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原帖由 D65 于 2006-11-30 17:20 发表
纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响
丫能说出PS3的画面在正弦36.5453367度的无限接近5次方的爱尔文系数递减情况下和南美丛林蝴蝶扇一下翅膀后在西太平洋沿岸引起飓风可能性的倒数做比较后的之相对于x360的优点在什么地方?
个索饭,装个屁专家,谈个画面连心理学、炭疽病都扯出来了
扔些自己也说不清楚的农民理论
在游戏论坛骗骗小孩子吧
觉得自己很专业对吧?
来来来到这里来发帖子理论理论:
http://we.pcinlife.com/forum-206-1.html
顺便给你指个人,搞技术的、大反派,不是玩家,你就把这些词汇扔给他,绝对秒杀他,你可就给索饭争光了
http://we.pcinlife.com/profile-uid-5.html
←坏得很,地球的敌人
我连帖子题目都给你想好了,你就这么发
”这里管事的给我进来,我代表正统的游戏玩家来给丫们上课了!来听听世界上最先进的显示技术吧!“
然后给他们说说dx什么的都是个屁,讲讲MS为什么不懂“纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响”
到时候你可就给索饭争光了
[ 本帖最后由 superjay 于 2006-12-1 09:46 编辑 ] |
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