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大家不要被物理加速的cpu分数迷惑了

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1#
发表于 2008-6-20 17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
术也有专攻,
cpu test就是测试cpu的。同样的场景cpu跑的结果和gpu能一样吗?如果纯gpu跑的分数算cpu头上,相信结果更夸张。
物理加速也是这个道理,它是可以再某些情况(物理运算)下替代cpu计算并且效能提升很高,不过相对cpu在整个运算过程中的作用小的多。
而且在这个mark中,反倒起的不是这个作用(3dmark支持物理加速吗?),恰恰是gpu的部分功能, 用这个分数对比不觉得很无聊吗?
等真正出了支持物理加速的游戏或3dmark再来谈也不迟
48#
发表于 2008-6-21 01:18 | 只看该作者
原帖由 airforce18 于 2008-6-21 01:15 发表
支持的那15个游戏  除了UT3以外  还有多少个人玩啊

0个Havok游戏支持硬件加速。
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47#
发表于 2008-6-21 01:15 | 只看该作者
支持的那15个游戏  除了UT3以外  还有多少个人玩啊
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46#
发表于 2008-6-21 01:07 | 只看该作者
原帖由 dirl 于 2008-6-21 00:42 发表
还是看好INTEL+AMD的那套物理技术,CPU+GPU的配合,在玩游戏时GPU哪还有空闲给CPU分忧啊,只有多核才是最好的趋势.

Intel的Havok不支持GPU硬件加速,之前的GPU硬件加速计划Havok-FX在被收购后英特尔已经取消。

不过即使这个计划依然存在,不要忘记它是基于SM3.0的方案,所有的SM 3.0卡都能实现,也就是说不是AMD的特有优势。
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马由 该用户已被删除
45#
发表于 2008-6-21 01:04 | 只看该作者
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44#
发表于 2008-6-21 00:46 | 只看该作者
原帖由 dirl 于 2008-6-21 00:42 发表


这个物理加速对于支持物理加速的游戏,开启物理加速后确实相对于不支持物理加速的情况下提升是很明显的,问题是你开物理加速后的速度比的过不开物理加速的成绩吗,你这个开了也才70,关闭物理加速随便好的点卡都 ...

nod 俺也看好利用CPU的多核计算资源。毕竟GPU的计算资源是有限的,更不用提以后的光线根踪
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43#
发表于 2008-6-21 00:42 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2008-6-20 18:51 发表


忘记那个UT3的FPS从30提高到70的新闻了?虽然提升幅度有待考验,但是有明显提升是可以肯定的了。

补充:
说得再清楚些:NV这次的驱动是通过CUDA实现了PhysX的物理加速,所有支持这个物理引擎的软件都可以得到 ...


这个物理加速对于支持物理加速的游戏,开启物理加速后确实相对于不支持物理加速的情况下提升是很明显的,问题是你开物理加速后的速度比的过不开物理加速的成绩吗,你这个开了也才70,关闭物理加速随便好的点卡都不止这个帧数,也就是说,开物理功能的游戏,前提是你有足够好的配置,显卡必须绝对的强,最好是双卡,这样开启物理特效确实要爽的多,但是对于广大普通大众玩家手上的显卡跑不开物理特效的游戏最高特效+AA都才勉强过关,谈何去开物理特效啊。也就是说现阶段的所谓物理加速根本没说的那么好听。还是看好INTEL+AMD的那套物理技术,CPU+GPU的配合,在玩游戏时GPU哪还有空闲给CPU分忧啊,只有多核才是最好的趋势.
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42#
发表于 2008-6-21 00:01 | 只看该作者
NV直接用CUDA开发AI计算吧,这样CPU test1性能又能提高了。。。。呵呵估计开发挖塘机的人现在S13了
原帖由 jhj9 于 2008-6-20 19:20 发表


不会自己去官方网站看吗?

http://www.futuremark.com/products/3dmarkvantage/tests/

The CPU TestsCPU Test 1: AI The AI test features a high-intensity workload of co-operative maneuvering and ...
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41#
发表于 2008-6-20 23:42 | 只看该作者
原帖由 zzq456zzq456 于 2008-6-20 23:37 发表
《虚幻竞技场3》的物理加速似乎有效果,本来很流畅,现在似乎更流畅了。8800gts


请参看我的战争机器小测

http://we.pcinlife.com/thread-953514-1-1.html
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40#
发表于 2008-6-20 23:37 | 只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 zzq456zzq456 于 2008-6-21 00:57 编辑 ]
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39#
发表于 2008-6-20 22:46 | 只看该作者
PCI的测试不看也知道答案的
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38#
发表于 2008-6-20 22:33 | 只看该作者
原帖由 superbad 于 2008-6-20 19:43 发表
E版昨天晚上就在下UT3 physics DEMO 现在测试还没出来,估计在考虑应该用闪龙还是单核肉羊测,才能显示出“惊人”性能提升。:p

