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HD 4600官方文档泄漏,披露ATI中档显卡战术细节

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发表于 2008-8-19 17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
HD 4600官方文档泄漏,披露ATI中档显卡战术细节

  在高端显卡上ATI与NVIDIA战况激烈,ATI的效能新秀HD 4850/4870的登场无论在价格还是在气势上都完胜NVIDIA,直接导致NV采用降价策略将GTX 200系列降价对付RV770系列。而在入门方面,NVIDIA也已经推出9500GT抢占滩头。在此情况下,AMD准备推出HD 4650/4670,与NVIDIA再次展开竞争。

显卡特点一览

  HD 4650/4670最大的卖点,在于它的GPU核心,55纳米的RV730具有320个流处理器,频率分别为600MHz/750MHz。虽然从流处理器数量上让人想起RV670核心,但是实际上在核心架构是承接了RV770的特点。不过由于AMD希望能够降低成本适应入门用户使用,RV730核心仅仅只有128bit的内存位宽。



采用UVD2进行硬件解压高清视频

  在特性上,文档提到显卡将支持PCIe 2.0,整合UVD2,使用PowerPlay省电功能等等,和RV770一致。消息表示,产品将会在9月10日正式出击,届时入门市场将可能面临一次性价比的大洗牌。


PowerPlay动态电源管理



显卡规格一览


RV730需要400W以上电源支持


最近的高阶显示卡市场战况激烈,截至目前,由AMD推出的Radeon HD 4800家族挟着比NVIDIA更优异的性价比,因此获得多数玩家青睐,导致NVIDIA针对Geforce GTX 280、260,甚至是9800 GTX +终究以频频降价来应对,而且NVIDIA无意推出更强的显示卡相抗衡,这使得Radeon HD 4870X2将稳坐3D卡王的位子至年底,近日更爆出NVIDIA为了加速上一代Geforce 8800 GT( G92)去库存速度,直接更名为Geforce 9800 GT(类似的手法也曾经在ATI推出Radeon X300上演过),此次的改版仅是在显示卡增加支援Hybridpower功能元件,据官方说法是当初G92推出时,碍于产品行销手法只好选用Geforce  8800 GT
    相对于高阶显示卡争夺战刚落幕,AMD已经悄悄地为中阶效能市场投入新血,效能表现介于先前Radeon HD 3850、3650之间,共同对付NVIDIA同级产品,目前已经确认新加入的产品Radeon HD 4600家族,一共有两款型号为Radeon HD 4670、4650,预定9月10日正式现身,依照AMD规划Radeon HD 4650会比发布日期晚约两周上市,两者分别采用55奈米的RV730 XT 、RV730 PRO GPU,时脉为750MHz、600MHz,拥有320组Stream Processing Units,承袭自RV770相关特点( ATI Radeon HD 4850:设计上较聪明? ),包括PowerPlay 2.0功能、Unified Video Decoder 2 (UVD 2) 、DX 10.1、SM 4.1、游戏物理加速、动态几何加速功能、24X CFAA技术等。 值得一提的是,Radeon HD 4670与近期AMD宣告9月初即将上市的新一代ATI FirePro V5700专业绘图卡皆同样使用RV730 XT。

Radeon HD 4670、4650以无卤素(Halogen-Free;氟、氯、溴、碘)技术制造,对于电源使用效率有不小帮助,而且针对部分市场推出支援Macrovision防拷技术,能够防止有版权影片被转录,若搭配运用微软的Windows Media软体,可以允许使用者制作暂时性的备份。


DESIGN KIT
DESIGN KIT
型號
型号
時脈/頻率
时脉/频率
記憶體容量
记忆体容量
記憶體頻寬
记忆体频宽
記憶體型式
记忆体型式
HDCP CROSSFIRE
B70901
RV730 XT
RV730 XT
750e/1000m
512MB GDDR3
512MB GDDR3
128-bit
16Mx32 dual rank
16Mx32 dual rank
Yes Hardware
B66601
RV730 XT
RV730 XT
750e/873m
1GB DDR3
1GB DDR3
128-bit 64Mx16 Yes Hardware
B66801
RV730 PRO
RV730 PRO
600e/500m
512MB DDR2
512MB DDR2
128-bit 32Mx16 Yes Software
B66501
RV730 PRO
RV730 PRO
600e/500m
512MB DDR2
512MB DDR2
128-bit 32Mx16 Yes Software
N/A*
RV730 PRO
RV730 PRO
600e/667m
512MB DDR3
512MB DDR3
128-bit 32Mx16 Yes Hardware



Radeon HD 4670、4650支援128-bit记忆体频宽,而搭载的记忆体类型部分,Radeon HD 4670分别配置单颗规格为64Mx16、16Mx32的GDDR3记忆体,组成1GB、512MB容量,工作频率设定则是873MHz、1000 MHz,其中1GB版本是采用三星编号K4W1G1646D-EJ11颗粒(原厂预设频率达900MHz),这正暗示保留部分可超频空间,至于Radeon HD 4650可以选择搭配GDDR3、DDR2记忆体,皆由单颗规格为32Mx16组合512MB容量,工作频率则为667 MHz、500 MHz,按照AMD规划,Radeon HD 4650的GDDR3版本是开放给协力厂商依照行销需求而自行制作,其PCB板可以与1GB版本的Radeon HD 4670相同。


Radeon HD 4600家族最大耗电量仅为75W,无须外接显示卡专用电源,官方建议使用单张显示卡的系统电源为400W以上,若是执行Crossfire平台的话,最好选用550W电源供应器。 支援的视讯介面部分,依照AMD规划指出,Radeon HD 4670提供双Dual-link DVI、TV-out,而Radeon HD 4650的DESIGN KIT为B66501,则是配置HDMI以及Displayport版本。

