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楼主: codxk
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实打实的视频对比 PS3 VS XBOX360 !!!

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21#
发表于 2006-11-30 17:05 | 只看该作者
如今PS3画面不好是因为PS3编程复杂,游戏机刚上市,game公司还没有吃透开发环境。
但不可否认,PS3的机能确实比XO强大!超过XO是迟早的事情。
希望XO能赶紧升级:wub: 等XO配备了HD-DVD就入手!w00t)
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22#
发表于 2006-11-30 17:08 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 16:52 发表



C1本来就比RSX强,这是PRO-N,PRO-A难得达成的共识,不知道你怎么想的.


"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"你不要跑,我问你具体是哪些游戏?强在哪?为何强很多?


纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....

请问你知道多少?w00t)

就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯,乌7八糟。你连做个玩家都不够格。:lol:
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fiorentina 该用户已被删除
23#
发表于 2006-11-30 17:09 | 只看该作者
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24#
发表于 2006-11-30 17:09 | 只看该作者
喜欢360,顶~~~
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25#
发表于 2006-11-30 17:20 | 只看该作者
大家来找碴。人眼对肤色最敏感。仔细去比较奥胖的肤色吧。X360,把奥胖整成了炭烧肉。肤色像死人一般。PS3明显更像个活人。

[ 本帖最后由 D65 于 2006-11-30 17:29 编辑 ]

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26#
发表于 2006-11-30 17:26 | 只看该作者
原帖由 心灵 于 2006-11-30 17:03 发表
没人顶我


辛苦的工作...
:wacko:



:p 顶你的肺!
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27#
发表于 2006-11-30 17:30 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:08 发表


纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....

请问你知道多少?w00t)

就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯 ...



w00t) 貌似不仅你视觉不正常,大脑也有点问题.

既然你在行,请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响...."这些方面解释,为何:"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"?

如果你说不出来,shut up and go home!
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28#
发表于 2006-11-30 17:32 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:20 发表
大家来找碴。人眼对肤色最敏感。仔细去比较奥胖的肤色吧。X360,把奥胖整成了炭烧肉。肤色像死人一般。PS3明显更像个活人。



请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响..."方面分析此图.

还有,为什么不截此游戏一开始的图?
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29#
发表于 2006-11-30 17:39 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 17:32 发表



请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响..."方面分析此图.

还有,为什么不截此游戏一开始的图?


等你截啊,难道你连截图都不会啊。w00t)

还是右边肤色自然啊。:lol:
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30#
发表于 2006-11-30 17:43 | 只看该作者
原帖由 心灵 于 2006-11-30 17:29 发表


可爱的索饭:huh:


全机种制霸是目标,貌似我还更喜欢世嘉的很多游戏。:)

但睁眼说瞎话的人太多,COD3很明显PS3不行是事实。一,二个仓促上阵的游戏能说明什么问题?其它游戏,再说叉烧盒好,明显在胡言乱语。
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31#
发表于 2006-11-30 17:44 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:08 发表


纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....

请问你知道多少?w00t)

就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯 ...



CIE 1976LAB 是色差公式

CA(Chromatic Aberration)即色差
CA(Area)值用来衡量图像的色差水平,这个值越低说明品质越好。
0-0.5:可以忽略,肉眼难以辨认出;
0.5-1.0:很低,只有受过长期专业训练的人才能勉强发现;
1.0-1.5:中等,高倍率输出时时常看到,中等镜头的表现;
大于1.5:严重,高倍率输出时非常明显,镜头表现糟糕。

颜色精度,C1 RSX不都是支持FP16 FP32的么?纹理不也是?

tristimulus values 在三色系统中与待测光达到色匹配所需的三种原刺激的量。~````````````


你把这个色彩学的东西拿出来想表达什么?难道C1与RSX有很大的差别么?





NBA2K7~你怎么不多截几张图来找碴啊?2K7两个GS就看视频而言差距甚小!
但是看看COD3,山鸡赛车,MADDEN07~XBOX360在图象纹理上,特效上都明显强过PS3,当然也许是软件本身的问题!
但是再看看那个飞机的与山鸡~XO360有明显的HDR效果,PS3~明显显得苍白无力!这些不都应征了RSX输过C1么?

