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奔腾归来!Intel Larrabee基于P5架构

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1#
发表于 2008-7-9 10:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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109#
发表于 2008-7-10 09:36 | 只看该作者
原帖由 落墨城池 于 2008-7-10 09:16 发表
工艺  貌似 现在最好的工艺 在 IBM   30NM  光传导~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

实验室里的东西有用吗,IBM到现在还没能量产45nm
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108#
发表于 2008-7-10 09:16 | 只看该作者

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

工艺  貌似 现在最好的工艺 在 IBM   30NM  光传导~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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107#
发表于 2008-7-9 22:10 | 只看该作者
原帖由 Eji 于 2008-7-9 21:13 发表


但是他集成在CPU內的時候,也是Larrabee本身最大價值喪失的時刻。


没有关系,等到某社倒闭后,新一代更强的Larrabee再和CPU分开就行了~[crying>
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106#
发表于 2008-7-9 22:01 | 只看该作者
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105#
发表于 2008-7-9 21:30 | 只看该作者
原帖由 whateveru 于 2008-7-9 21:13 发表
cpu测试部分是看固定的桢的渲染时间,速度快的时间要节约,06不测CPU就没有总分,所以这部分必测,必然影响总的时间,请自重

我们的测试的时候都是同一个CPU。
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104#
发表于 2008-7-9 21:13 | 只看该作者
原帖由 Prescott 于 2008-7-9 20:20 发表
嘿嘿,Intel会把它集成在CPU里的,你想不想要都得要。{lol:]


但是他集成在CPU內的時候,也是Larrabee本身最大價值喪失的時刻。
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103#
发表于 2008-7-9 21:13 | 只看该作者
原帖由 saintangel 于 2008-7-9 17:09 发表


笑掉大牙……你究竟懂不懂跑一遍Mark06的时间是几乎固定一致的?
不懂就不要在这里大放厥词,徒增笑柄


cpu测试部分是看固定的桢的渲染时间,速度快的时间要节约,06不测CPU就没有总分,所以这部分必测,必然影响总的时间,请自重

[ 本帖最后由 whateveru 于 2008-7-9 21:14 编辑 ]
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102#
发表于 2008-7-9 21:09 | 只看该作者
原帖由 Prescott 于 2008-7-9 20:20 发表

嘿嘿,Intel会把它集成在CPU里的,你想不想要都得要。{lol:]
430W的集成了Larrabee的4核U
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101#
发表于 2008-7-9 20:42 | 只看该作者
原帖由 Prescott 于 2008-7-9 20:20 发表

嘿嘿,Intel会把它集成在CPU里的,你想不想要都得要。{lol:]


哦,独立显卡OVER了,NV也跟着OVER了。
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100#
发表于 2008-7-9 20:40 | 只看该作者
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99#
发表于 2008-7-9 20:20 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2008-7-9 19:37 发表


如果缺乏足够的桌面消费市场来支撑产量,Larrabee不会取得成功,它必须在消费类市场能获得大众的青睐,否则只是另一个Cell-like的产品。

嘿嘿,Intel会把它集成在CPU里的,你想不想要都得要。{lol:]
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98#
发表于 2008-7-9 19:39 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2008-7-9 19:31 发表
Opteron就是起到一个交换机的作用,如果用以太网搭集群的人是不是也可以说集群里边包含了交换机,也就是用了ARM呢?


交换机根本无法参与运算,而Roadrunner的Opteron是可以直接参与运算的。
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97#
发表于 2008-7-9 19:37 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2008-7-9 19:35 发表
Larrabee在跑HPC应用的时候还需要驱动?
真有趣……


如果缺乏足够的桌面消费市场来支撑产量,Larrabee不会取得成功,它必须在消费类市场能获得大众的青睐,否则只是另一个Cell-like的产品。
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96#
发表于 2008-7-9 19:35 | 只看该作者
原帖由 toshibacom 于 2008-7-9 16:33 发表

GPU的表现是极端依赖显卡驱动的,我对intel的工艺和硬件规格没有怀疑,但是intel能否从一开始就编写出稳定高效兼容性强的驱动,持保留态度。毕竟NV和AMD(ATI)在驱动优化这方面有了很长时间的技术积累。


Larrabee在跑HPC应用的时候还需要驱动?
真有趣……
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95#
发表于 2008-7-9 19:31 | 只看该作者
原帖由 tomsmith123 于 2008-7-9 14:22 发表
第一名Roadrunner 用的就是Opteron,前20内,基本是蓝色基因方案,除了Roadrunner。
K8L 上市的时候,Roadrunner 已经基本完成硬件设计,所以没有用上,IBM 之后的机器会普通用K8L。


Opteron就是起到一个交换机的作用,如果用以太网搭集群的人是不是也可以说集群里边包含了交换机,也就是用了ARM呢?
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94#
发表于 2008-7-9 19:14 | 只看该作者
原帖由 ultraboy 于 2008-7-9 16:45 发表
nv傻啊?没有那么高功耗标那么高做什么,还要麻烦管理员用“最科学”的测试方法给正名。

参见intel双核U的万年65W TDP:sweatingbullets:
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93#
发表于 2008-7-9 17:31 | 只看该作者
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92#
发表于 2008-7-9 17:11 | 只看该作者
原帖由 GZboy 于 2008-7-9 17:08 发表
情况是一样的,你的方法也无法反映实际游戏时花了多少电费。
而且这种测试方法不公平。


3DMARK06采用的许多图形技术都在现在的游戏中采用,作为一个大家都有的东西,用来测试耗电是相当合理的。
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91#
发表于 2008-7-9 17:09 | 只看该作者
原帖由 GZboy 于 2008-7-9 16:19 发表



这种测试方法是最有利于GTX280

GTX280比起那些性能稍微差一点点而功耗少一截的显卡,可以早点跑完测试,

这样省下来的不单单是时间,而且还省了除显卡以外其它配件的耗电。

结果——这样下来,功耗高 ...


笑掉大牙……你究竟懂不懂跑一遍Mark06的时间是几乎固定一致的?
不懂就不要在这里大放厥词,徒增笑柄
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