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大家不要被物理加速的cpu分数迷惑了

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41#
发表于 2008-6-20 23:42 | 只看该作者
原帖由 zzq456zzq456 于 2008-6-20 23:37 发表
《虚幻竞技场3》的物理加速似乎有效果,本来很流畅,现在似乎更流畅了。8800gts


请参看我的战争机器小测

http://we.pcinlife.com/thread-953514-1-1.html
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42#
发表于 2008-6-21 00:01 | 只看该作者
NV直接用CUDA开发AI计算吧,这样CPU test1性能又能提高了。。。。呵呵估计开发挖塘机的人现在S13了
原帖由 jhj9 于 2008-6-20 19:20 发表


不会自己去官方网站看吗?

http://www.futuremark.com/products/3dmarkvantage/tests/

The CPU TestsCPU Test 1: AI The AI test features a high-intensity workload of co-operative maneuvering and ...
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43#
发表于 2008-6-21 00:42 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2008-6-20 18:51 发表


忘记那个UT3的FPS从30提高到70的新闻了?虽然提升幅度有待考验,但是有明显提升是可以肯定的了。

补充:
说得再清楚些:NV这次的驱动是通过CUDA实现了PhysX的物理加速,所有支持这个物理引擎的软件都可以得到 ...


这个物理加速对于支持物理加速的游戏,开启物理加速后确实相对于不支持物理加速的情况下提升是很明显的,问题是你开物理加速后的速度比的过不开物理加速的成绩吗,你这个开了也才70,关闭物理加速随便好的点卡都不止这个帧数,也就是说,开物理功能的游戏,前提是你有足够好的配置,显卡必须绝对的强,最好是双卡,这样开启物理特效确实要爽的多,但是对于广大普通大众玩家手上的显卡跑不开物理特效的游戏最高特效+AA都才勉强过关,谈何去开物理特效啊。也就是说现阶段的所谓物理加速根本没说的那么好听。还是看好INTEL+AMD的那套物理技术,CPU+GPU的配合,在玩游戏时GPU哪还有空闲给CPU分忧啊,只有多核才是最好的趋势.
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44#
发表于 2008-6-21 00:46 | 只看该作者
原帖由 dirl 于 2008-6-21 00:42 发表


这个物理加速对于支持物理加速的游戏,开启物理加速后确实相对于不支持物理加速的情况下提升是很明显的,问题是你开物理加速后的速度比的过不开物理加速的成绩吗,你这个开了也才70,关闭物理加速随便好的点卡都 ...

nod 俺也看好利用CPU的多核计算资源。毕竟GPU的计算资源是有限的,更不用提以后的光线根踪
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马由 该用户已被删除
45#
发表于 2008-6-21 01:04 | 只看该作者
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46#
发表于 2008-6-21 01:07 | 只看该作者
原帖由 dirl 于 2008-6-21 00:42 发表
还是看好INTEL+AMD的那套物理技术,CPU+GPU的配合,在玩游戏时GPU哪还有空闲给CPU分忧啊,只有多核才是最好的趋势.

Intel的Havok不支持GPU硬件加速,之前的GPU硬件加速计划Havok-FX在被收购后英特尔已经取消。

不过即使这个计划依然存在,不要忘记它是基于SM3.0的方案,所有的SM 3.0卡都能实现,也就是说不是AMD的特有优势。
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47#
发表于 2008-6-21 01:15 | 只看该作者
支持的那15个游戏  除了UT3以外  还有多少个人玩啊
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48#
发表于 2008-6-21 01:18 | 只看该作者
原帖由 airforce18 于 2008-6-21 01:15 发表
支持的那15个游戏  除了UT3以外  还有多少个人玩啊

0个Havok游戏支持硬件加速。
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