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16G内存 应该给核显 分配多少内存?

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1#
发表于 2012-6-7 16:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
默认64M 我改成1024M后 明显快多了啊' M$ h( Z9 B$ K; r0 ^

  N( J( O3 A1 L3 b' r
2#
发表于 2012-6-7 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 蒙大拿 于 2012-6-7 16:57 编辑 1 ?: K, N7 g) C, O, h8 C9 q
  o9 u7 Q8 Z% r# X' j. m
其实64M显存太少了,明显不够用,你用多大分辨率,多少色深,可以大概的算出来需要多少显存,如果够了再增加就没什么效果了。。* ]; f9 y% N2 U  }/ Q+ W- O

- q! V5 j3 m: T7 c) O: X
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3#
 楼主| 发表于 2012-6-7 16:59 | 只看该作者
1920*1080 32位啊
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4#
发表于 2012-6-7 17:14 | 只看该作者
本帖最后由 s4e 于 2012-6-7 17:17 编辑 2 Q; d$ e- T5 p& r% F

& h$ Y! [/ w( C* s7 C大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如果系统内存不多,怕游戏占用过多内存导致DVMT动态分配失败,就要强制分配大的IGPU显存。系统大内存情况下,DVMT肯定能分配到内存,所以大IGPU显存没有用处。我接双显,就是默认IGPU 64M显存,做2160p硬解时,DVMT分配了900多M动态显存,一样正常处理。
& |! J2 a# N8 f* E4 K" k
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5#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:19 | 只看该作者
s4e 发表于 2012-6-7 17:14 - @1 s% l+ m5 I( c/ Z
大内存IGPU内存选择64M足够了,但DVMT要选择MAX。IGPU显存是显卡独占的,DVMT是3D时动态分配系统内存的。如 ...

9 x+ B2 F" ~0 i& `& K0 i刚刚测试了下 2160P的 Girls.Generation.Oh.4in1.201002.HDTV.x264.2160p.120fps.DTSES.6.1ch
; ?( q8 g1 m. D2 t, C/ a+ p) P: `% o" l" G+ T: P5 Z6 r
显存 还真是900多M 呵呵 : D& {4 V8 E# A1 Q
) [( m4 t$ v1 _5 t1 R5 C# [" Q
握手
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-7 17:23 | 只看该作者
; H6 e4 J' r. ?* H+ ?$ C
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