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请教,为什么MAYA应用,8800GT就鸟翻了4870?

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1#
发表于 2008-8-18 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
MAYA显示非常依重OpenGL,SPECviewperf 10测试下来为什么8800GT就鸟翻了4870?{shocked:]

知道的给咱补补课,改卡跑分的李鬼和空喷子就不要掺和了{titter:] 。

补充一下跑U是Q6600,3.2G,操作系统XP64,驱动175.16。卡没任何超频。

跑的是SPECviewperf 的X64 runall tests 1600X1200,全测试一遍要3~4个小时
有兴趣的朋友可测测看。

[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-18 22:23 编辑 ]

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66#
发表于 2008-11-29 11:52 | 只看该作者
楼主,世界上存在 XP64位下用MAYA 不花屏的8800GTS 驱动么

[ 本帖最后由 歪歪贼 于 2008-11-29 11:55 编辑 ]
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65#
发表于 2008-11-29 10:35 | 只看该作者
电视台做特效的朋友还用6系列P4老机 做出来的东西也没见差到哪里 工具重要 手艺也要更精才好
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64#
发表于 2008-8-20 12:40 | 只看该作者
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-19 11:25 发表



通常都可选API啊....

而且Vista 下MS 还没有完全对OpenGL say no.

只是有这个趋势而已.

:p 已经看了,Maya 没有API可选,C4D R10没有API可选,3D Max 有,Silo没有,Rhinoceros 4没有,XSI找不到,Modo 302没有,ZBrush找不到……这个趋势什么时候真正显示啊?:unsure:
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63#
发表于 2008-8-20 11:11 | 只看该作者
原帖由 wnxyer 于 2008-8-20 10:16 发表


这话是否是事实我不知道,但我知道即使这样8800gt也不是专业卡啊。

难道你所谓内行、专业人士就是这样专业的?上面说的都是用的8800gt?

不是的话这叫什么逻辑能力!

另外从价格上说8800gt的价钱也不便 ...


忘记说,上述公司用n游戏卡的不在少数。很多50人以下的cg团队更是清一色都是n游戏卡。7系8系为主流。
n的游戏卡尤其是8系9系现在在maya里bug一样多,但比a游戏卡还是要少的,n的bug主要是视图混乱一类的问题,有变相解决方案,a的问题是没方案可解决的那种,比如高精度显示频繁黑面,无法显示法线贴图,单这一条在游戏制作公司它就被毙了。还有一堆的诸如快速切换maya死掉,材质编辑窗右键没菜单等等的问题,这只能等ati慢慢更新月 经驱动。
这里讨论的是游戏卡在maya里的应用么?我上头顺道提了下n和a的专业卡的市场问题,其实市场份额与卡的兼容性或是性能在某些时段上不能100%对应,但是长久来看,这两点还是有很强对应性的。3dlabs的市场是慢慢被n蚕食的,这点上与现在n,a的状况有些类似,但不同之处在于,n专业卡从一开始,在驱动的成熟度上就没有落后于3dlabs多少,速度上更是优势很大,就这样才能慢慢把3dlabs挤出市场。专业应用,最重要的一点是稳定性,其次才是性能价格。在以前的公司也用过很长时间野猫,其实maya里面bug也是不少的,6110,7110在maya4.0,2k系统下,材质窗不能跨双屏关闭;超图刷新很慢;directx性能更是差劲死了,制作人员偶尔想玩玩cs都没戏,另外专业到不支持256色,星际都没得搞。。n专业卡这点上强很多,专业游戏两不误。

我认为a卡以后一定能在专业市场划到更大份额,现在是有速度,就差驱动问题了,这个其实也好办的,学nv花大价钱挖人就行了,单凭它现在不硬锁软改这点看,也是比较厚道的,n专业卡现在高高在上,中高端卡的标价简直如同抢钱,期待a专业卡能有所表现,这样才能和 谐发展。

[ 本帖最后由 westwood3 于 2008-8-20 11:22 编辑 ]
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62#
发表于 2008-8-20 10:21 | 只看该作者
原帖由 ATI专业卡 于 2008-8-20 09:44 发表




市场占有率和产品水平能100%互相对应吗?

8年前Quadro 在哪?   :p

3D LABS 除了几代permedia  使更多的人接触到"专业卡"外, 当年的"上海XX人游戏制作团队"在吗?

其实你罗列出几个出名的大项目是所用的系统是使用A专业卡来阐述你的观点不就行了。ATI接收FireGL系列产品从8800开始到现在已经超过5年了。也就比NV Quadro晚那么几年。应该会有不少成功案例的。:loveliness: :loveliness: :loveliness:

没记错R600对应的FireGL技术指标强到爆表,应该有很多大公司会采用吧。:loveliness: :loveliness:
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61#
发表于 2008-8-20 10:16 | 只看该作者
原帖由 westwood3 于 2008-8-19 16:46 发表
外行们。。。
来,上海有哪个100人游戏制作团队用maya,还全用a卡的,站出来说说。
pde,ea,无极黑,konami,昱泉,光辉,盛大,九城……
pde里面算是有些用a游戏卡的,结果呢,叫苦不迭的。
专业的3维动画公司 ...


