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创新卡在游戏里面优势是什么?

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1#
发表于 2008-11-26 13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
环境效果吗?是在多声道下还是2.0下也有很大的区别?: M* T, Q# k, Q/ g
不知道s210A比sb0090在游戏下会差多少?同样2.0下
2#
发表于 2008-11-26 14:05 | 只看该作者
CPU占用率
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3#
发表于 2008-11-26 17:15 | 只看该作者
原帖由 zerozhong 于 2008-11-26 14:05 发表 ; ~! O; k. o! r
CPU占用率

' v3 q* [  n; A) A不是% `% @4 T4 P9 Z# C

4 [& O4 u# W) G& U2 W是效果
) C: B' h& [+ }
, e# M  T1 k5 F4 @% K, I3 Y7 h不过对于2升到来说,,) V: {! L0 d- m1 _3 c6 c8 Y
MS EAX的优势不明显
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4#
发表于 2008-11-26 17:16 | 只看该作者
原帖由 zerozhong 于 2008-11-26 14:05 发表 , I; p8 L. }( Q) T! P7 N8 z% \
CPU占用率
! j. w6 w3 F* J, C
{sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:] {sweat:]
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5#
发表于 2008-11-26 17:22 | 只看该作者
可以多{titter:] 0.几FPS
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6#
发表于 2008-11-26 17:40 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2008-11-26 17:22 发表 9 `7 R5 Y% T  \" ^
可以多{titter:] 0.几FPS
, Z; D) ?5 K% N6 w
当游戏狂占CPU资源时,你就知道能多几帧了.{closedeyes:]
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7#
发表于 2008-11-26 20:57 | 只看该作者
不谈音效上的提升,基本上对fps有一成以上的提升,视游戏音频系统复杂程度而定
4 S. }' D; ~5 q9 g板载撑死32条音频流,在大型游戏中容易爆掉,导致丢失部分音效' }' ~2 h6 i8 M6 \# w) d
64条以上的音频流还是很有必要的
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8#
发表于 2008-11-26 21:22 | 只看该作者
螃蟹卡同样音频流数相对创新省掉好多过度效果
% a" @8 _. r- g9 f% s2 W/ Q# I, f2 m9 _* i7 f1 e! K
用3dmark03 测下就能听出来
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9#
发表于 2008-11-26 21:32 | 只看该作者
DS通道数量和 能同时发出的声音数量 不是一个概念。
' H( e3 T+ o& M) Q1通道的软卡也不会丢掉声音,而是交给cpu处理。$ e1 F& {* P0 u5 m3 y' B- ~0 Y

# i# H; M6 w( K0 E在以前的时代,一块强大的声卡,能增加10%以上的fps。甚至300%。
/ l5 @; n, {& V& ]( C4 Q" l( m9 P- `7 s5 F9 D: [* p1 z9 z1 e
比如著名的游戏,传奇。p2 p3是主流,图拉丁,p4、p4赛扬、速龙这些高档cpu在传奇面前依然甘拜下风,卡就一个字。。。所有传奇玩家进传奇做的两件事,开外挂,关声音。不关声音,那叫一个卡。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  当时oc 3200+,p4 2.8c 可谓顶级流行配置(2002年),开声音,板载卡,人多不关声音卡的跟画似的。。。。
; }& q( d" ~3 F5 c0 i) k: V; P1 E- A6 {- ?" `
3d游戏。。。。quake2引擎游戏,source引擎游戏等一些效能较高,对cpu需求较高的引擎,对声卡的3d音频流比较敏感。。。。在a64 3000+ oc 2.7g的年代,无加速能力的Envy24 卡和A2ZS Fps差距接近30%。。。。。。。。。。。. D$ P- j8 s$ T# j

8 V! d* a* A% h+ k% N% Y如今双核四核,游戏普遍对显卡需求偏高,cpu难以满载运行。。。。有额外的能力来处理音频,相对来说就减弱狠多很多了。。。。
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10#
发表于 2008-11-26 21:44 | 只看该作者
应该说,创新就靠这点东西吃饭的,我认为,即便很多人可以否定创新在音乐上的XX(确实,audigy系列听音乐不太适合)
& _2 Q4 ]! \/ ?7 }但是创新作为娱乐卡,在游戏方面的表现力,请楼上某些没有用过的朋友不要妄下结论。3 u; ?) L2 x: y9 f
至于CPU占用率的问题,这个我没测试过,但是确实来说,创新的卡是硬声卡,再加上游戏对其的优化,我认为,声卡的分担CPU的负担的是会在游戏中的方方面面表现出来,无论是音效,还是速度。
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11#
 楼主| 发表于 2008-11-26 21:52 | 只看该作者
呵呵,想把sb0090换成 210A  ,(电影)数字接z5500,模拟接d1080mk2,
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12#
 楼主| 发表于 2008-11-26 21:54 | 只看该作者
呵呵,想把sb0090换成 210A  ,(电影)数字接z5500,模拟接d1080mk2,
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13#
发表于 2008-11-26 22:04 | 只看该作者
忘记说了,HDAudio年代,声卡都32条DS音频流。。。。
; W8 H( ^9 J6 I5 l6 X7 T2 J相当于SB Live 水准。。。。3 e6 G- A1 `9 ~( I& K; J$ |

