|
|
本帖最后由 liveinlife 于 2010-3-26 11:33 编辑
; @: M9 n( B! C) s! o- u$ N/ h9 C% g& O
带振动的游戏耳机在市场上为数不多,或许更多人买的耳机只是为了听听音乐,对游戏的震撼效果并没多大需求,前段时间从朋友那里打听到一款很专业的震动耳机,玩命令征服很带劲!因此特买了一款回来,体验一下它带来的振动的“按摩”效果,哈哈
2 u% b8 z# f6 n7 f1 K( J
" W, y p, Y1 {5 C2 w( X 虽然对此带振动的游戏耳机充满着好奇和欢喜,确实在游戏的表现中可以给人与众不同的感受,比如GDI的所派来的轰炸机丢下的炸弹,投到地上一阵轰隆的爆炸声,此时耳机里便让你感受地在动摇,那身临其境的感觉真叫一个爽字,
9 i2 Z) [# y6 q3 M7 e
( n9 S4 B, s1 e$ v) w+ ]8 i2 M5 \, O 周末在家闲得蛋痛,于是乎决定来拆一次。。。。
3 { K2 _/ N3 g0 Q ; K$ z1 J. z0 `" S: C
" B3 p: c7 d. q' x/ m& x, x 在所有带振动的游戏耳机里面,MS欧凡的8008并不是很重很大。
" n, p' b2 o/ H$ @1 J![]()
a( }2 c# s6 ~' G, q
8 n# ^% m! C! x1 V# { 以前没拆过,把罩直接给拿了,我是小白呵呵。
/ R2 d: w* c2 |# Y) S( p
, X% K* h5 d) H5 n 先从右边来吧。耳罩外部的没有特别的修饰,比较简单,外圈的密封性还可以。耳臂与耳罩的连接部分有些空隙,这个应该让耳罩活动,适应不同人的头部状况。这种设计还真是方便,和大多关节转动的耳机不大一样。优势是比较灵活,但是角度比较小,不过配上具有韧性的耳臂,怎么扮都行了。。, Q% h; U5 j/ @1 f0 m+ X
% K( B7 _& v7 ^2 p- e% J4 [2 X7 ~ ![]()
_1 s% [! r6 p5 ^7 ?- H* S# H' q. U6 E' f
![]()
* Y9 o# j; m! \: c$ p; c. b# D) B0 f, R& d* p
螺丝在海绵的下面,打开后,内部一览无余。看到一块黑色网孔状塑料盒,这个不像音频单元,它会是什么呢?再取掉螺丝….看看有什么发现。6 D6 L& x" R" J$ e1 K
" {" {2 h( ~- e4 W# e; |; u + s9 N' Q8 i# D! ^
2 e: [: f0 m: p9 n
2 O) y: N; ~1 j+ _/ n* }
5 s! u$ i: y1 O2 h 取掉螺丝后,露出来的就是音频单元了,这个单元的低频出色应该出于这个偏低音喇叭。周围用胶封死了,想拿出来看看也不行了。
1 V* R, b( e' w! u- S% z* w, w8 n+ O; |! t5 l3 K& s
那他上面的那个应该就是震动单元了吧。这家伙不大,已经被牢固的放置在主体外壳模具的里边。在达到一定频率的低频信号输出的时候,此单元能带来强劲的震动效果,模拟出低音炮的震撼效果。给耳部的震动效果很直接,实际上一般人耳经不起长时间低频震动的,容易产生听觉疲劳。如果能像家庭影院一样,加低频衰减,会不会好些?MS上一个层次了。再往下看看![]()
9 S# Q( ~- U% W* ^7 `
1 a! h( K* y# \0 W: w# l% ^ 带上耳罩,会对周围的空隙起到一个很好的填充作用吧。再把震动单元小心拧上,注意对好线的方向。0 e! ]1 ~, I6 n2 I( v( }/ S6 c) s! A
* j! b, o- O/ B, O5 E, a7 H( j ![]()
" m# e9 r* d4 c. N/ T, v8 j; N! N' Q! B8 L# D$ n8 H
![]() |
|