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为什么windows会连3.0都会通不过?
shadewither 发表于 2010-1-9 00:41 ![]()
不是这样的,其实在 opengl 3.x 规格中是要求抛弃掉之前版本 ogl 的东西,但是 IHV 会提供先前兼容的接口,使用对接旧版 ogl 的接口时,是无法使用新版本的东西,反之亦然,因此在这里为了做到 apple to apple 的对比,我在 windows 下采用了旧版本的渲染接口,不过 nvidia 的 windows ogl icd 本身其实已经支持到 3.2 版。
你下载个 opengl ext viewer 跑跑就知道怎么回事了。 |
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