PCINLIFE不会如你所说那样弄些超低平台,无聊搞这类自欺欺人的测试的,我们讲求的一致性:p
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37#
发表于 2008-6-20 22:29 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2008-6-20 19:10 发表


http://news.mydrivers.com/1/109/109065.htm


首款PhysX驱动将支持3DMark Vantage和《虚幻竞技场3》的物理加速。据称,使用该驱动后,3DMark Vantage由于物理加速的提升,总分可由7000分提高到8000分左右。 ...


打算上8800GT 试验下~
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36#
发表于 2008-6-20 19:37 | 只看该作者
原帖由 lunew 于 2008-6-20 19:27 发表
crysis/cod4 等真正在玩的游戏根本没作用, 所以这个东西就是个show


你对这15个游戏选择性过滤了?
Shadowgrounds Survivor  Frozenbyte   Released
Stoked Rider: Alaska Alien  Bongfish Interactive Entertainment   Released
Switchball  Atomic Elbow   Released  
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter  GRIN   Released  
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2  GRIN, Ubisoft Paris   Released  

Warmonger: Operation Downtown Destruction  Net Devil   Released  
Unreal Tournament 3  Epic Games   Released  
Infernal  Metropolis Software   Released  
Cellfactor: Combat Training  Artifical Studios, Immersion Games   Released  
Cellfactor: Revolution  Artifical Studios, Immersion Games   Released  

City of Villains  Cryptic Studios   Released  
Bet on Soldier: Blackout Saigon  Kylotonn Entertainment   Released  
Bet on Soldier: Blood of Sahara  Kylotonn Entertainment   Released  
Bet on Soldier: Blood Sport  Kylotonn Entertainment   Released  
Auto Assault  Net Devil   Released
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35#
 楼主| 发表于 2008-6-20 19:26 | 只看该作者
没看到过相关资料,看来我的观点是错误的,大家可以无视了.
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34#
发表于 2008-6-20 19:25 | 只看该作者
套用Nfans以前常说的话,评测是假的,游戏里才是真的,游戏好才是真的好,其它都是镜花水月,忽悠人的。
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33#
发表于 2008-6-20 19:24 | 只看该作者
G92 8800GTS能收益么?游戏……
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32#
发表于 2008-6-20 19:20 | 只看该作者
原帖由 骨头王 于 2008-6-20 19:15 发表

恕我孤陋寡闻,有资料表明只有cpu test运用了物理加速而其他的没有吗?


不会自己去官方网站看吗?

http://www.futuremark.com/products/3dmarkvantage/tests/

The CPU Tests
  • CPU Test 1: AI The AI test features a high-intensity workload of co-operative maneuvering and path-finding artificial intelligence calculations. The test setting is an airplane race course crowded with planes, all attempting to navigate through a series of gates while avoiding collisions with each other and the ground. The test load consists of the movement planning for each airplane. The workload is entirely parallelized, and can utilize multi-core CPUs to the fullest. Faster CPUs will be able to compute more frequent and timely movement plans for the airplanes, resulting in smarter flight routes.
  • CPU Test 2: Physics The Physics Test features a heavy workload of future generation game physics computations. The scene is set at an air race, but with an unfortunately dangerous configuration of gates. Planes trailing smoke collide with various cloth and soft-body obstacles, each other, and the ground. The smoke spreads, and reacts to the planes passing through it. The physics test takes advantage of the AGEIA PhysX physics accelerator, if found on the system.
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31#
发表于 2008-6-20 19:10 | 只看该作者
原帖由 superbad 于 2008-6-20 19:07 发表

请你来告诉有没有提高?提高多少?:p


http://news.mydrivers.com/1/109/109065.htm


首款PhysX驱动将支持3DMark Vantage和《虚幻竞技场3》的物理加速。据称,使用该驱动后,3DMark Vantage由于物理加速的提升,总分可由7000分提高到8000分左右。而打开PhysX物理效果的《虚幻竞技场3》帧速也能从不足30FPS跃升至70FPS以上。未来,NVIDIA的PhysX驱动还将提供对物理游戏《Warmonger》和《Ghost Recon Advanced Warfighter 2》的支持。
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30#
发表于 2008-6-20 19:10 | 只看该作者
个人感觉,目前的游戏可以把最高端的显卡榨干,却让4核CPU的至少两个核浪费,应该平衡下了。
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