就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯 ...



w00t) 貌似不仅你视觉不正常,大脑也有点问题.

既然你在行,请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响...."这些方面解释,为何:"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"?

如果你说不出来,shut up and go home!
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26#
发表于 2006-11-30 17:26 | 只看该作者
原帖由 心灵 于 2006-11-30 17:03 发表
没人顶我


辛苦的工作...
:wacko:



:p 顶你的肺!
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25#
发表于 2006-11-30 17:20 | 只看该作者
大家来找碴。人眼对肤色最敏感。仔细去比较奥胖的肤色吧。X360,把奥胖整成了炭烧肉。肤色像死人一般。PS3明显更像个活人。

[ 本帖最后由 D65 于 2006-11-30 17:29 编辑 ]

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24#
发表于 2006-11-30 17:09 | 只看该作者
喜欢360,顶~~~
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fiorentina 该用户已被删除
23#
发表于 2006-11-30 17:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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