[ 本帖最后由 graphiccard 于 2006-11-30 17:45 编辑 ]
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32#
发表于 2006-11-30 17:54 | 只看该作者
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 17:44 发表



CIE 1976LAB 是色差公式

CA(Chromatic Aberration)即色差
CA(Area)值用来衡量图像的色差水平,这个值越低说明品质越好。
0-0.5:可以忽略,肉眼难以辨认出;
0.5-1.0:很低,只有受过长期专业训 ...



:lol: 呵呵,你不要这么早点破嘛, 小丑喜欢表演你就让他继续演嘛. 可惜了啊
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33#
发表于 2006-11-30 17:58 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 17:54 发表



:lol: 呵呵,你不要这么早点破嘛, 小丑喜欢表演你就让他继续演嘛. 可惜了啊


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。
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34#
发表于 2006-11-30 18:12 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:58 发表


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。


你别在这里偷换概念
这里不是讨论色彩学的,你要讨论去别的地方去!

你只需要回答你把这些东西说出来想表达什么?C1比RSX的表现就差?还是RSX就比C1差?
说不出来你就赶紧自动潜水!免得在这里做大丑吓人w00t)
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35#
发表于 2006-11-30 18:18 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:58 发表


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。



:lol: 对于你这种智商低于70的人, 我一般都是无视, 在我认为,你这样的人就是garbage. 你认为你配和我讲技术?就凭你那 "纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响...."?? 地球上怎么会有你这样失败的品种??

叫你解释你又解释不出来, 不能好好反驳我的观点倒像个泼妇一般无理取闹.拿出一大堆不着边的名词,假装大尾巴驴, 还"肤色像死人"呢? 我看你才是死人. 处心积虑找到一个XO暗一点的场景,这样做有意义吗? 你说你活着还有什么意义? 长着个脑袋也不会用,成天拿着当球踢. 我劝你还是直接死了算了, 你自己不要脸就算了, 搞不好别人会怀疑你是怎么来到这个世界上的.

客观而又不客气的讲,你就一正宗的S.B

[ 本帖最后由 HardCoded 于 2006-11-30 18:21 编辑 ]
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36#
发表于 2006-11-30 18:24 | 只看该作者
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 18:12 发表


你别在这里偷换概念
这里不是讨论色彩学的,你要讨论去别的地方去!

你只需要回答你把这些东西说出来想表达什么?C1比RSX的表现就差?还是RSX就比C1差?
说不出来你就赶紧自动潜水!免得在这里做大丑吓 ...



算了, 他确实有毛病, 属于残疾人. 别理他
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37#
发表于 2006-11-30 18:32 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 18:24 发表



算了, 他确实有毛病, 属于残疾人. 别理他


确实~说点题外话

最讨厌的就是这种随意偷换概念,大脑里想的东西没个边际就乱YY的东西!

还张口闭口要谈技术~```连基本的思维逻辑概念都混乱的人也要来谈技术?w00t)

火星人把地球占领了再说~
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38#
发表于 2006-11-30 19:20 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 18:18 发表



:lol: 对于你这种智商低于70的人, 我一般都是无视, 在我认为,你这样的人就是garbage. 你认为你配和我讲技术?就凭你那 "纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心 ...


w00t) 漏马脚了,泼妇骂街。连基本的颜色判断能力都没有。在这里瞎扯淡无敌画质论。

颜色伸张稍做过头,就更明艳一点,但暗调部分像炭一样糊。A卡的一个小小破伎俩,就让你无限YY。中招了还以为捡到宝。

[ 本帖最后由 D65 于 2006-11-30 19:29 编辑 ]
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39#
发表于 2006-11-30 19:33 | 只看该作者
原帖由 D65 于 2006-11-30 16:38 发表
COD 3明显是游戏自身的问题,仓促移植,不成功。

为啥电脑上的COD3, 不敢忽悠A比N好?:shifty:

还有TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多啊。:lol:

http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... p;skin=0&Star=6

毕竟每个人的 眼睛不同,不过人家截图截出来了, 应该 看的出  明显的ps3 属于高价低能,晚发售, 渣机 。
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40#
发表于 2006-11-30 21:58 | 只看该作者
又来了,无聊的颜色争论
反正我就是看不惯A的颜色:p
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