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一时好玩做的:lol:
" {+ b* M. p& L+ P, }% p0 d8 Y" B" K# L( \, @. P l$ S
大概分为 3 块:" [1 h# I& N9 @: a
, t( H# I* ?( @* v
1. SRS 仿真5 {# V& i0 l4 Z2 }8 R
2. BBE 仿真; o) t4 B0 B& l8 L
* SRS / BBE 的相关技术原理请自行搜索。做这两个东西也就是为了好玩,为了验证 Kx 驱动能够实现这些功能而做。在低档系统上,SRS / BBE 的确能够带来一些听感的改善,但是在档次稍高的系统上完全是画蛇添足,作不得真。( w5 T9 w% @% o5 t! u6 k
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3. 5.1 声道 DownMix 至 2 声道4 e) `: E6 l2 }7 L' Y9 C
) X/ j# R8 u# g/ P- v9 j; l8 q8 N说起来汗颜,至今没有多声道系统,但是一直比较 YY 各位大虾描述的多声道系统定位与临场感。: a3 {. U# _) y3 w' [! u5 \
8 y4 M0 f3 @2 R2 g1 S目前限于居住环境的限制,使用耳机居多,也对各种耳机虚拟环绕音效比较注意。但是用过一些都不满意,包括大名鼎鼎的杜比耳机音效,个人的感觉是,跟平常用双声道立体声音轨也差不了太多。/ o* v( ^' G3 u6 Z! I# j+ ~
% D% V% Z: P5 z) m7 N一直想找个基于硬件的耳机虚拟环绕音效处理设备,无奈很多次搜索均无果。偶尔搜到一篇描述杜比耳机原理的文章,尽管讲得含糊不清,但是给了我一些灵感:如果拿 Kx 驱动的 DSP 来干这事……:p 0 T1 V$ L4 L. d- x) c
( u; l8 w' e1 b" ?& H$ p) z
于是就有了这么个东西:先使用 DownMix 插件将解码后的 AC3 模拟信号(从 FxBusX 的 4-9 端口可以得到,具体定义请在 Kx Router 里面查阅)中的中置 / 超重低音信号混合至左 / 右主声道;环绕左 / 右声道先经过反相,然后加入一定的混响以营造空间感;最后将得到的两组信号混合成双声道立体声信号。
/ J/ i- K; a4 g2 d' ]4 S" b5 W% t9 b4 f7 \( [1 t
按照杜比耳机原理的论述,多声道信号里的每路信号都要经过反射 / 延迟 / 混响处理以模拟真实听音环境,但是我在使用 Reverb R 插件进行混响处理的时候,发现 A2ZS 声卡不可能同时加载 3 个 Reverb R 效果器:wacko: ,即使在清空 DSP 的情况下添加 Reverb R ,在添加到第 3 个的时候就会报 iTram 不足。于是只好退而求其次,只对环绕声道进行处理。看来,想完全按照杜比耳机的原理来做,A2ZS SLI 势在必行……:lol:
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/ l! j6 _5 G: L* B9 h实际应用效果还算不错,但是纵深感始终没有多少,这个叫人比较郁闷:wacko: 。我使用 Power DVD 7 播放几片带有 AC3 以及 DTS 5.1 音轨的 DVD 碟片,信息量较之双声道音轨大大增加,左右定位以及环境声表现都算得上良好,也算是一些安慰吧。
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也试过一些直接将 5.1 声道 Downmix 到双声道的插件,其中 cnv51to20 的表现非常糟糕,至于怎么糟糕各位一试便知。Virtual 5.1 的表现倒是不错,在对环绕声道添加混响效果后与我自制的土炮 DSP 表现各有千秋:p 。. V5 |: T7 b7 E4 Z% y
, P- s7 G' A& Z
这个配置使用的是 Kx 3538m ,以及 ufx.39.pre 。
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4 C0 Z5 G; h8 P& V% o# D; c9 \意外发现 SRS 处理部分有一处错误的地方,已更正。
3 K* ^# x& {" Z5 i/ V新的配置文件已在 23 楼上传。
7 x4 [4 l5 C5 t' `, K$ l; K+ ?, b( h: U9 z. ^
配置文件已上传,SRS / BBE 部分没有仔细调整参数,各位按自己的喜好来调吧。1 [ F( ]2 e! d
( f9 }# e$ u& G$ d% c% b/ p
送佛送到西,ufxsetup.39.pre也已上传。:p
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% L- Y% A7 g! W4 `[ 本帖最后由 shinepan 于 2007-6-26 17:54 编辑 ] |
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