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ASIO只与延迟有关吗?与音质有没有关系?

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1#
发表于 2007-5-7 01:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
延迟是指回放延迟,还是指录音延迟?
18#
发表于 2007-5-13 05:32 | 只看该作者

回复 #16 kingcole 的帖子

用Nuendo 或者 Cubase ,毕竟 是ASIO制订者的软件,最准!
! t/ Q: e: I1 r  z7 p
* o) Q$ {/ x9 G" z声卡驱动调节的哪个延迟就是 声卡 内部以及连接电脑的延迟; ?8 Q8 X/ J; u- Q# j

9 U3 d2 n; c! r当然,一部分延迟产生于火线或者USB的地方(有的声卡可以调节)
. m, q7 E' K/ e9 G, i
/ e0 ~' e/ L( m. O9 y! m至于M-Audio的驱动,能用!:loveliness:
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17#
发表于 2007-5-13 01:11 | 只看该作者

回复 #12 HerculesVR 的帖子

请问用什么方法或软件才能较准确地测出声卡在ASIO下 in+out 的总延时是多少?包括ASIO驱动与声卡内部的总延时: _* Z# u" R6 P8 d( Q! ^
# d  z/ _0 h. X# [8 m
[ 本帖最后由 kingcole 于 2007-5-13 01:13 编辑 ]
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16#
发表于 2007-5-13 01:03 | 只看该作者
像envy24这样的芯片,ASIO就完全靠机子的性能了,像1010那样,在完全8进8出的情况下in+out的总延时不知能低到几ms?
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15#
发表于 2007-5-12 20:42 | 只看该作者

回复 #14 batacat 的帖子

主要靠FPGA
- X+ q# n. K5 V4 b
/ W! E! c" F2 H+ M) l7 d因为DSP运算基于内部,所以整体速度快.creamware 也一样
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14#
发表于 2007-5-11 23:32 | 只看该作者
像HerculesVR 学习,但是有个问题 非ASIO的设备,比如protools 是什么原理实现的低延时呢?
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13#
发表于 2007-5-8 14:29 | 只看该作者
对于听音乐来说,ASIO和KS都可以绕过WINDOWS的混音器,所以声音理论上可以做到一样,对于用WDM来说,就会受到WINDOWS的影响了。
, s# i' y4 Q( N9 N十多年前我还玩过汇编程序呢,的确功能强大、体积超小,不过编程的难度比较大,最大的麻烦就是可移植性基本上没有。
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12#
发表于 2007-5-8 09:14 | 只看该作者
1:ASIO 音质肯定有不同。  在几年前,只有ESI.SYS 能保证在ASIO 和 WDM /MME 下面 音质保持一样。 ESI的技术是E-WDM ,算是升级了WDM驱动,其实 ASIO4ALL 也是这个原理。 RME的就不了解,据说也是一样的。下载ff 的声卡也能保证 WDM和ASIO 音质很像而已。 至于TC现有的声卡 ,ASIO 和 WDM就是两个声音。
% A! [+ K3 @( y* F. G& Y4 B& Q. b5 I: f0 |4 a; Y
2:其实录音对延迟要求远没有做编曲高(相对而言)
) C1 Z% K( W8 R    in+out  低于13ms ,99.9999999999999999999999999999%的地球人是听不出区别的。* H2 u; Y# d+ d) K/ I# z, }8 v3 H  U
    在in+out 约为17的时候可以感受到有延迟,高于20ms,才有明显感觉的。- y' v8 f; a( T6 \5 f0 ]4 Q8 L
, c; Q6 ^6 ]) R2 N
3:模拟时代的硬件设备都是串连,这些设备产生的延迟就已经很大了,呵呵。
5 ?7 U. e% O+ K3 Y. G0 @
% h1 q  Y1 t2 H/ r0 \) D4:作为一个键盘手,我编曲时候大多使用键盘,对于我来说,in+out 低于13干活一点问题没有。我一办是(6ms)。录音混音时候是10ms,足够了。我的声卡是DSP(AD的blackfin)运算ASIO的,如果录音混音轨道爆多,在超低延迟下还是不行的,硬件配置跟不上会出现缓冲不足,这样软件就会卡死,我用的软件是Sonar (这个编曲,一般没事)和SAWstudio,SAW就会出现瞬间数据卡死,好在软件设计的NB ,不会对project造成影响。
) }  s# m# p4 H2 |1 E; s% X2 A1 z1 ^8 P
5:我的朋友kimi胸使用SAWstudio+RME9632,由于ASIO绕过了WDM layer,所以使用9632的朋友可以把延迟调节到超级低的状态,大家都觉得RME的驱动天下无敌,的确无敌。但是RME的驱动显示的只是声卡内部延迟,肩上DAW延迟之后还是会造成很大的延迟,所以kimi胸把延迟调节到最低那个档次才能在SAWstudio 里面干活。
' N5 y: t0 O( F" n$ U+ c, w( j# y: e: k* P# A# U
6:ESI等韩国声卡被我称为爆米花机器,因为早先(现在不了解)韩国声卡大多兼容有问题,只有一个优势便宜,而且主要供应商都是ESI.SYS,所以都是使用E-WDM驱动,这个驱动上文提到,是模拟的ASIO,不是物理DSP加速的ASIO,所以延迟设置比较低时候CPU压力很大。正如使用过ASIO4ALL这个通用驱动那样,延迟设置低了,爆音,卡机现象严重!不使用外部物理DSP的好处就是降低成本。今日DSP/FPGA价格大幅度降低,所以才出现了好多新型声卡。
6 h5 H! K2 E3 t' k
; W, V6 k! W2 \! s+ z2 s9 q0 c2 e7:为什么大多数厂家都用xilinx的FPGA?1,便宜;2噪音低。
( i# n! L. F' d. ^/ k6 f    那最好的FPGA是哪个牌子?其实都差不多,这种最早应用在航天的东西都差不多。Altera 算是顶级了,因为他的出货量最大!xilinx 便宜而且内部噪音是别的FPGA的 1/5 左右(英国人NB之处)。 AD的blackfin就是把FPGA和DSP封装在一个封装里面的IC,所以价格低廉,相对!AD的东西定位通常都比TI等高好多,所以就很贵,就像MOTO的东西大多供应军队,所以更是贵的离谱。) M! |3 E. l6 c- c  A5 C, S" I6 v
  PS:FPGA不会死机!!!(航天飞机死机是个多么恐怖的事情··哈哈)
/ f; x& K9 d; F
- x* _4 F, z# H% T8:ASIO理论是应该绕过win的,这个目标也在很多厂商实现了。还有过去硬件驱动都是用汇编语言编写(现在据户不是了,我一个朋友个朋友在创新总部就是写驱动的,他们不用汇编的。大约三个月前跳槽,哈哈,创新现在就是人缘流失乜),汇编软件属于低级语言,其可以直接连接硬件,所以这个语言很强大,现在人们复古,很多软体又拿这个写,这个语言写的软体体积很小,比如Sonic,SAW,还有lynxTWO等一干90年代硬件的驱动~··
8 j* C! q7 F( P: e8 I0 F
9 _. G( d5 O. @" b9:谢谢!鄙人才疏学浅,如有荒谬之处,及时指出,以免误导他人!谢谢
8 [8 O9 O- h& G  Z# r: S  R+ h" J* [5 k( Y0 e9 W# E
  小僧 戒色 顿首
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11#
发表于 2007-5-7 22:16 | 只看该作者
普通来说asio是一种驱动类型   对声音的好坏没有一点作用   当然如果你想用有的播放器无沿时的加效果器 有一个还是瞒不错的  :lol: :lol: :lol: . b' E% C, l# Z# S" k