这话是否是事实我不知道,但我知道即使这样8800gt也不是专业卡啊。

难道你所谓内行、专业人士就是这样专业的?上面说的都是用的8800gt?

不是的话这叫什么逻辑能力!

另外从价格上说8800gt的价钱也不便宜啊。
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60#
发表于 2008-8-20 10:04 | 只看该作者
改过以后有一个前提,那就是稳定性,NV最后一代王者6800硬改QuadroFX4000后可以在性能暴涨的前提下稳定运行,A卡?怕是做不到吧。
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xywarii 该用户已被删除
59#
发表于 2008-8-20 09:58 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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58#
发表于 2008-8-20 09:44 | 只看该作者
原帖由 westwood3 于 2008-8-19 16:46 发表
外行们。。。
来,上海有哪个100人游戏制作团队用maya,还全用a卡的,站出来说说。
pde,ea,无极黑,konami,昱泉,光辉,盛大,九城……
pde里面算是有些用a游戏卡的,结果呢,叫苦不迭的。
专业的3维动画公司 ...




市场占有率和产品水平能100%互相对应吗?

8年前Quadro 在哪?   :p

3D LABS 除了几代permedia  使更多的人接触到"专业卡"外, 当年的"上海XX人游戏制作团队"在吗?
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57#
发表于 2008-8-20 09:38 | 只看该作者
原帖由 miyazaki-ryo 于 2008-8-19 14:49 发表
靠MAYA吃饭的不买专业卡,买游戏卡?
你还真当大家都和你一样穷的裤子都穿不上了。天天祼-奔呢~~~




呵呵. 这是实际情况.  用MAYA的 80%以上都在用游戏卡   {sweat:]
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56#
发表于 2008-8-19 22:40 | 只看该作者
原帖由 shiori_2003 于 2008-8-19 22:38 发表


的确如此.........至少FireGL8800以及后面的几代都是BUG不断.........................

NV的专业驱动的确是赞的

3Dlabs WildCat的OpenGL能力也是很强的,虽然测试分数不行,实际用的感觉绝对是物有所值的那种 ...

野猫从前的地位和现在的Quadro 的地位差不多,性能不是最好,但是稳定性很高,做工超YY,卡也超大。。。
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55#
发表于 2008-8-19 22:38 | 只看该作者
原帖由 westwood3 于 2008-8-19 16:46 发表
外行们。。。
来,上海有哪个100人游戏制作团队用maya,还全用a卡的,站出来说说。
pde,ea,无极黑,konami,昱泉,光辉,盛大,九城……
pde里面算是有些用a游戏卡的,结果呢,叫苦不迭的。
专业的3维动画公司 ...


的确如此.........至少FireGL8800以及后面的几代都是BUG不断.........................

NV的专业驱动的确是赞的

3Dlabs WildCat的OpenGL能力也是很强的,虽然测试分数不行,实际用的感觉绝对是物有所值的那种.
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54#
发表于 2008-8-19 22:31 | 只看该作者
原帖由 Megatron 于 2008-8-18 22:31 发表


如果基本的OpenGL都作不优秀,FireGL就一定好么?而且这年头改卡真的不时髦了,意义不大。

还是回到正题吧,4870为什么这方面连8800GT都不如?MAYA没显示优化一说,是中规中矩的OpenGL。


游戏卡支持的OpenGL和专业卡支持的范围是不一样的,最新一代的FireGL或者说FirePro跑MAYA甩Quadro几条马路了.
相关测评自己去GOOGLE吧.
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53#
发表于 2008-8-19 22:06 | 只看该作者

回复 59# ericcantone 的帖子

所谓硬件渲染吧,再细节一点,我就不熟悉了。
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52#
发表于 2008-8-19 21:52 | 只看该作者
原帖由 tomsmith123 于 2008-8-18 22:38 发表

FireGL 的改卡,对于MAYA 速度提升很大,唯一的问题是,高负荷的渲染,一般稳定性不理想,所以我有些做CG 的朋友会买1950这样的卡改FireGL 降频用。
A 卡能改FireGL 也算是特色。


高负荷的渲染对显卡的稳定性有影响
{closedeyes:]
你朋友的maya已经可以调用显卡辅助渲染啦
呵呵
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51#
发表于 2008-8-19 21:36 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-8-18 23:22 发表
楼主的天真程度。。。。。。。真不知怎么说你了。。。唉。。。:(

{titter:]
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50#
发表于 2008-8-19 21:34 | 只看该作者
没有金刚钻,不揽瓷器活。没有专业卡,不要跑玛雅{lol:]
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49#
发表于 2008-8-19 18:33 | 只看该作者
原帖由 miyazaki-ryo 于 2008-8-19 14:49 发表
靠MAYA吃饭的不买专业卡,买游戏卡?
你还真当大家都和你一样穷的裤子都穿不上了。天天祼-奔呢~~~

所言极是!
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48#
发表于 2008-8-19 18:32 | 只看该作者
100个游戏玩家里可能有1个用MAYA吧。。。。。。。而那个用玩家显然也不会因为88GT的OPENGL比4870强就选择88GT
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