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Surround Sound PC Headset
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集成耳放(放大器)$ q: g! D+ T4 x: _2 F
多喇叭5.1声道环绕声PC游戏耳机
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Ear Force HPA2 5.1声道环绕声PC游戏耳机融合了舒适性与专业游戏耳机隔音的特性,其精准的声场定位,给环绕音箱带来强有力的挑战与冲击。
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6个喇叭与两只低音单元的混合,含有低音增加网络的多声道放大器提供强有力的耳机推力,你能听到身体四周游戏中关键声音的提示,同时阻挡外部的干扰。可拆除式的麦克风让你能与队友沟通,又能听到游戏中的每个细微声亮。而且在PC上还能欣赏令人激动的DVD电影。
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用户使用手册:, D% V e# `+ s
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* T% O* N* P" Z; I. i' X2 Z每个耳杯有4个喇叭: q1 L0 U( k% d
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. v( K8 D G: l含有低音增加功能的5.1声道放大器(耳放)
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) L8 m8 ^& u7 _# M- j& l# ^ J可调整、可拆除式麦克风
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b5 C, P% p5 K+ y( l快速拆分式耳机接头
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Ear Force HPA2耳机——独一无二的游戏特性
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8个喇叭创造出真正的5.1声道环绕声场
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5.1声道放大器包含主音量控制,以及前置、环绕、中置与低音声道独立的音量控制
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2 f8 u1 e1 R6 O: ]. ]0 }; n低音振动单元增加声音的真实感9 v6 ~% e6 [; n5 P" f0 e% i" S5 _( c
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前置、环绕声道采用高保真、尺寸超大的喇叭单元
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! T' |' p0 l# ^1 y1 Y( l7 u消除游戏声音窜入通话麦克风) O; \# P7 C3 Z6 [/ `7 D* V
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6 K y2 u. y* J在支持5.1声道的声卡或主板上使用7 D2 j6 ^; x; a/ \2 u
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USB接口供电3 @4 A1 l' [; A! k
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感受激烈的游戏环绕着你
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去除环绕音箱使用中的烦琐与环境噪音* K U' {; X, L. X' j; ]/ \
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Ear Force HPA2环绕声PC游戏耳机让你完全专注于游戏,避免了周围的噪音干扰。多声道放大器(耳放)驱动每个耳杯中的4个喇叭,独立的音量控制充许你分别设定前置、后置、中置和低频声道音量,调至你最喜欢的环绕效果。耳放(放大器)克服的一些声卡和主板输出能力差的弱点,你总能听到每个声道清晰宏亮的声音。超强的低音增加混合系统与振动式低音单元结合,确保你感到游戏中超重低音的惊险刺激。
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通常立体声耳机只能听到声音在你的左右,优于立体声耳机,HPA2让你能听到周围所有声音的提示。当真正的5.1声道环绕声灌入你的耳朵时,你能听到游戏中的每个细微声音,这些声音在音箱中很难听到的。! W. o0 ] O; D( ~1 m
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另外,队友之间的通话声音可以混入游戏声音,你能听到每个人的话音位于你脑袋正中间,这样能保证与队友高效沟通。所以,HPA2不仅将你完全沉浸在游戏中,还将你变成非常棒的游戏玩家。HPA2将这两种声音(游戏声音、队友沟通)完美的结合,渴望卓越的电脑游戏玩家不再为“选择环绕音箱”还是“选择带麦克风的耳机”而犯难。' W! l; \, l" a' c& V6 V
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Features Summary功能概述8 W0 ]1 o7 W3 \$ c: M a
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每个耳杯中有4个喇叭实现真正的5.1环绕声场# \+ y& p1 L; r6 S& m5 [
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不像立体声耳机靠单个喇叭提供180度的声场,HPA2环绕声耳机装置了四个喇叭在每个耳杯中,分别掌管前置、中置、环绕和低音声道,与5.1环绕音箱产生真实5.1环绕声场的原理相同。每个喇叭由功率强劲的放大器(耳放)驱动,重现定位准确的3D环绕声,通常只有在环绕音箱才能听到的效果。
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一对40mm的前置喇叭加上一对40mm的后置喇叭,超过众多立体声耳机的喇叭尺寸与性能。喇叭在耳杯中的放置与校正进行优化处理,你得到了一款真实3D效果的多声道耳机。2 v4 ?9 d1 s2 ]: D0 v
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低音单元的振动技术
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每个耳杯中有一个尺寸巨大的振动单元,在掌管低频声音同时,给耳机中增加了振动机制,传递着全新的游戏体验。耳机中不仅能听到震憾的爆炸声,还能感觉到耳机轻轻振动,给游戏与DVD电影增加了声音的真实感。1 ?, h+ i" e4 E, ?! x
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% w! g" Q! T- N4 |前置、环绕、中置及低音单元独立的音量控制
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放大器(耳放)上有各个声道独立的音量控制:前置、环绕、中置与低音单无,也有一个主音量旋扭控制所有声道。当开始一个新游戏时,你可以实时调节音量,并不用暂停游戏、打开游戏的控制面板进行调整音量。
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独特的低音过滤网络从前置、环绕、中置声道中提取低频信号进行混合,驱动每个耳杯中的低音/振动单元。所以无论何种输入信号(音乐、游戏、电影等),不管信号中是否含有低频声道分量,耳机都会输出出色的低音。7 z; D! P7 ?! @% _3 V
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因为游戏声音中不含预编码的低音声轨,如爆炸声、枪声中的低音通常从前置、中置或环绕音箱中播出,而不会直接送到低音炮。HPA2的“低音增强混合系统”克服了此局限,将所有输入的低音混合,而不是只处理低音输入,在游戏中制造出生动的爆炸低音。低音增加可以通过HPA2放大器上的低音音量控制调整。
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