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短歌行:Foobar效果器详解之混响(前篇)

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1#
发表于 2007-1-20 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
Foobar全攻略开始了,这次先转载一半
. o# M5 `2 d0 R5 {3 r3 ^# ~5 V' [# n
按照以前的思路,听音乐是不能加效果器,因为其破坏了原汁原味的效果,添加了额外的味精。而随着PC-HIFI的普及以及时间的推移,一些传统看法也需要有所改变了。今天我们说使用效果器,就是一种新的思路——通过效果器补偿损失,调节听感。我们所作的,只是使用效果器使得听感更好,同时又尽量保持原汁原味。毕竟大家玩HIFI,也是玩一种味道,而对于保真来说,则退而求其次。既然HIFI可以玩味道,那么PC-HIFI为什么就不能追求音乐感和听感呢?
* R. o) b5 |! l) N0 F4 Y, t( a: \; A2 e6 O( O
混响,按照原先的观点,主要是用来模拟一个声音在不同环境中的不同。按照这种思路,由于原先录音或者后期处理中,已经由录音师添加了合适程度的混响,因此我们在后端再次添加混响,只会破坏原有素材的平衡感觉,因而是绝对不可以的。从这种思路上考量,这种说法是正确的。4 U8 I5 n6 j7 ^  V! b, C. H
6 Z( Q3 ^6 h! J0 v7 }! L
但是我在这里需要指出的是,上述的观点已经过时,其原因有二,首先是从根本上说,经过多年的变化,录音界对于混响的认识已经有了彻底的改变。今天后期处理中加入的混响,更多的时候不是用来起混响的作用,而是用作音色调节。因此上述观点的根基已经不复存在。其二是该观点将用户的设备过于理想化或者高端化。而今天的PC-HIFI设备,绝大部分只能算是低端设备的范畴,用俗话说就是对象不同了。
5 _9 B6 w9 |$ ]2 P4 w% E$ S: O! x( M/ x" j5 Y5 S: Q, N( g* K4 @9 M6 L
上文说了后期处理中的混响被用作音色调节,这点正是可以发挥PC-HIFI的优势所在。录音师在PC上能用混响调节音色,我们为什么不可以使用?使用混响调节音色,从原理上来说相当于一个平缓的低通滤波器EQ提升,其最突出的作用,在于将比较干涩的音色变得湿润,将比较尖锐的声音变作柔和一些,将冷声变成暖声……& G& Y8 C; F" f# r% ?& t5 n& ~

1 C% L% t/ ?1 m+ f4 }: `! P7 {更详细的请看:) d0 j, U* |6 Z0 N
www.audio100.com
13#
发表于 2007-1-22 10:21 | 只看该作者
:sweatingbullets: 从我第一篇用KX调音的贴子就一直在用这个理论,一直都没人去领悟啊~~~:(
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kobemc 该用户已被删除
12#
发表于 2007-1-21 14:08 | 只看该作者
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11#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:59 | 只看该作者
原帖由 fish2fish 于 2007-1-20 16:26 发表! A5 P; t% d- F3 d& |% z5 p9 Z% X
那能不能写个xfi的混响教程啊~~~' @( C+ q$ b3 v0 N, Z/ C+ f. O

7 Y  {9 _- K) x! f% w. `* f如图,怎么调整啊

) e3 m$ D- L. b: R$ u- ^2 A
9 D" V/ \/ z- ^+ CX-Fi的教程……等等吧  N: E3 R. p9 B7 _

6 w- D$ x. G( i. w从图上看,除了第一排的参数比较有用外,其他可以忽略了。
! l0 b4 N  A: S: R+ L混响最关键的几点: i, ?4 p; S+ Z6 n1 _6 U' l' c0 Y+ w
大小:也就是效果的程度
8 h. Z. P4 u7 J( C, m衰减时间:影响了混响的类型,比如是在浴室中还是大厅?
- v" O. q* L8 z" G$ b# E- t早期反射级:影响了混响的深度和清晰度" s  M( t& g2 u0 C5 u' ?! l
混响延迟:影响了混响的类型,比如是在浴室中还是大厅?
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10#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:54 | 只看该作者
原帖由 FIX007 于 2007-1-20 16:41 发表+ G2 s2 ~/ v/ W" V, F" @
大师,千年隼2什么时候发布