$ F9 W; N5 l, m$ E! Z- d( p' p
5 u9 b5 i* y! N3 K5 a说有感觉好的保证他是感觉好     西西
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10#
发表于 2007-5-7 21:13 | 只看该作者
也想知道答案.做个记号:loveliness:
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9#
发表于 2007-5-7 20:51 | 只看该作者
原帖由 喷火仔 于 2007-5-7 15:38 发表
+ D- c9 a3 v( H! ~9 r# R# {如果单是回放的话,是不是不安装也没所谓?
3 o- v4 u+ Z7 {4 R
要看你是用什么设备,和如果不用ASIO的话会用什么通道播放
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8#
发表于 2007-5-7 15:40 | 只看该作者
我也认识有朋友是搞录音的.他们好象对延迟要求还是挺高的.如果做广告和音乐就没这么高.如果是电影就高很多.具体我也不是很清楚.如果你真要详细了解.我可以帮你问问他.
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7#
 楼主| 发表于 2007-5-7 15:38 | 只看该作者
如果单是回放的话,是不是不安装也没所谓?
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6#
发表于 2007-5-7 12:51 | 只看该作者
能绕过系统混音,少一道污染……实际听不听得出来是另一回事
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5#
发表于 2007-5-7 11:45 | 只看该作者
在NUENDO里面可以看到具体的buffer的大小而改变的录音和回放的延迟
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4#
发表于 2007-5-7 11:45 | 只看该作者
与音质没有关系的
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3#
发表于 2007-5-7 11:23 | 只看该作者
录音延迟
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2#
发表于 2007-5-7 09:31 | 只看该作者
呵呵··有有有有有有有有有有
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