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YY要有限度

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1#
发表于 2008-8-10 23:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
尤其是欠缺原文理解能力的

Havok FX被Intel 雪藏,还没有出实验室,甚至连进一步的开发进度都没有,很可能已被Cancel
就被YY成48x0已经支持,那48x0莫非是穿越者,一个还没有出厂的东西就能够支持使用?
等于说80年的F-16可以支持AMRAAM了:charles:
============
MS只是为自己旗下的游戏工作室(MGS,不过不是潜龙谍影)取得了havok的license,想使用Havok的游戏开发者可以使用Havok而已,也就是Havok给MGS卖了份VOL
就被YY成了MS全力挺Havok:charles:
那以前那么多用Physx的游戏莫非是无许可证盗版?MS还由部门给Mac做软件呢,莫非意味着MS力挺MacOS,windows被放弃了?


Havok, the leading provider of physics engines to the global game andmovie entertainment industry, today announced that it has signed aperpetual licensing agreement with Microsoft Game Studios in which -Havok's core Physics, Animation and Behavior products, plus futureproducts, will be made available to all Microsoft internal studios anddevelopment partners worldwide.In this unique deal, Microsoft game creators that choose to licenseHavok Physics will automatically receive Havok Animation. Havok'sindustry-pervasive physics engines and software tools enable video gameand PC developers to speed development time, keep costs in check,improve internal efficiencies and reduce overall development risk.

"Microsoft Game Studios is proud to have committed to a long termpartnership with Havok. As a leading Publisher, our mission is todeliver the highest quality Xbox 360 & Windows gaming experience toour customers," says Jason Mangold, Business Manager at MGS. "There'sno question that using Havok's technology helps MGS deliver on thatgoal."

[ 本帖最后由 boris_lee 于 2008-8-10 23:55 编辑 ]
140#
发表于 2008-8-11 16:13 | 只看该作者
havok支持最好的当然是双bloomfield 16线程了

lost planet已经实现了{lol:]
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139#
发表于 2008-8-11 15:46 | 只看该作者
原帖由 kamuiyay 于 2008-8-11 15:29 发表
Havok 被INTEL收了后 I FAN还没来得及开始YY 就先被A FAN YY上了。
更可笑的是,在YY的A FAN还都不是用能跑Havok的 AMD CPU来YY,反而是拿着只能对着Havok干瞪眼的AMD 显卡来YY。:sweatingbullets: :sweatingbullet ...




难道大家的电脑都不用cpu的?一个cpu based的东西用个amd显卡YY?

也只有不玩游戏的主在这里叫

HAVOK 2最早的大作HL2/CSS,到现在依然只能一个核心裸奔{titter:]
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138#
发表于 2008-8-11 15:33 | 只看该作者
原帖由 jocover 于 2008-8-11 15:20 发表
打不开关卡



原帖由 不老牛奶 于 2008-8-11 15:26 发表
{shocked:] LS是用的支持PhsyX的N卡么?

原帖由 jocover 于 2008-8-11 15:27 发表


是啊{closedeyes:]


{mellow:] 这是虾米情况?
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kamuiyay 该用户已被删除
137#
发表于 2008-8-11 15:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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136#
发表于 2008-8-11 15:18 | 只看该作者
如果HL3支持PhysX就好了
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135#
发表于 2008-8-11 15:17 | 只看该作者
原帖由 boris_lee 于 2008-8-11 13:32 发表

声音的事情我不反对
只是,一个满载功耗不超过1W的扇子,相比50W的整机,对电池待机时间的影响可以超出样本方差么?


那干吗正常的设置里 在温度不高的情况下 默认风扇停止运行……
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134#
发表于 2008-8-11 15:11 | 只看该作者
{closedeyes:] 那是某厂的事 他不给MS好脸色 MS也不会给他好果子
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133#
发表于 2008-8-11 15:09 | 只看该作者
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 15:06 发表
)_) DX10.1是MS的标准 不用YY 能用就用上了咯

除非用LINUX可以看着DX10.1 YY下
我只是记得某厂直接说10.1无用而已
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132#
发表于 2008-8-11 15:06 | 只看该作者
)_) DX10.1是MS的标准 不用YY 能用就用上了咯

除非用LINUX可以看着DX10.1 YY下
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131#
发表于 2008-8-11 15:04 | 只看该作者
原帖由 星星炎 于 2008-8-11 15:01 发表


:ermm: 版主这是不是涉及人身攻击了?论坛里正常讨论还被不允许了?

