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[转帖]foobar多款均衡器软件,实际测试与分析

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发表于 2007-4-27 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
转自:http://www.pcspeakers.cn/bbs/thread-734-1-1.html ! `4 G& P' i3 o! a$ `: r
- @6 d2 V) |) i3 a3 v5 h
目前,电脑音箱的频响曲线,大多不平坦,几乎都达不到国家高保真的标准。通过电脑音箱播放出来的声音,表现出发干、刺耳、混浊等种种音色不准确的问题。国标《GB-T 7313-1987 高保真扬声器系统最低性能要求及测量方法》中要求的频响曲线:50-12500Hz范围内,是+4dB-8dB100-8000Hz范围内,是+4dB-4dB。如下图:
) o# C9 m% Y; P- V- \ image002.jpg (27.14 KB)
  r, N* T! H, M( {' b' D  r2007-4-26 16:35
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( p; V$ @% m2 g1 s现在已经步入电脑网络时代,用播放器软件播放音乐,已经是绝大多数人的选择。播放器一般都配有均衡器软件,用于调整各频段的声压幅度,从而改变音效和音色。然而电脑音箱的频响曲线本身就不平直、不规则,所以应该首先校正音箱的频响曲线,再叠加音效的调整参数,这样才是正确的做法。(常见电脑音箱的频响曲线和校正方法,详见http://www.pcspeakers.cn/bbs/forum-36-1.html
( k% @6 o+ `% X; c3 f2 G5 L
2 J+ M) q% v/ f, N; Z
下面分别对foobar2000winampadobe audition软件中的均衡器,通过频谱仪软件进行实际的测试和分析,便于了解不同均衡器的特点,更好地校正音箱的频响曲线。
. z) B. B5 p( t* N4 y) i: o) a) ]* k) `
5 e/ q& C& C! ^" `* A! B. g
一、foobar2000是一款音乐发烧友非常推崇的播放器软件,内置18频段的图形均衡器,然而通过我们的实际测试,发现存在一些问题。" x/ w" \( F, ]. I. g5 b

( ~4 z! m0 Q$ v& ~3 ^( ]7 s$ b: h
4 T3 Q( ]9 h5 k" M) ^
首先看下面的测试图:! R: ^2 c5 w; i

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( }6 ]# Y' _+ u# g image004.jpg (26.96 KB)
) f3 }- K6 y& e& t+ a$ C2007-4-26 16:35
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图中,橘红色部分是关闭均衡器时音箱的频响图;兰色部分是打开均衡器,使1.8k3.5k频段分别增益14dB。我们看到,增益部分处的图形都是直上直下的,1.8k频段增益14dB,实际结果就是1.5k2.1k之间的所有频率都均匀增加14dB8 T! H# l  \* t2 k- j) I
9 B( ~2 _% ?; s# e
笔者认为,这个算法过于简单,两个相邻的频段交接处没有进行平滑处理。在校正音箱的频响曲线时,如果两个频段之差过大的话,声音变化会不正常。譬如某款音箱的频响曲线如下:
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image008.jpg (11.57 KB)6 o8 g; v- {  {" A
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" ]/ z" s/ _/ l
' V' L0 L0 m, k0 Y
foobar均衡器调整过之后,频响曲线变成下面的样式:4 s$ _* P& E, x$ }1 S
$ j" _$ }' {3 a+ b% E0 l
image010.jpg (11.75 KB)8 k5 m6 G# f1 {+ @# a
2007-4-26 16:45, P. x( R" Z' J. w; h) Z

3 J% c0 T3 y2 W, T# w- P4 K

+ B4 R. X, F+ z$ V0 k# r我们看到,在2个频段交接处的曲线是垂直的,这样会导致音色跳跃比较大,变化比较明显。( s' l2 h3 R# K* K- u. M6 x6 ?6 Y

; b# W, ]3 z- h

' J6 T0 v% C# d% z( A; `4 u# R
8 O$ w8 m' [$ R! G: N3 f
二、winamp是一款普及率比较高的大众化MP3播放器,内置10频段的均衡器。由于频段太少,如果用它来校正音箱的频响曲线,确实比较吃力。
/ T, D  y7 G' x9 m; l. a6 Y+ a1 J% A

) m7 O5 Y' s; n- n; s: P* o image011.jpg (42.66 KB)
" C7 g8 F5 o! b- E% A( K/ S2007-4-26 16:45
7 Z5 N' M% L6 [1 ^* l
. U( @6 S4 x$ A& c
在均衡器3K处增加12dB,我们发现实际测试的结果跟foobar的不一样,winamp3K是增加12dB,然而两边的增益是逐渐减少的,也就是在两个频段的交接处做了简单的平滑处理,一直延伸到1K6K处,而这两个频率正是与3K频段交接的两个频段的中心点,如下图:0 W& {# b5 p: d; J6 T
  J8 g" V# Z; {7 i( }; ?& w
image013.jpg (17.09 KB); d% d+ B- _) e2 H' L7 o' l7 x
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/ n/ |- B3 ^# n6 m$ Z- x(兰色部分是未开均衡器,)
. m; S3 U' P# [* D8 h% ^; C& F. O# Z5 e/ J) C  k  \* `4 B! ?
& W2 p" m, @0 j. z5 @: K1 y, i9 E
, b- t  |  k1 V5 F2 M: J0 b
我们在继续调整的时候也发现了一个问题:如果继续调整12K处增益12dB,会发现原来3K处包括两边的增益竟然会下降2dB左右;再在600K处增益12dB,原来的3K处还会继续下降2dB左右。如下图:

+ m9 Y" h; Y* S# B. \* ?  `
$ U' E& @- c+ A image015.jpg (17.13 KB)" U, n6 o8 J& G' I' {
2007-4-26 16:45
5 Y# p; a3 h4 I) e6 z; c2 y/ Y# L3 T4 X$ u/ `5 q% Q1 A. z
5 t  u# C. b! ?
对于这种现象,笔者认为可能是程序算法存在问题。按理说,winamp的均衡器已经出来很久了,测试时使用的5.34版本,为什么就一直没人发现这个问题呢?
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2 l9 ~/ M& m9 f! X7 w3 R7 L, s
! L) V/ @' l- B$ e/ z  Y
6 J( p7 G# d# F2 N1 h1 x

: b2 @# I, J  s9 r- S# j6 F, V  t2 l
, `- H6 D: U. O* J8 {+ A
三、audition是一款专业音乐制作软件,前身是cool edit,后来被adobe公司收购,改成了现在的名字。
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未完待续...................
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