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about CrossFire Sideport

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1#
发表于 2008-6-29 15:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
先前想過,其實只要讓兩個GPU之間的memory controller、shader pipeline之間共享一個定址空間,就可以實現on-board的NUMA.....
過去R600/RV670的架構圖上,都沒有CrossFire的部分,代表CrossFire並沒有參與到定址的部分,只是排程....
現在第一次參與定址,看來R700的兩個RV770,應該可以達成共享記憶體,不再浪費的能力。

David Wang有實現他的諾言,看來這次的R700可以買了?
28#
发表于 2008-6-29 20:16 | 只看该作者
原帖由 Eji 于 2008-6-29 15:43 发表


所以是推測嘍。
以前R600/RV670的架構圖上是沒有提到CrossFire的,這回多了個CrossFire sideport,有問題的話應該會在presentation上拿掉。
可能是代表真的能動吧....

這樣的話R700的512bit GDDR5會非常可怕 ...
E大对NV也这么没有信心了。看来又一个竞争高潮来临了。{victory:]
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27#
 楼主| 发表于 2008-6-29 20:11 | 只看该作者



結果一切還是回到ROP能力....RV770終究還是得靠那個64bit 4x MSAA 仍舊全速的ROP來打倒對手....

[ 本帖最后由 Eji 于 2008-6-29 20:13 编辑 ]
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Radeon2 该用户已被删除
26#
发表于 2008-6-29 20:10 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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25#
发表于 2008-6-29 20:09 | 只看该作者
原帖由 Eji 于 2008-6-29 19:51 发表
看到PCB照片....看起來是沒有8 GPU了.... {closedeyes:]
如果說是兩種工作模式的話,可能就是有分享能力,但是視情況用軟體控制嗎?那遊戲廠商哪有那種時間.......orz

从那个排布看很多东西都成泡影了....果然要一步一步来....蜗牛:我要一步一步往上爬....
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24#
 楼主| 发表于 2008-6-29 20:06 | 只看该作者
下午有人和我提到,"不可能"達成共享。
我想要釐清一點的是:技術和實用不一定畫上等號,我想一般的人都注意的是"一個完美的產品",
但是實際上當然東西不太可能完整....

以共用定址空間來說,K8透過HyperTransport已經可以達到這個功能,每個CPU會知道"自己需要的資料"在哪邊。
當然HyperTransport沒有那麼大的頻寬,讓CPU讀取另一個CPU的記憶體達到一模一樣的速度;
但是重點是"會知道同一份資料在哪邊",這也是NUMA的真正作用:讓大家知道記憶體的資料在哪邊。

GPU的NUMA相對來說比較沒有用的原因是,通常兩個GPU各自都需要一份資料,也就是說希望多GPU就是頻寬加倍,
但是如果用NUMA共享的話,就相當於材質頻寬減半了。所以需要調配的原因在此....

如果是多模式而且沒有CrossFire-X以上的互連能力的話,那就比較沒那麼驚人就是了....
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23#
发表于 2008-6-29 20:02 | 只看该作者
技術帖   顶~~~
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22#
 楼主| 发表于 2008-6-29 19:51 | 只看该作者
看到PCB照片....看起來是沒有8 GPU了.... {closedeyes:]
如果說是兩種工作模式的話,可能就是有分享能力,但是視情況用軟體控制嗎?那遊戲廠商哪有那種時間.......orz
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21#
发表于 2008-6-29 19:06 | 只看该作者
据说R700的1GX2  的显存会有2种工作形态。。共享和各自1G
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20#
发表于 2008-6-29 17:42 | 只看该作者
原帖由 alexV_V 于 2008-6-29 17:26 发表


蛮有创意的预测.............:)

低端1core,中端3core,高端6core
笔记本低端1core,中端2core,高端4core
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19#
发表于 2008-6-29 17:26 | 只看该作者
原帖由 maxs 于 2008-6-29 17:15 发表
gddr5有一项改进就是通过集成控制器统一延迟可以简化布线成本,现在看来双芯也能收益,不过除非那块桥接芯片内部有很大改进,不然效率还是成问题,如果下一代核心本身集成桥接芯片通过封装在同一个PCB上来解决,大胆 ...


蛮有创意的预测.............:)
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18#
发表于 2008-6-29 17:17 | 只看该作者
拭目以待{biggrin:]
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17#
发表于 2008-6-29 17:09 | 只看该作者
相对于板载显存,Hyper Memory不是一般的慢,但是那仍旧可以用不弥补显存的不足。

4870X2也许实现不了带宽的真正翻倍。
但是实现容量的真正翻倍我觉得多半没有问题。
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16#
 楼主| 发表于 2008-6-29 17:05 | 只看该作者
原帖由 水银 于 2008-6-29 16:14 发表
CrossFire sideport肯定达不到4个MC的全部带宽
走PCB的总线,目前最高的HT3.0也才20多GB/s的带宽,128GB/s无法现象

如果带宽仅20GB/s连接一个共享一个MC都成问题,那肯定不是走RUMA的路线


其實要達到共享線性定址,倒是和頻寬沒什麼關係。
有人設計過一個東西,可以在大部份的AGP GPU上做NUMA:
https://www.cs.tcd.ie/Michael.Manzke/researPGraphics.html
A Shared-Memory Hybrid Graphics Cluster for Visualisation and Video Processing [HPGraphics]
paper:
https://www.cs.tcd.ie/Michael.Manzke/publications/manzke_ERSA_2007.pdf
不過他的SCI大概只有500MB/s的頻寬。XD
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15#
发表于 2008-6-29 17:03 | 只看该作者
做到共享显存的话,外部IO速度反而成了负担{time:]
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14#
发表于 2008-6-29 17:01 | 只看该作者
这个设计我担心4870X2跟4870的交火很难搞。
可能会退化成旧模式。
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13#
发表于 2008-6-29 16:11 | 只看该作者
不仅要带宽和显存一样  延时还有很大的问题的  SO····  完全共享还是无望的
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12#
 楼主| 发表于 2008-6-29 16:10 | 只看该作者
原帖由 stcshy 于 2008-6-29 16:09 发表
我的推测应该是通过crossfire sidebar连接两个switub
显存半共享


有連接應該就可以達到共享,問題是速度大概沒辦法那麼理想。

另外一個好處是,R700可能可以因此達到crossfire-X,也就是8chip....
這是我覺得真正可怕的地方;誰知道有沒有達成就是了。_A_

[ 本帖最后由 Eji 于 2008-6-29 16:12 编辑 ]
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11#
发表于 2008-6-29 16:04 | 只看该作者
原帖由 superbad 于 2008-6-29 16:02 发表
有点火星科技,估计这代还是实现不了,下代RV8XX再说。{wink:]

应该说这代有点吧
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10#
发表于 2008-6-29 16:03 | 只看该作者
原帖由 lunew 于 2008-6-29 15:54 发表
所以说r700不完全=4870cf, 应该会强一些

频率似乎也会提升一点点
但是散热还是很糟糕
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