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很好很名誉,在万千倒N的风潮中它坚持了自己的立场 值得嘉奖。0aa/16af就是它的基石
在9800GTX和8800GTX双重夹击中4850被轰成渣........9800gtx+也不要出了 根本不需要它出马
BioShock这种满世界测出来都是AMD占优的游戏在PCI硬是靠0aa/16af把4850打趴在地:){victory:]{victory:]{victory:]{victory:]
PCI没让我失望,希望它继续坚持自己的风格{lol:]{lol:]
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我可没说测试作假. 估计写过几篇论文的都有经验,环境参数的变化就可以让实验结果天上地下,关键是给出大家都信服的环境参数,在pci的测试报告中0aa,16af很难让人相信它一直标榜的公正公平测试。
显然相比0aa,16af,0aa/0af更有参考性普遍性.
要么就0aa/0af,0aa/16af 4aa/0af 4aa/16af 或者 0aa/0af 4aa/16af
0aa/16af, 4aa/16af算什么? 16af本身只是一个可选项
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不是0aa/16af没意思,也不是PCI没测4aa/16af。 而且PCI 的(0aa/16af ,4aa/16af)这种组合没意思,把偏向N的16af作为基准选项显然违背了所谓的公正公平。 这种数据显然对看报告的菜鸟有诱导性........
个人建议两种组合:
1。(0aa/0af ,4aa/0af,0aa/16af ,4aa/16af)这种较全面 当然工作量也更大
2。(0aa/0af ,4aa/16af)工作量小
当然有朋友说了,网站都有取向性,报告爱看不看。如果官方把这文字加入报告或者发表个声明,那么我对这报告也没什么好挑剔的。可惜目前为止 官方的言论还是公正无偏袒.
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对于测试选数据全无概念的网友 我就不一一作答了{closedeyes:]{closedeyes:]{closedeyes:]{closedeyes:]{closedeyes:]{closedeyes:]
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友情赠送PCI
其实真没必要用(0aa/16af ,4aa/16af),这样太容易让人抓住把柄 技术含量不高
让我们看看RV770和GTX280规格
RV670XT RV770 Pro GTX280
制造工艺 55nm 55nm 65nm
统一着色器架构 是[R600] 是[R700] 是[G100]
流运算内核(SM)频率 775 MHz 625 MHz 1296 MHz
固定单元(TMU/ROP)频率 775 MHz 625 MHz 602 MHz
内存总线频率 2250 MT/s 2000 MT/s 2214 MT/s
内存总线位宽 256-bit 256-bit 512-bit
纹理处理器簇(SC or TPC) 4 10 10
SC/TPC流运算内核(SM)数量 1 1 3
SC/SM运算内核总数 4 10 20
流处理器(SP)总数 320 800 240
嗯嗯 {closedeyes:]看出问题没有? 这个rv770 sp的确很彪悍 但是它的SC/TPC相对于gtx280就是渣.......
估计聪明的同学已经知道怎么做了 嘿嘿{lol:]{lol:]{lol:]{lol:]场景选择
对!!1就是场景选择,即便同一游戏不同场景对SC/TPC和SP的需求也是不一样的。
于A有爱的玩家可以选择SP负担重的场景把gtx280轰成渣
名誉玩家可以选择SC/TPC负担重的场景把rv770轰成渣
像俺这种集成显卡党在一边看热闹偶尔喷喷就ok.......
不过场景选择对于有自带benchmark的游戏还是少用,危险系数太高-_-b
[ 本帖最后由 ifu 于 2008-6-30 12:49 编辑 ] |
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