最初版本为8.523的驱动程式,已经能够正常运作Radeon HD 4600家族,同时适用Windows XP、VISTA作业系统,但未通过微软WHQL认证,经历8.53 RC版至最后8.53版趋于完善,同时也获得微软WHQL认证。 随着Radeon HD 4670、4650加入,已经可以预见目前Radeon HD 3650将逐渐被取代,若是与目前Radeon HD 4800系列同样具备相当不错的性价比,那么对于NVIDIA Geforce 9500将有莫大威胁,届时NVIDIA也只能再次以降价策略来因应,相信不久之后将一一 验证。
                                                                                                               

[ 本帖最后由 tayuzheng 于 2008-8-19 18:24 编辑 ]
41#
发表于 2008-8-20 13:21 | 只看该作者
不知道性能几何???
很期待哦。。。
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40#
发表于 2008-8-20 09:53 | 只看该作者
最多和3850不相上下的性能,但是要100+$,用到死也赚不回电费。
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39#
发表于 2008-8-20 09:41 | 只看该作者
Geforce 6600GT vs FX5900Ultra

FX5900U is 256bit, while 5800 is 128bit
原帖由 zhuliang 于 2008-8-19 20:51 发表

请找一个历史上128BIT中端卡在高分辨率下相对上代高端卡不萎的例子.{closedeyes:]
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38#
发表于 2008-8-20 08:35 | 只看该作者
原帖由 normannan 于 2008-8-20 00:16 发表
看来46要把38的库存给出完才能现身



46性能不是介于36和38之间?
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37#
发表于 2008-8-20 00:29 | 只看该作者
:blink: 512M彻底普及了?主流开始转向1GB?
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36#
发表于 2008-8-20 00:16 | 只看该作者
看来46要把38的库存给出完才能现身
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35#
发表于 2008-8-19 23:53 | 只看该作者
现在说什么都没用,到时候东西出来了用1920X1080的分辨率一测就知道了,到时候可别说1080P不是大众分辨率.{biggrin:]
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34#
发表于 2008-8-19 23:44 | 只看该作者
怀疑真实性。
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33#
发表于 2008-8-19 23:41 | 只看该作者
原帖由 mddk 于 2008-8-19 22:32 发表

您凑合看下好了{blush:]

9800XT完全强过X600XT,{closedeyes:]
5900XT这种用DDR1显存的缩水货就别拿出来了,以为可以骗得到我?{lol:]
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32#
发表于 2008-8-19 22:52 | 只看该作者
不懂一概LS在说啥,DDR3的支持才是RV730的亮点:charles:
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31#
发表于 2008-8-19 22:32 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2008-8-19 21:15 发表

我的前提是高分辨率下,而且我一开始也强调了高分辨率下,你来一个"游戏性能强于"这么笼统的概念啥测试结果都没有就想说服人吗?

您凑合看下好了{blush:]

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30#
发表于 2008-8-19 22:28 | 只看该作者
在某人眼中5900ZT都能秒杀6600GT。
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29#
发表于 2008-8-19 21:59 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2008-8-19 21:08 发表

同求测试结果.{closedeyes:]
多少年前就定性了的东西,位宽决定一切吗?核心,显存频率,显存控制都会影响到高分辨率情况下的表现。自己搜搜吧!没什么意思,别在这上面耗时间了
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28#
发表于 2008-8-19 21:35 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2008-8-19 21:31 发表

点距多少不知道,但是1600X1200可以到85HZ这个正常的刷新率.{lol:]

107P4 最小点距是0.25,意味着水平分辨率最高是1381.76,否则点和点之间会有重合区域。
107P4 推荐分辨率是1024*768 100Hz
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27#
发表于 2008-8-19 21:31 | 只看该作者
原帖由 tomsmith123 于 2008-8-19 21:26 发表

你就拉倒吧,107P4,1600×1200 分辨率,刷新频率是多少啊?我用F520 和173P+,前者也不过1600×1200@85。
107P4 点距是多少,要我告诉你吗?

点距多少不知道,但是1600X1200可以到85HZ这个正常的刷新率.{lol:]
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26#
发表于 2008-8-19 21:28 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2008-8-19 21:20 发表

很不幸,我那时候用的是107P4,完美支持1600X1200的分辨率.{victory:]


很不幸,你吹的没谱。。。。。
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25#
发表于 2008-8-19 21:27 | 只看该作者
107p4有10x的场频,貌似 1600X1200可以上75
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24#
发表于 2008-8-19 21:26 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2008-8-19 21:20 发表

很不幸,我那时候用的是107P4,完美支持1600X1200的分辨率.{victory:]

你就拉倒吧,107P4,1600×1200 分辨率,刷新频率是多少啊?我用F520 和173P+,前者也不过[email=1600×1200@85]1600×1200@85[/email]。
107P4 点距是多少,要我告诉你吗?
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23#
发表于 2008-8-19 21:25 | 只看该作者
{biggrin:] 这种卡也就适合22寸以下的游戏,要玩高分辨率上4850吧.市场定位决定它的性能.
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22#
发表于 2008-8-19 21:20 | 只看该作者
原帖由 tomsmith123 于 2008-8-19 21:19 发表

那么在66GT 59U 时代,给你一个1280×1024 的游戏比较,你承认是高分辨率吗?但是很不幸,那个年代就是这样的分辨率。你想找个1920×1200 的显示器,很难吧?
再让我找个59U 来给你给1920×1200 的评测,很抱歉, ...

很不幸,我那时候用的是107P4,完美支持1600X1200的分辨率.{victory:]
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