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短歌行:Foobar效果器详解之混响(前篇)

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1#
发表于 2007-1-20 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Foobar全攻略开始了,这次先转载一半
1 K( j/ H! R) G4 X7 ?7 W2 y
3 `+ j$ \: I# ]按照以前的思路,听音乐是不能加效果器,因为其破坏了原汁原味的效果,添加了额外的味精。而随着PC-HIFI的普及以及时间的推移,一些传统看法也需要有所改变了。今天我们说使用效果器,就是一种新的思路——通过效果器补偿损失,调节听感。我们所作的,只是使用效果器使得听感更好,同时又尽量保持原汁原味。毕竟大家玩HIFI,也是玩一种味道,而对于保真来说,则退而求其次。既然HIFI可以玩味道,那么PC-HIFI为什么就不能追求音乐感和听感呢?
& M8 l" N- F# d, e/ Q/ A/ J& @( \( Y# I  Y. ^
混响,按照原先的观点,主要是用来模拟一个声音在不同环境中的不同。按照这种思路,由于原先录音或者后期处理中,已经由录音师添加了合适程度的混响,因此我们在后端再次添加混响,只会破坏原有素材的平衡感觉,因而是绝对不可以的。从这种思路上考量,这种说法是正确的。0 J# ?' U; Y1 \' Y0 z  m
7 c6 L$ l0 W  b
但是我在这里需要指出的是,上述的观点已经过时,其原因有二,首先是从根本上说,经过多年的变化,录音界对于混响的认识已经有了彻底的改变。今天后期处理中加入的混响,更多的时候不是用来起混响的作用,而是用作音色调节。因此上述观点的根基已经不复存在。其二是该观点将用户的设备过于理想化或者高端化。而今天的PC-HIFI设备,绝大部分只能算是低端设备的范畴,用俗话说就是对象不同了。
9 L, N5 q6 [9 J6 L- _) i' \5 Q" k) j1 M0 k$ Q  B+ O6 |! a
上文说了后期处理中的混响被用作音色调节,这点正是可以发挥PC-HIFI的优势所在。录音师在PC上能用混响调节音色,我们为什么不可以使用?使用混响调节音色,从原理上来说相当于一个平缓的低通滤波器EQ提升,其最突出的作用,在于将比较干涩的音色变得湿润,将比较尖锐的声音变作柔和一些,将冷声变成暖声……8 N6 |+ ]1 d, J9 P
! A$ [! L" H( C* i
更详细的请看:( w7 ~! N: ?3 n. c1 r
www.audio100.com
2#
发表于 2007-1-20 12:44 | 只看该作者
占位看看:)
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3#
发表于 2007-1-20 13:13 | 只看该作者
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 12:19 发表5 g9 D! {- n: z8 V7 X& b
上述的观点已经过时,其原因有二,首先是从根本上说,经过多年的变化,录音界对于混响的认识已经有了彻底的改变。今天后期处理中加入的混响,更多的时候不是用来起混响的作用,而是用作音色调节。因此上述观点的根基已经不复存在。其二是该观点将用户的设备过于理想化或者高端化。而今天的PC-HIFI设备,绝大部分只能算是低端设备的范畴,用俗话说就是对象不同了。
! L. K6 L" v  P1 O. `+ z
( h7 K/ {! @; d' \. |
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 12:19 发表
/ X7 w; w  s& h/ ^8 a由于原先录音或者后期处理中,已经由录音师添加了合适程度的混响,因此我们在后端再次添加混响,只会破坏原有素材的平衡感觉,因而是绝对不可以的。从这种思路上考量,这种说法是正确的。
, C+ M/ F9 e( r9 b. `

& u. @' U% Y2 J' e. D+ W:wacko: 折两个说法,,显然在互相矛盾啊,,
: D9 b/ x$ Q- M$ i; N4 N
1 E. r' t. [! u+ x( I% n解释,,的哪两个原因,,不能说明观点过时,,
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4#
 楼主| 发表于 2007-1-20 13:47 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-1-20 13:13 发表( X- ~7 v$ S  V9 b5 k! D

2 B' D9 t7 J* J+ o7 i$ S( M  l& E' V$ [3 f8 |
! a# h& A% q& z, v
$ S" ~2 T- }! a. c8 y
:wacko: 折两个说法,,显然在互相矛盾啊,,4 ?& w$ z- _1 \* _0 G8 L

4 C; P; N5 j; b1 e; ]; u解释,,的哪两个原因,,不能说明观点过时,,
7 e2 M  e' K/ f$ R# J) e
# ^% H3 h% P' N  m# C0 n
过时是因为根基已经不在,你第二次引用的部分就是再说原先的根基是什么
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5#
发表于 2007-1-20 16:26 | 只看该作者
那能不能写个xfi的混响教程啊~~~2 Z8 d7 X4 V6 |/ D' r
( X. l% M$ s5 H8 y" q+ r- O0 J
如图,怎么调整啊

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FIX007 该用户已被删除
6#
发表于 2007-1-20 16:32 | 只看该作者
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FIX007 该用户已被删除
7#
发表于 2007-1-20 16:41 | 只看该作者
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8#
发表于 2007-1-20 18:26 | 只看该作者
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 13:47 发表" _; e1 H7 ]- U* y9 g8 e
% }% b) k7 Y. t! N
* |( Z% d% `/ O  T( {
过时是因为根基已经不在,你第二次引用的部分就是再说原先的根基是什么
7 n+ E3 H  j3 @( v( h3 V' b. n
为什么根基不存在??
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9#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:53 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-1-20 18:26 发表  h8 G' j: u! G
/ Q- Y1 u0 r. }* I/ L
为什么根基不存在??
& p$ U/ \& u9 y% }# N
1 _3 t& v3 b1 O3 v4 A
根基在于认为 “添加混响是为了模拟现实环境中的混响“ 的观点
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10#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:54 | 只看该作者
原帖由 FIX007 于 2007-1-20 16:41 发表
9 G) k( s0 g. H: Q3 w大师,千年隼2什么时候发布
2 W  {. J4 \/ v9 n: ]
9 c8 P# Q3 p1 e- Z' E6 B) o9 g  g
等下周吧,最近一直在寻找下载分流的FTP
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11#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:59 | 只看该作者
原帖由 fish2fish 于 2007-1-20 16:26 发表/ _, K% h  k1 ~
那能不能写个xfi的混响教程啊~~~
2 ~0 ?& a) a; k9 \, E9 [
# f/ Q3 g0 E5 W如图,怎么调整啊
& u. ?4 H1 Z6 L$ }( R, D
1 D) t& k: ~% S0 K/ |
X-Fi的教程……等等吧# ^2 }7 a; v9 s% k6 H3 N

2 E% }# j. i0 n$ A% ~  B0 z从图上看,除了第一排的参数比较有用外,其他可以忽略了。/ H! l3 Z; {. j8 c- P! w0 Y
混响最关键的几点7 B: u- Q8 H7 b! V. \* s
大小:也就是效果的程度
0 I( v( \# q! Y* {衰减时间:影响了混响的类型,比如是在浴室中还是大厅?
( O% l9 f, {/ ?6 x; t% d, a8 d1 d早期反射级:影响了混响的深度和清晰度
' I4 u) v+ b, g& P混响延迟:影响了混响的类型,比如是在浴室中还是大厅?
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kobemc 该用户已被删除
12#
发表于 2007-1-21 14:08 | 只看该作者
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13#
发表于 2007-1-22 10:21 | 只看该作者
:sweatingbullets: 从我第一篇用KX调音的贴子就一直在用这个理论,一直都没人去领悟啊~~~:(
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