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现在新出的游戏音效API都是OpenAL了吧

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1#
发表于 2009-2-7 07:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DirectSound已经废了吧?
- N; K  |& N! \* J& B
# m/ t3 _- K/ H* l' T" D8 _0 W8 B, I) h0 r" _8 V& h; e2 [
X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro玩游戏FPS会有多少提升?
2#
发表于 2009-2-7 08:18 | 只看该作者
我抢,呵呵!!!!!!!!!!!
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3#
发表于 2009-2-7 14:07 | 只看该作者
现在貌似API比较杂
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4#
 楼主| 发表于 2009-2-7 16:13 | 只看该作者
现在貌似API比较杂% G2 a6 y1 W; c) }3 I
wsx 发表于 2009-2-7 14:07
( s3 m, W0 D5 O$ i9 I- p
怎么讲
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5#
发表于 2009-2-8 12:53 | 只看该作者
比如COH和Cod4,5都是用自己研发的音频系统,我也不知道算什么。
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6#
发表于 2009-2-8 17:51 | 只看该作者
比如COH和Cod4,5都是用自己研发的音频系统,我也不知道算什么。  \2 S5 a$ i% a8 g$ R
wsx 发表于 2009-2-8 12:53
2 G* M) V6 C3 |4 y" p2 e$ u
* B4 ]1 v' v/ e, ~# g% [: G/ w3 Z& B
像那样的应该只是个中间层,这个中间层被设计为可以支持openal,ds等底层api
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-8 21:14 | 只看该作者
LS再讲讲吧
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