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原帖由 samhrc 于 2007-8-29 21:10 发表
第一块GPU geforce 256 前身是SGI Reality Engine ,96年的SGI onyx 配的显卡。跟之前的TNT已经完全不同了。整个geforce 产品线的思路都沿着Infinite Reality 的方向走。
细细看看Infinite Reality那四张 ...
请问什么时代的图形卡不是这样的结构...只不过是以前规模太小 没有独立区分而已
要说几何处理部分 gf256之前没有 但是3Dlabs早期的专业产品也有了
这个不是什么先进不先进的问题 是消费群体是否能够接纳这样的高成本的问题
你不能说从结构上雷同 就是从一个产品发展过来
你看汽车还都是4个咕噜呢... 本来基础结构就是差不多的东西 不然就不是同一种东西了
只不过技术细节上的区别而已
用这种方法去区分...很多东西都是一样的了
[ 本帖最后由 ayanamei 于 2007-8-29 21:33 编辑 ] |
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