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原帖由 brl 于 2007-2-2 05:55 发表
...........跟你"讨论"真没意思,
木桶原理本身完全没提到等比例提升的问题
我不知道你学没学过"数学",不过我确信你还知道往电脑上砸钱的时候不是每一块钱就能换来等比的性能的 ...
没提等比例?
木桶原理就是说一个木桶的容量由这个木桶最短的木条决定,最短的木条增加多少,容量也就对应增加多少。
你自己去拿一个木桶看看,难道你认为最短木条增加的幅度和水桶容量的增加之间的关系不是一次线性的?容量=高度*横截面积你总不会不知道吧?
假如把计算机系统看成木桶,游戏性能看成水的容量话,木条大概有这么几根:CPU性能、内存容量、GPU性能、显存性能、显存容量。
现在单独增加最短木条的长度得到的容量增加,与增加最短木条和另外一个非最短木条得到的容量增加不一样。
显然,在这里木桶原理已经不适用。不懂得问题是否适合与某个理论,那就请不要随便套用。 |
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