, q9 k0 E8 I9 q9 b$ f- _
4 H( N' G# ?7 E: S/ u3 e等下周吧,最近一直在寻找下载分流的FTP
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9#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:53 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-1-20 18:26 发表5 B  j1 F& |& D3 F0 j# B

* \% B# x# l8 `+ z! t为什么根基不存在??

& ^4 Q) N5 ?# G% t  ?  f& ^6 m( t! O- D* c
根基在于认为 “添加混响是为了模拟现实环境中的混响“ 的观点
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8#
发表于 2007-1-20 18:26 | 只看该作者
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 13:47 发表+ A5 v1 @9 _( G* l

  x/ |8 ~/ G9 j: W
- o. ^! R- T: u4 x过时是因为根基已经不在,你第二次引用的部分就是再说原先的根基是什么

& V2 r! D: |( Q" C: d为什么根基不存在??
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FIX007 该用户已被删除
7#
发表于 2007-1-20 16:41 | 只看该作者
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6#
发表于 2007-1-20 16:32 | 只看该作者
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5#
发表于 2007-1-20 16:26 | 只看该作者
那能不能写个xfi的混响教程啊~~~
8 }% ~/ R( n9 S9 y4 l4 b/ s" `* G3 x, ]9 O1 C/ {2 q1 {& P  R, S' d
如图,怎么调整啊

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4#
 楼主| 发表于 2007-1-20 13:47 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-1-20 13:13 发表
4 D& Y% j7 }2 X! i; y8 l7 U
5 k; N5 i0 y, S/ a( K5 ~; ^+ F2 d4 H2 A1 q: f+ w

; G) x5 m( I8 [+ ^, O! p
" P4 }3 g: c7 s2 d1 h+ U7 q- s:wacko: 折两个说法,,显然在互相矛盾啊,,( r2 T+ S  f8 J8 z
" e+ _) a" ]4 D  ~. [: p
解释,,的哪两个原因,,不能说明观点过时,,
; z& S: n& ?) |0 ^! r6 H3 K
- K8 V4 |; D! r
过时是因为根基已经不在,你第二次引用的部分就是再说原先的根基是什么
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3#
发表于 2007-1-20 13:13 | 只看该作者
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 12:19 发表
7 c1 H: J( [& }! u5 T上述的观点已经过时,其原因有二,首先是从根本上说,经过多年的变化,录音界对于混响的认识已经有了彻底的改变。今天后期处理中加入的混响,更多的时候不是用来起混响的作用,而是用作音色调节。因此上述观点的根基已经不复存在。其二是该观点将用户的设备过于理想化或者高端化。而今天的PC-HIFI设备,绝大部分只能算是低端设备的范畴,用俗话说就是对象不同了。

# [2 b2 ~- g+ {5 j+ a% {9 E9 |5 q: {/ C0 j7 q5 ]& _
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 12:19 发表
) V+ K3 _# g* ?8 ?8 n/ X& b$ u- J& B由于原先录音或者后期处理中,已经由录音师添加了合适程度的混响,因此我们在后端再次添加混响,只会破坏原有素材的平衡感觉,因而是绝对不可以的。从这种思路上考量,这种说法是正确的。

' a# s% R: ?: H. \2 k
: n: r2 ~4 s; w, c- [; o9 |8 Z7 r/ m:wacko: 折两个说法,,显然在互相矛盾啊,,
4 ^- Z. H: R/ I* W
, A6 k8 i  U% c' W) D0 M  W( Q解释,,的哪两个原因,,不能说明观点过时,,
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2#
发表于 2007-1-20 12:44 | 只看该作者
占位看看:)
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