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原帖由 红发IXFXI 于 2008-8-11 16:06 发表 {biggrin:] 对抗intel死路一条。。。
原帖由 55555555 于 2008-8-12 14:15 发表 很多人在跑游戏的时候连8AA和4AA都能一眼看出巨大的差别……{lol:] {lol:] {lol:]
原帖由 ClearText@X2 于 2008-8-12 13:47 发表 别傻了,多一点爆炸粒子也称的上是物理?Crysis都可以轻松做到。
原帖由 天下18 于 2008-8-11 19:20 发表 短短几个月,PHYSX的成果大家都看到了。第一波的物理驱动只是给业界一个说法而已。 已经支持PHYSX的游戏都超过100款了,UE3、Gamebryo、Diesel、Vision3D几个超级游戏引擎也都全部支持PhysX,不说未来大量的游戏,连 ...
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