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大家不要被物理加速的cpu分数迷惑了

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1#
发表于 2008-6-20 17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
术也有专攻,
cpu test就是测试cpu的。同样的场景cpu跑的结果和gpu能一样吗?如果纯gpu跑的分数算cpu头上,相信结果更夸张。
物理加速也是这个道理,它是可以再某些情况(物理运算)下替代cpu计算并且效能提升很高,不过相对cpu在整个运算过程中的作用小的多。
而且在这个mark中,反倒起的不是这个作用(3dmark支持物理加速吗?),恰恰是gpu的部分功能, 用这个分数对比不觉得很无聊吗?
等真正出了支持物理加速的游戏或3dmark再来谈也不迟
2#
发表于 2008-6-20 17:42 | 只看该作者
目前 "物理加速" only for 瓦汤剂...

这个都不知道该不该算作弊了 [huh>
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3#
发表于 2008-6-20 17:43 | 只看该作者
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4#
发表于 2008-6-20 17:43 | 只看该作者
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5#
发表于 2008-6-20 17:43 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-6-20 17:43 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2008-6-20 17:45 | 只看该作者
原帖由 北方睡神 于 2008-6-20 17:43 发表

支持物理加速的游戏列表不也一大堆呢么
而且新事物得到广大游戏厂商的支持也是需要时间的

那就测试这些游戏对比,老是贴那个cpu的分数真的很没意思。
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8#
发表于 2008-6-20 17:45 | 只看该作者

回复 6# 北方睡神 的帖子

可是 CPU Test 本就该 CPU 做

现在 2140 都跑 2W 分这算什么名堂...

另外支持物理加速的游戏是一大堆

只是支持用 GeForce 加速的物理游戏有多少呢... 相应的驱动呢?

难道这个瓦汤剂驱动也能用在那些游戏上么?
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9#
发表于 2008-6-20 17:46 | 只看该作者
楼主有不少误区。

1、3DMARK Vantage支持PhysX硬件加速。
2、CPU进行复杂物理运算的时候,GPU的大部分资源是闲置的,GPU物理硬件加速是在动态资源分配的情况下实现的。
3、和CUDA GPU相比,CPU不擅长于物理计算。
4、硬件加速在历史上经历过GDI、overlay、z-buffer、纹理贴图、T&L、vertex shader、pixel shader等等,现在只不过是把适合于GPU加速的物理运算进一步搬到GPU上而已。
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10#
发表于 2008-6-20 17:48 | 只看该作者
原帖由 Norways_Winter 于 2008-6-20 17:45 发表
可是 CPU Test 本就该 CPU 做
现在 2140 都跑 2W 分这算什么名堂...
另外支持物理加速的游戏是一大堆
只是支持用 GeForce 加速的物理游戏有多少呢... 相应的驱动呢?
难道这个瓦汤剂驱动也能用在那些游戏 ...

这个驱动是实现了CUDA Physx硬件加速,所有支持PhysX硬件加速的应用都能获益,包括UT3 PhysX mod、GRAW2等等。
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11#
发表于 2008-6-20 17:48 | 只看该作者
软件做出的娱乐功能........我是只相信标准化........不重视太专业化


当然除非该专业化能成为标准时才是好事.........能和INTEL   MS(似乎还有AMD)联盟.......:funk:
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12#
发表于 2008-6-20 17:49 | 只看该作者
原帖由 疯一样的男子 于 2008-6-20 17:45 发表
那就测试这些游戏对比,老是贴那个cpu的分数真的很没意思。

这是一个大家都方便找到、标准化的测试工具。
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13#
发表于 2008-6-20 17:49 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-20 17:48 发表

这个驱动是实现了CUDA Physx硬件加速,所有支持PhysX硬件加速的应用都能获益,包括UT3 PhysX mod、GRAW2等等。


不是 specially for 挖汤剂么?

cho 可有什么相关测试可供参考不?
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14#
 楼主| 发表于 2008-6-20 17:49 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-20 17:46 发表
楼主有不少误区。

1、3DMARK Vantage支持PhysX硬件加速。
2、CPU进行复杂物理运算的时候,GPU的大部分资源是闲置的,GPU物理硬件加速是在动态资源分配的情况下实现的。
3、和CUDA GPU相比,CPU不擅长于物理计算 ...


那cpu的分数是物理加速的结果喽?
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15#
发表于 2008-6-20 17:50 | 只看该作者
原帖由 Norways_Winter 于 2008-6-20 17:49 发表
不是 specially for 挖汤剂么?
cho 可有什么相关测试可供参考不?

当然不是Vantage only,在NVIDIA的physx cuda测试指南中就推荐了多个physx硬件加速-ready游戏。
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16#
发表于 2008-6-20 17:51 | 只看该作者
估计瓦汤剂在计算CPU分数的方面会做调整
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17#
发表于 2008-6-20 17:52 | 只看该作者
太白了。这样都敢发帖
看不下去。。
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18#
发表于 2008-6-20 17:52 | 只看该作者
:loveliness: :loveliness: 看看
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19#
 楼主| 发表于 2008-6-20 17:52 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-20 17:50 发表

当然不是Vantage only,在NVIDIA的physx cuda测试指南中就推荐了多个physx硬件加速-ready游戏。


Vantage 中cpu test 项目,那些特性利用了物理加速?
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20#
发表于 2008-6-20 17:53 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-6-20 17:50 发表

当然不是Vantage only,在NVIDIA的physx cuda测试指南中就推荐了多个physx硬件加速-ready游戏。


[loveliness>  [tongue>

不知道 cho 你会不会做 physx 的加速效能测试呢 等着看哦
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