( G- C. N  {: v. w不再是以前AC97年代,普遍16条DS音频流。。。6 D/ [- \  l# {. P3 D; T

( w5 E" V4 g# ?凭着记忆,列出一些常见声卡3D音频流数量。。。* |. ~. o" P5 p! U
3 ]0 @- o! @# w, i
SB Live  2D 3D 都为32条(KX驱动64条)
5 @; b0 h$ [# ^" ~9 o1 R( o$ dAudigy   2D 64条,3D 32条(KX驱动64条)
8 W8 ]& S+ B0 gAudigy2zs/Audigy4    2D   64条,3D  64条: \$ m, e" ]+ b! i6 A  L4 @
AC97集成声卡   根据主板芯片组 2D 16-32条,3d 一般16条
) W8 R( u0 R! B! N1 m+ NAU8820/8830    2D  16条    3D   0条(我记得是这样)
* n5 B, X! e4 |  g8 hCS4620/4624/4630   2D   94条, 3D   94条
( l' N0 [$ k% g( MEnvy24系列              0条(某些驱动开启3d模式64条,但实际完全CPU模拟)" S3 n4 J2 C% A  D6 c- A/ S
CMI876X/8770    2d 3d 都64条2 m, L' [% J( w8 q2 x. I
X-Fi  2D  3D  都128条+ [, ?$ _+ h9 ^
CMI878X  2D 3D都128条
+ g8 y& U1 ?9 D' FEMU0404   2D   64条,  3D  无。。。。。
3 \& t/ }, C# K) P1 r8 e2 ~2 C- C1 j" O% U
3D DS音频流需要说一下。。。* S/ h! W3 b1 n3 q# u9 h0 O: K
几家具有独立3D音频引擎:
1 {( z! ?+ D" ^9 I- k& ?7 SA3D:不说了,A3D已死,当时靠夸张的音效闻名天下。。。其实很夸张很过分。。。。/ x$ {' u7 c, N6 F* t: w
大螃蟹:自成一派,全靠日积月累。。。。。。。* O: p0 a" h9 O  W$ h* s( F" B
创新:一代宗师。。。无需介绍。。。。% s; c  f# }5 d$ w
Sensaura:除了创新外,最牛的了。。。可惜被创新收购。。。。Analog Devices Inc的引擎也是他授权的。所以早期的Soundmax驱动很牛。。。。总之,除了创新声卡外,几乎一半的声卡芯片都和这个引擎有关系。。。。比如ADI,VIA,Cmedia,YAMAHA。。。等等等等。。。3 Z% d  t4 f9 ~- k  u
Cmedia:曾经用Sensaura技术,后来自己搞了一套,还是很不错的。。。。
5 \2 w; o; g1 ]! TQSound:也很早了。。。比较早应该是在菲记的卡上。。。自从Sensaura被创新收购后,变成很多芯片的救星了。。。。
/ q" F# ~# f9 I$ G% f. s基本上出名就这么多了。。。9 `, c. q0 c5 b
7 ~% x: R/ t5 V& |1 [
大致上音效和速度都是,创新>Sensaura=Cmedia>Qsound=Realtek。。。。。
, j6 i- Z( {: E  n- T" O6 p  [1 @+ O+ ~! a1 i/ ?* ?
[ 本帖最后由 黑真PIG 于 2008-11-28 12:40 编辑 ]
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14#
发表于 2008-11-26 22:16 | 只看该作者
不过一切都是白谈4 b5 m3 v  I5 [7 s7 C- O! I

  ~' J- x  w+ o% X7 e( x盖茨大叔说,XP的蓝屏10次有5次是该死的声卡驱动搞的鬼。。。。还这么多家引擎。。。。连他亲自演示的时候都蓝屏。。气坏他了。。。
4 |, p+ S' R  g- {6 L
& Q( I0 h$ X1 b" m于是鲍尔默就把VISTA里的DS功能拆掉了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
8 i% k/ r# f. W8 o9 J# Z) S$ T. i' n# j
所以,现在是VISTA时代,讨论这些已经没意义。。。
( `5 \9 T3 W7 r- _- G7 R* S
" W  g) C- H) `$ k9 W有意义的,只有创新炼金术和CMEDIA DS3D GX 2.0,还有一只倔强的大螃蟹。。。
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15#
发表于 2008-11-27 09:55 | 只看该作者
我记得玩三国无双3和4的时候用过三个声卡:板载ALC655、VIBRA128 CT4730和AUDIGY2 ZS PRO,音效上是A2ZS PRO最好,声音方位都很正确,板载和CT4730都是乱哄哄的就像一个单声道声卡,声音全部集中到一边。速度上来说没有用工具测试过,感觉也不好说,当时CPU还是K7 闪龙2200+,显卡是6600GT AGP。
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16#
发表于 2008-11-27 09:58 | 只看该作者
玩游戏现在还是创新声卡+5.1音箱好,不然就体会不到游戏的乐趣。
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