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1#
发表于 2006-11-30 13:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
转自mydrivers
- v5 s& @$ `8 m% e3 Q7 W' Hhttp://news.mydrivers.com/pages/20061129203630_77750.htm
* [; f" C- Y: P/ _( X! A+ {- _$ F' E  l8 f
最近网上谣传Vista中将不再支持很多当前的音频技术。据说是因为驱动模型的变化,Microsft去掉了音频硬件层,而只支持OpenAL音频模型。当然,这意味着过去的DirectSound 3D和EAX将很少有用武之地。+ Q2 r* \4 _/ c4 Q+ n+ H- q; f
8 ]6 [  ]3 z9 L! h0 W. c9 P
这显然使过去买了Creative价值昂贵的可编程声卡的用户感到失望,由于DirectX 10的限制,在没有使用OpenAL的游戏中,DirectX 10将把所有的复杂音频处理任务交还给CPU,这将显著降低音频质量和性能。 用户购买Creative声卡的初衷就是为了欣赏高质量的音频体验,而Vista的出现将让他们的投资化为乌有,这肯定不是用户,包括Creative希望看到的结果。
# X0 T' T+ _/ p! |- W$ o3 P0 z3 U. @
幸好,Creative日前告诉Custom PC杂志说,他们正在开发X-FI声卡的Vista驱动,可以允许在所有的游戏中实现完全的硬件音频处理,而不仅仅是使用OpenAL的游戏中。这个驱动可以截获游戏对DirectSound 3D的调用,并将之实时转化为OPenAL,之后再把调用指令送达到DirectX 10 API,通过将调用转化为OPenAL,Creative得以突破Windows Vista的限制。, `  @' T2 Q1 r' Y
6 [  s; X7 H; G) ~
Creative表示该驱动预计在Vista发布前一个月,也就是12月完成,该驱动将支持所有Creative X-Fi声卡。但是,老的Audigy和Sound Blaster声卡初步将不会支持,这意味着在Vista系统中,获得3 P2 W, a( }0 R) |
高质量音频的唯一方法就是购买X-Fi声卡。
& D8 ?) C" _* s+ d- j4 ^$ \6 b1 u$ L6 p3 B* o1 _! H( C
hmm,Audigy声卡将被Vista和Creative抛弃了...也许这是Creative促销X-Fi声卡的一种方法?或者说是Microsoft和Creative共同的策略
17#
发表于 2006-12-5 12:09 | 只看该作者
吭你没商量~~~~~~
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tigerls 该用户已被删除
16#
发表于 2006-12-5 11:40 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-12-5 11:20 | 只看该作者
最近一两年不玩vista,还可以听听老声卡,不行听集成的算鸟:a)
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14#
发表于 2006-12-4 11:43 | 只看该作者
原帖由 胡锦鸟 于 2006-12-3 23:11 发表
( ~& {) b4 \" R% d$ y以后不知道用什么声卡 听音乐了
% r3 _# N! H. R: C4 }4 y
专业声卡没有这种问题的
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华尔街商人 该用户已被删除
13#
发表于 2006-12-3 23:11 | 只看该作者
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12#
发表于 2006-12-3 22:59 | 只看该作者
我准备用Xp(2003)陪SC一直等到Vista出SP1后在看情况是否升级到V:wub: (前提是有稳定、可用的D版)
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11#
发表于 2006-12-1 10:24 | 只看该作者
w00t) 等米人都上了VISTA,我来收A2zs:lol:
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10#
发表于 2006-12-1 10:00 | 只看该作者
看来X-FI以下的声卡,还有那些经典声卡都要蹦盘了哦!:funk:
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9#
发表于 2006-12-1 09:54 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-12-1 09:21 | 只看该作者
我就用Xp  哪个系统要2G内存才能稳定运行
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7#
发表于 2006-11-30 22:00 | 只看该作者
原帖由 hyping 于 2006-11-30 20:49 发表, [9 \9 Q' ]+ X2 G5 {# u% l& {- [
嘿嘿,老声卡没人要了。

' M6 U- l( u" g以功能为卖点的声卡就是这样了……就像nv和ati的娱乐显卡一样,功能不行了掉价就特别快
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hyping 该用户已被删除
6#
发表于 2006-11-30 20:49 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-11-30 20:30 | 只看该作者
原帖由 robot 于 2006-11-30 14:25 发表2 A. o3 {! u& P# {. ^

' B6 t1 O+ R+ M. M( l) ~
" V1 E$ l- T# P3 H0 c2 R呵呵...估计是Creative想让所有的用户都用X-FI吧...这样他们就数钱数的很开心了.
9 N' k7 H; O5 z6 y1 j$ C
:thumbsup: :thumbsup:
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4#
发表于 2006-11-30 14:25 | 只看该作者
原帖由 julian110 于 2006-11-30 13:19 发表% [2 O, k) h' j) o3 F- Y3 a# |4 `
转自mydrivers
: @) Y4 |  P: o6 m/ thttp://news.mydrivers.com/pages/20061129203630_77750.htm
0 {0 Z+ H1 p6 ^; `- C8 ^' F; h
; O5 c$ e# N' R) A3 K& q  z: K幸好,Creative日前告诉Custom PC杂志说,他们正在开发X-FI声卡的Vista驱动,可以允许在所有的游戏中实现完全的硬件音频处理,而不仅仅是使用OpenAL的游戏中。这个驱动可以截获游戏对DirectSound 3D的调用,并将之实时转化为OPenAL,之后再把调用指令送达到DirectX 10 API,通过将调用转化为OPenAL,Creative得以突破Windows Vista的限制。

4 l, }& q( s  F" r$ D$ [# f  c3 ^! U* _* e  a; r* n
呵呵...估计是Creative想让所有的用户都用X-FI吧...这样他们就数钱数的很开心了.
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3#
发表于 2006-11-30 13:25 | 只看该作者
我铁锅了,,,,,,,,,,,,,,,
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2#
发表于 2006-11-30 13:25 | 只看该作者
w00t) 嘿嘿,看来俺买X-Fi是正确滴~
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