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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊6 v5 Y* N4 T( j! @) B, q

: {, Z% C: l$ w4 c/ E& F' x2 [
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 & R4 l9 w# u/ \5 v
7 W. y( m! E: ^1 X  f" T' I% F/ U$ G9 |) H
其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。
* a1 X1 |0 f. j6 I. M
( F2 \, ^- O: y3 K: N2 @
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 ) [; w$ `# Z3 T/ i: T0 L+ r& Z0 c2 l$ ?
: n1 k5 @: U2 ~7 I5 [- \
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
$ i% u* o! V% ?
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 0 A4 J  m8 E' V, E! `% G8 I
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...
2 |! j, W1 }( [4 Y: u# f
刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
! d, L% c0 X: a% q2 ^, |, {+ a5 y. A" ^) u7 S& c& \: s1 s4 T2 }
显存 还真是900多M 呵呵 - }1 G1 E" _, T; a5 D

2 j9 T0 H* |$ X2 O  b$ e6 q握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
- w2 I9 s: ^( _
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