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现在新出的游戏音效API都是OpenAL了吧

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1#
发表于 2009-2-7 07:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DirectSound已经废了吧?
( s6 R1 B% N& u# S. l- l, k# f% q8 Q3 \" @1 }+ ~* k
, d$ e  U& P7 z7 ?, s
X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro玩游戏FPS会有多少提升?
2#
发表于 2009-2-7 08:18 | 只看该作者
我抢,呵呵!!!!!!!!!!!
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3#
发表于 2009-2-7 14:07 | 只看该作者
现在貌似API比较杂
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4#
 楼主| 发表于 2009-2-7 16:13 | 只看该作者
现在貌似API比较杂9 T- c2 M& O. [6 E3 U0 q
wsx 发表于 2009-2-7 14:07
1 K- j8 Y4 v$ l
怎么讲
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5#
发表于 2009-2-8 12:53 | 只看该作者
比如COH和Cod4,5都是用自己研发的音频系统,我也不知道算什么。
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6#
发表于 2009-2-8 17:51 | 只看该作者
比如COH和Cod4,5都是用自己研发的音频系统,我也不知道算什么。! ]5 ~; x* p3 N" z
wsx 发表于 2009-2-8 12:53
2 A: O0 i3 E9 H0 L
8 W6 ?. `$ ~5 p8 q# t
像那样的应该只是个中间层,这个中间层被设计为可以支持openal,ds等底层api
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-8 21:14 | 只看该作者
LS再讲讲吧
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