比性能就比性能吗

既然NV YY PhysX,就不能让大家YY会儿 Havok?
直接来yyDX10.1吧
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130#
发表于 2008-8-11 15:01 | 只看该作者
原帖由 kaiko 于 2008-8-11 14:54 发表
{blush:] 你跟那个星星炎还有那个什么mm的一天到晚的一看见有人说n卡怎么怎么样就叫嚣不累么,显卡这东西,谁家的性价比高买谁家的不就好了


:ermm: 版主这是不是涉及人身攻击了?论坛里正常讨论还被不允许了?

比性能就比性能吗

既然NV YY PhysX,就不能让大家YY会儿 Havok?

[ 本帖最后由 星星炎 于 2008-8-11 15:03 编辑 ]
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129#
发表于 2008-8-11 15:00 | 只看该作者
原帖由 kaiko 于 2008-8-11 14:54 发表
{blush:] 你跟那个星星炎还有那个什么mm的一天到晚的一看见有人说n卡怎么怎么样就叫嚣不累么,显卡这东西,谁家的性价比高买谁家的不就好了
我本来就是谁好买谁而已 n a我都用过 只是最近论坛某些人靠着一个画饼的Physx来逆袭只是让我觉得很好笑而已
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128#
发表于 2008-8-11 14:59 | 只看该作者
LZ说的很有道理,物理加速根本还不成熟
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127#
发表于 2008-8-11 14:57 | 只看该作者
原帖由 toshibacom 于 2008-8-11 14:49 发表

是Intel+AMD能得到的支持多还是NV能得到的支持多?MS的态度好像也是倾向于Havok。

所以PhysX没什么前途,当然CUDA弄好了还是有点搞头的。

:p好像?M$表态了吗?
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126#
发表于 2008-8-11 14:54 | 只看该作者
原帖由 goplayer361 于 2008-8-11 00:32 发表
一个占据绝大多数主流游戏的东西就被一句话否定成零蛋了" src="./images/smilies/PCinlife2009/w00t.gif" border=0 smilieid="128"> " src="./images/smilies/PCinlife2009/w00t.gif" border=0 smilieid="128">
{blush:] 你跟那个星星炎还有那个什么mm的一天到晚的一看见有人说n卡怎么怎么样就叫嚣不累么,显卡这东西,谁家的性价比高买谁家的不就好了
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125#
发表于 2008-8-11 14:49 | 只看该作者
原帖由 slice 于 2008-8-11 14:24 发表
但有比没有好,PhysX总让人多了一种选择,但物理加速现在才是个开始,未来不好说,因为一项技术想要成为标准必须得到各界的支持,现在才是起步。.

是Intel+AMD能得到的支持多还是NV能得到的支持多?MS的态度好像也是倾向于Havok。

所以PhysX没什么前途,当然CUDA弄好了还是有点搞头的。
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124#
发表于 2008-8-11 14:24 | 只看该作者
CUDA是附赠的,没错,但目前对普通用户是完全没有发挥任何用处,除了游戏还是游戏,或许未来会有用。
显卡加速PhysX也是附赠的,而且已经在某些YY地图发挥作用,但却不是free的,大众主流游戏愿意更好的物理效果把本来FPS100多的画面变成30FPS的,或者本来能够实现更好的画面而为了物理妥协?大多数人还是更愿意选择画面,即使游戏要支持也是可选项,用户或许也愿意上更高画质关闭附加的物理效果,毕竟像Crysis没有PhysX仍然有基本让人满意的物理效果了。

但有比没有好,PhysX总让人多了一种选择,但物理加速现在才是个开始,未来不好说,因为一项技术想要成为标准必须得到各界的支持,现在才是起步。
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123#
发表于 2008-8-11 13:45 | 只看该作者
DirectX 11 并没有专门用于物理加速的东西,它没有一个完整的物理库,无法替代 PhysX 或者 Havok。
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122#
发表于 2008-8-11 13:44 | 只看该作者
原帖由 boris_lee 于 2008-8-11 13:33 发表


GOW和AOE3 一定是MacroHard不是MS旗下的:charles:


:ermm: 一定要学某公司把DX8的游戏炒作起来做宣传?
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