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正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性
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正在考虑买一块爱必特代理的声卡
3 X% E& A4 H+ a& C, P
* B# e2 Q/ r9 W8 p, k! B我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱2 y- Y4 m/ f& X
自带dts和dolby的硬件解码器! ], C/ n( _: @+ L5 o
这套音箱有spdif optical输入
& n( C. e5 i/ J U
9 `( E0 ?4 k) v8 T1 N我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版: D+ `6 }9 {- X2 i" j& X+ `+ q2 D
现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级
4 ?/ e" E! c0 }3 P- @5 m( c$ U: T+ Y; y0 V( p7 L$ B0 W
比较想要的有两块卡
# E0 Y O% x; R+ |' i1.Auzentech X-prelude7 \ M% T# h X
2.Auzentech X-plosion+ C$ Z. t# {# s* c0 _. ~
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑: y3 V/ O, G- @$ E1 Q
9 q2 v; j$ b& R5 U9 m
! J( o% Y1 N+ L" e0 p想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干
/ z5 i+ s) F' X! s7 |; qI. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
9 k6 d$ m/ b3 D" H5 r% s$ X/ D. x 1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等
& j: C* f* H1 p% L: {( B source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif5 J0 F4 K( |! X! A! Z( u$ v' s
我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口
* q+ y& X r, L7 |' A$ ~) j# [ 遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?
5 c* R) `( T! s& k( Q# C) b 能否做到pass through而不做二重的压缩么?
: A2 y. N5 |$ T- A: Z 请问有没有实际使用过或者测试过的呢?
# g# e* S9 I1 \! {1 v% n9 k9 [: X& O
* x2 I8 N$ r- W/ F) D% b& @ 2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏, B+ \ H( c' P% I
关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?
# h; k/ f0 m ]& I8 V/ ~ 对于directsound 3d呢?4 x: v" E V! y* l2 o; Q( d7 a4 R
对于openal呢?! a9 ^4 D7 `8 g0 N- R g
请问有什么评测的例子么?2 H) ?! m* s3 M" T) F# [
/ }0 ~# ~: c! K2 ]1 L
& g9 R9 b. g- X7 y8 I! ^II.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
; Q2 |: G8 w( d. G) n! D' q! | 1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?3 Z0 z) c% t& H& y5 |; i* v# b
请问有什么评测的例子么?8 b8 L F, g/ H2 A( u/ k) d! E1 s6 [
2 R' R$ C$ w0 U
现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢 |
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