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转自:http://www.pcspeakers.cn/bbs/thread-734-1-1.html 8 T @' n' k$ X; E1 n
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目前,电脑音箱的频响曲线,大多不平坦,几乎都达不到国家高保真的标准。通过电脑音箱播放出来的声音,表现出发干、刺耳、混浊等种种音色不准确的问题。国标《GB-T 7313-1987 高保真扬声器系统最低性能要求及测量方法》中要求的频响曲线:50-12500Hz范围内,是+4dB到-8dB;100-8000Hz范围内,是+4dB到-4dB。如下图:4 `: \" O! F1 x8 a' \" U. p. K
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" T; E2 V# o8 ]. D" g- l现在已经步入电脑网络时代,用播放器软件播放音乐,已经是绝大多数人的选择。播放器一般都配有均衡器软件,用于调整各频段的声压幅度,从而改变音效和音色。然而电脑音箱的频响曲线本身就不平直、不规则,所以应该首先校正音箱的频响曲线,再叠加音效的调整参数,这样才是正确的做法。(常见电脑音箱的频响曲线和校正方法,详见http://www.pcspeakers.cn/bbs/forum-36-1.html, L. k. T2 g+ o6 p
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下面分别对foobar2000、winamp和adobe audition软件中的均衡器,通过频谱仪软件进行实际的测试和分析,便于了解不同均衡器的特点,更好地校正音箱的频响曲线。
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一、foobar2000是一款音乐发烧友非常推崇的播放器软件,内置18频段的图形均衡器,然而通过我们的实际测试,发现存在一些问题。; O% X Q8 W; ]: D$ o
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- O2 |+ n- k" C) @首先看下面的测试图:- |! b" k7 E* U* `1 c P' [0 i
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8 l( z( s! k K& q- @图中,橘红色部分是关闭均衡器时音箱的频响图;兰色部分是打开均衡器,使1.8k和3.5k频段分别增益14dB。我们看到,增益部分处的图形都是直上直下的,1.8k频段增益14dB,实际结果就是1.5k—2.1k之间的所有频率都均匀增加14dB。. C% p" k7 Y4 {/ N
$ z$ V g7 w3 M& D6 s笔者认为,这个算法过于简单,两个相邻的频段交接处没有进行平滑处理。在校正音箱的频响曲线时,如果两个频段之差过大的话,声音变化会不正常。譬如某款音箱的频响曲线如下:8 x& ]; M' Q6 {
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foobar均衡器调整过之后,频响曲线变成下面的样式:" @- j8 l; A- g- N6 W
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( P ]& J/ R: A" G我们看到,在2个频段交接处的曲线是垂直的,这样会导致音色跳跃比较大,变化比较明显。' h y/ F( G/ X/ q, q' s1 v
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二、winamp是一款普及率比较高的大众化MP3播放器,内置10频段的均衡器。由于频段太少,如果用它来校正音箱的频响曲线,确实比较吃力。
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' j* G% b' I) Y$ D$ `+ C9 v" q在均衡器3K处增加12dB,我们发现实际测试的结果跟foobar的不一样,winamp在3K是增加12dB,然而两边的增益是逐渐减少的,也就是在两个频段的交接处做了简单的平滑处理,一直延伸到1K和6K处,而这两个频率正是与3K频段交接的两个频段的中心点,如下图:/ O1 U0 u1 g% f# N' H1 B
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) z' a, c& n0 L; v(兰色部分是未开均衡器,)/ c h( I5 K4 o: v# W
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. C+ m6 u& L, h5 v0 P" g' v我们在继续调整的时候也发现了一个问题:如果继续调整12K处增益12dB,会发现原来3K处包括两边的增益竟然会下降2dB左右;再在600K处增益12dB,原来的3K处还会继续下降2dB左右。如下图:7 _. p0 `+ G# j/ n% H; ?! ^
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! h& D* S9 G# n" E {对于这种现象,笔者认为可能是程序算法存在问题。按理说,winamp的均衡器已经出来很久了,测试时使用的5.34版本,为什么就一直没人发现这个问题呢?& M- d7 f! k3 W: C5 C
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' v+ w, }. W5 {8 c三、audition是一款专业音乐制作软件,前身是cool edit,后来被adobe公司收购,改成了现在的名字。
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未完待续................... |
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