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原帖由 sd-iori 于 2007-9-27 13:14 发表 ![]()
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" S$ B6 v$ ]) e2 y5 A4 Pdirectsound,,,和实际的声卡多音流,,是有区别的
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所有声卡,,只要有WDM驱动支持,,就能通过CPU的混音,,实现多音流 # ?. L2 \ L- t( U- }
通过CPU的混音的声卡就是集成软声卡了。软声卡就是通过WDM实现cpu软件混音的。9 R2 E: h: s* U9 h, v
既然实现硬件多音流混音,就不需要cpu混音啦。
( k3 w* g0 ]6 M2 u1 t, W6 w我的理解就是:directsound只是一个API 游戏都是需要directsound这个接口的 把游戏里面的所有各种声音拿给声卡进行混音,混音过程很可能是A3D或者EAX之类的,那就要看看WMD驱动里面有没有这玩意了。 |
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